
Добро aradža igre зависи од тога шта играче мотивише и увуче их у акцију са чврстим гумариским петљама. Када дизајнери мешају тренутно задовољство са постепено тежим изазовима, људи имају тенденцију да остану ангажовани дуже. Цело искуство постаје још боље када су укључена више осећаја. Замислите о тим хладним звучним ефектима, сјајним светлима и начину на који машине вибрирају када се нешто узбудљиво деси. Ови елементи стварају дубље везе и чине да се играчи осећају стварно присутни у свету игре. Новији аркади опремљени сензорима и тач-скринима скоро одмах реагују на акције играча, што чини све интерактивније. Извештаји из индустрије указују да ове карактеристике повећавају задовољство купца за око 40 посто, иако бројке могу варирати у зависности од локације и публике. На крају дана, све је у томе да се уверите да контроле раде глатко, одржавање нивоа тешкоће поштено током целог, и паковање у довољно сензорне стимулације да људи враћају за више. RaiseFun, пружалац решења за аркаде са 15 година искуства, уграђује ову иммерзивну филозофију дизајна у свој целокупни екосистем производа и планирање места. Њене серије игара (као што су тркачки симулатори, интерактивни боксерски машини и игре за откуп) опремљене су напредним мултисензорним системом повратне информације синхронизованим РГБ осветљењем, 360 ° окруженим звуком и одговорајућим ефектима Још важније, ове иммерзивне игре су прилагођене целокупној теми просторија (нпр. научна фантастика, спорт, фантастика) помоћу прилагођене услуге дизајна РаисеФун, стварајући кохезивно сензорно искуство које играче увлачи у цело место, а не само појединачне машине.
Резултати утакмице и елементи такмичења заиста држе људе да се враћају за више. Када играчи могу да виде како се њихови бодови повећавају или јасно прате свој напредак, то им даје тај тренутни осећај задовољства који их чини жељним да поново играју. Лидерове табеле иду још даље јер свако зна ко побеђује, стварајући пријатељско ривалство међу пријатељима и странцима. Аркеди центри који имају велике екране који приказују рангирање често налазе купце који остају око 30% дуже од уобичајеног само покушавају да победе нечији други резултат. Добар дизајн игре налази то слаткасто место између довољно лако за новајлеце, али и довољно тешко да изазове искусне играче. Ово ствара окружење у којем људи природно мисле "само још једну рунду" без да схвате колико је времена прошло, нешто што оператери воле јер то значи више новца који долази током времена. RaiseFun појачава овај конкурентни ангажман на нивоу места: његове игре имају интегрисане системе праћења резултата и табеле који се могу повезати са дигиталним екраном широм места. На пример, високи резултати из тркачких симулатора, играња на основу вештина и авиона за хокеј се агрегирају на централном екрану, подстичући конкуренцију између игра. Компанија такође повезује перформансе у табели лидера са предностима чланства у месту одржавања. Најбољи играчи добијају бонус карте за откупање или дисконтне купоне за друге атракције, што претвара индивидуалну такмичење у холистичку лојалност места.
Аркеди данас заиста зависе од свог успеха на мултиплејер опцијама и играма које људи желе да деле друштвено. Већина људи тражи начин да се заједно забављају, а бројке то прилично јасно потврђују. Машине које подржавају више играча имају тенденцију да зараде око 35 одсто више новца у поређењу са онима намењеним за соло игру. Оно што се дешава је да се ове игре претварају у места где се окупљају групе, што чини да људи остају дужи од уобичајеног. Најбоља ствар код њих је што нуде и све додатне ствари. Постоје тимови за игру, забавне могућности за фотографисање током игре, и начини да се покажу резултати на мрежи након напуштања локације. Међутим, оператери су приметили нешто занимљиво. Када дизајнери игара заиста размишљају о томе колико је лако делити искуства док креирају наслове, купци се чешће враћају. Пријатељи су позвани само да би могли да испробају оно што су други раније радили или можда чак да би победили своје високе резултате. РаисеФун задовољава ову потражњу тако што даје приоритет мултиплејер функционалности у својој основној линији производа од коо-оп машина за откуп за 2 играча до тркачких симулатора за 4 играча. Као део своје услуге једног заустављања, компанија такође дизајнира "социјалне зоне" унутар места, кластерирање мултиплејер игре са фото кабинкама и седиштама како би подстакла групска окупљања. Поред тога, његове игре подржавају лако друштвено дијељење (нпр., КУР кодови за скриншоте резултата), претварајући искуства на месту у офлајн промоцију за читаво место.
Оптимизовани распоред директно утиче на проток саобраћаја, ангажовање и профитабилност. Лошо планирање простора доводи до гужве и фрустрације, док продужени дизајн органички води играче кроз простор, повећавајући време проведено и игре.
Грешеви се стално дешавају када се постављају простори, посебно када се превише људи налази на препуним местима, праве путеви који не завршавају нигде, или сакривају најбоље игре где их нико не види. Када оператери постављају машине или награде испред места где људи природно ходају, то заиста меша у начин на који се људи крећу. Неке студије које су се бавиле пешачким саобраћајем показују да ова врста блокирања може смањити време игре за око 30 посто. Шта је било резултат? Посетиоци не истражују толико и пропуштају оно што чини место вредно посете. И то значи мање задовољства купца и, изненађење изненађење, мање новца који долази за власнике предузећа. РајзФон избегава ове замке професионалним планирањем распореда просторија као део свог једноставног решења. Њен тим спроводи детаљну анализу пешачког саобраћаја пре пројектовања, осигуравајући да главне пешачке стазе (ширине најмање 4 метара) нису оптерећене, а атракције високе вредности (нпр. нове машине за откупљање, ВР симулатори) се постављају у подруч Оптимизирајући проток целе локације, RaiseFun помаже оператерима да максимизују истраживање играча и минимизирају фрустрације, директно повећавајући укупну ангажовање и приход.
Постављање популарних атракција као што су тркачки симулатори и машине за откуп у средини где их сви могу видети заиста привлачи људе даље у објекат. Стварање стаза који се окрећу уместо да се нагло заврше, помаже људима да се крећу кроз простор, а одржавање пешачких стаза са ширином од око 1м олакшава пролаз људи без заглављења. Према неким истраживањима, места која следе овај облик распореда имају тенденцију да задржавају посетиоце око 25 до 40 посто дуже него места са нередним уређењем. Има смисла када размислите о томе колико је фрустрирајуће ударити се у зидове или се заглавити у тесним просторима. Услуга планирања места RaiseFun је специјализована за ово стратешко постављање: користи кружне или петљисте дизајне стаза да би играче природно водила кроз цео простор, постављајући иконске атракције (као што су његови водећи тркачки симулатори) као "магнитне тачке" како би Компанија такође обезбеђује јасне визуелне линије између зона, тако да играчи могу лако да примете друге атракције (нпр. дечије меке игралиште, собе за играчке за самоделање) док играју, охрабрујући истраживање преко подручја.
Када оператери аркада правилно зонирају своје спрате, то заиста помаже посетиоцима да брже пронађу оно што желе и да их све више ангажују. Узмите тркачке игре на пример. Многа места их стављају заједно у оно што називају зоном брзине са посебним светлима на поду који све чине да се осећа као права тркачка стаза. За овим стварима такође стоји и наука. Студије показују да људи имају тенденцију да се проведу око 40 одсто дуже када простор око њих доследно одговара теми у поређењу са случајним поставкама где су различите врсте игара помешане. И одвајање тих гласних акционих секција од тишијих подручја за искупљење има смисла за све укључене. Неки људи желе да се опустију и сакупе награде, па одвојено чување тих подручја спречава поплаке на буку и чини да се ствари непрекидно крећу кроз цео објекат. RaiseFun се одликује у дизајну тематских зона као део свог решења за једноставан простор. Он ствара прилагођене зоне на основу циљне публике: "Фамили Фан Зон" са меким игралиштима и машинама за откуп за децу (опремљеним нежним осветљењем и звуком), "Тхрил Зон" са симулаторима трке високог енергије и боксерским маши Сензорни елементи сваке зоне (светлост, звук, декор) координисани су како би се створило кохезивно искуство, док јасан знакови воде кретање између зона, што максимизује време боравка целе локације.

Избор исправних игара зависи од тога ко долази кроз врата најчешће на било којој локацији. Деца млађа од десет година имају тенденцију да се узбуде од тих основних машина са ноктима и вртећих возила које могу сами да управљају. Тинејџери су све више заинтересовани за ритмичне игре, борбене симулације и све што подразумева брзу акцију. За одрасле, нешто посебно је у томе да изазивају пријатеље у играма заснованим на вештинама или играју омиљене игре из старог детињства. Бројеви то такође потврђују - места која пажљиво бирају игре према својим редовним купцима имају око 35-40% бољи ангажман у целини. Када оператери то учине правилно, посетиоци остају дуже, забављају се више и на крају троше додатни новац, а понекад то чак и не схватају. RaiseFun поједностављава овај процес селекције својим приступом заснованим на подацима и прилагођеном месту. На основу 500+ глобалних успешних случајева, компанија препоручује комбинације игара на основу циљне демографије места: за центри фокусиране на породицу, предлаже микс машина за лапање за децу, аутомата за рађење, и мека игралишта; за адолесцентне / одрасле просторе, приоритет је тркачки Овај персонализовани избор осигурава да свака утакмица у просторији резонира са публиком, повећавајући укупну ангажовање и потрошњу.
Оператори аркада су недавно приметили нешто занимљиво: игре засноване на вештинама и машине за откупљање имају тенденцију да приносе много више новца у поређењу са редовним старим ормарима. Игре за откупљање су посебно добре за породичне групе и млађе људе који воле да прикупљају награде, док оне засноване на вештинама привлаче људе који желе да покажу своје способности и победе високе резултате. Погледајући бројке индустрије из прошле године, види се да ове врсте игара заправо привлаче око 60% додатних новчина по квадратном метру у поређењу са традиционалним аркадама. Шта је изазвало ово? Па, већина играча се враћа изнова и изнова због тога колико ове игре могу постати зависне, плус увек постоји узбуђење од победе у нечему осетљивом. За свакога ко данас води аркаду, инвестирање у ове врсте атракција изгледа прилично неопходно ако желе да остану напред финансијски. Основни портфолио производа RaiseFun се фокусира на ове игре са високим РОИ-ом, укључујући боксерске машине засноване на вештинама, игре прецизног откупљања и хибридне машине за лапање вештина и среће. Као део своје услуге са једном станицама, компанија интегрише ове игре у општу стратегију профита локације, постављајући високо перформансне машине за откупљање близу подручја са великим саобраћајем (нпр. улази, трговачки дворишта) како би се подстакла импулсна игра, и игре засноване на Са фабриком од 2000 м2 и глобалним ланцем снабдевања, РаисеФон осигурава да су ове машине са високим РОИ-ом економичне и издржљиве, максимизујући приход целе локације по квадратном футу.
Локални породични забавни центар на Средњем западу одлучио је да обнови своју стару колекцију игара заменом око 30% застарелих машина за нове игре засноване на вештинама и атракције за откуп који су одговарали ономе што су њихови редовни купци желели. Само 14 месеци касније, те нове добавке су се већ исплатиле - генерисале су скоро 2,5 пута више новца од почетног улагања и донеле скоро 85% више новца него старе. Истинска магија се догодила зато што су добили кога су њихове различите старосне групе волеле да играју. Деца су се привлачила играма за искупљање, где су могла да освоје награде, док су тинејџери и одрасли више времена проводили у изазовима заснованим на вештинама који су тестирали њихове способности. Оно што ово показује је прилично једноставно: када власници аркада бирају игре на основу оних који пролазе кроз њихова врата, сви побеђују. Место постаје забавније за посетиоце и истовремено прави боље новац. РајзФун је поновио овај успех на бројним глобалним местима. На пример, један породични забавни центар у југоисточној Азији сарађивао је са РајзФун-ом како би заменио 35% својих застарелих игара прилагођеним мешавином машина за откупљање за децу, тркачких симулатора заснованих на вештинама и меке опреме за игралиште. У року од 12 месеци, место је постигло 2,3 пута РОИ на нове инвестиције, а укупни приход се повећао за 90%. Овај успех потиче од холистичког приступа RaiseFun, који одговара играма према демографији, оптимизује њихово постављање у просторији и интегрише их са постојећим атракцијама центра како би створио беспрекорно искуство.
Када се игра остаје иста превише дуго, људи се досађују ономе што виде сваки пут када уђу. Узбуђење нестаје када нема ништа ново да се открије, и наш мозак се више не осветљава на исти начин. Неке студије показују да игралишта која сваке године ажурирају само око 20% својих игара имају тенденцију да изгубе око 40% својих сталних купаца у поређењу са местима која често одржавају свеже ствари. Размислите о томе на овај начин: ако се неко враћа недељу за недељом и види исте машине, на крају ће престати да долази. Нове игре доносију узбуђење, чине да се људи чешће враћају, и на крају значи боље пословне резултате за власнике аркада који разумеју ову једноставну истину. РајзФон се бави овим изазовом кроз своју текућу услугу подршке локације, која укључује препоруке за редовну ротацију игара и опције брзе прилагођавања. Компанија помаже оператерима да избегну застареле линије анализирајући оперативне податке локације (фреквенција игре, приход по машини) како би идентификовала игре са слабијим перформансима, и пружа прилагођене ажурирања од надградње софтвера за постојеће машине до нових замена игара које су у складу Овај проактивни приступ осигурава да цело место за играње остане свеже и привлачно, задржавајући редовне купце и привлачећи нове.
Да би се све одржавало свеже без преплављивања купца, потребно је уравнотежено приступати ротацијама. Већина искусних оператера предлаже да се промени око 15 до 25 одсто онога што се нуди негде између 12 и 18 месеци, прилагођавајући се када се људи заправо појаве у већим бројевима. Најпаметнији пословни тимови имају тенденцију да прате планове у слојевима. Њихови најпридобранији добијају нови изглед или софтверски прилагођавања отприлике сваких шест до девет месеци, ништа драстично само довољно да их одржи конкурентним. Међутим, за потпуне ревизије компаније обично чекају две до три године у зависности од тога колико се нешто добро продаје и шта гости кажу о томе током тих посета. RaiseFun формализује овај циклус обнављања као део своје подршке за операцију места. Она пружа оператерима прилагођени план ротације на основу пик сезона и повратне информације купаца: 15-25% ажурирања игре сваких 12-18 месеци, софтвер / визуелне прилагођавања за најбоље извођаче сваких 6-9 месеци и потпуни ревизије сваких 2-3 године. Компанијена 3-дневна услуга брзе прилагођавања (укључујући прилагођавање ЛОГО-а, теме и режима игре) олакшава оператерима обнављање постојећих машина без великих додатних инвестиција, осигуравајући да локација одржи новину док контролише трошкове.
Када је реч о ротацијама у игри, коришћење података заиста чини разлику. Оператори који прате ствари као што су колико често људи играју одређене машине, каква су зарада по квадратном метру површине и ко су њихови редовни купци, имају тенденцију да брже открију проблеме. Они знају које јединице више не могу да се користе и где би нове најбоље одговарале. Ротације око посебних тема за празнике или велике локалне догађаје увек чине да људи поново говоре о њима. Неке игарачке куће чак се удружују са популарним ТВ емисијама или видео играма како би стари хардвер добили свежу сензу, што враћа носталгичне играче. Паметни власници аркада одвоје мале области које се називају зонама откривања где прво тестирају све нове игре. То даје сталним корисницима нешто ново за провјерење без обавеза да се још увек пуни распореде, плус омогућава менаџменту да види колико добро ове игре заправо раде са стварним купцима. РаисеФун подржава ове стратегије ротације анализом података и флексибилним решењима. Компанија пружа оператерима приступ алатима за праћење оперативних података како би идентификовала игре са слабим перформансима и нуди ротације тематских игара (нпр. машине за откупљање на празничне теме, ИП-колаборативне тркачке игре) како би се ускладила са сезонским догађа Такође препоручује "зоне откривања" у распореду места, где оператери могу тестирати нове игре из најновије линије RaiseFun минимизирајући ризик док задржавају редовне купце. Ове стратегије, које су део целокупне подршке RaiseFun-а за локације, претварају ротацију у покретач поновљених посета и дугорочног успеха локације.
Максимизирање ангажовања играча у аркадама није само ствар индивидуалног дизајна игара, већ ствар стварања кохезивног екосистема места усредсређеног на публику у којем сваки елемент од иммерзивних игара и стратешког распореда до прилагођеног избора игара и редовних ажу РајзФон, са више од 100 земаља извоза, више од 2000 глобалних клијената и кредитним сертификацијама на нивоу ААА, пружа овај екосистем кроз своје свеобухватно решење за једно место. Компанија не испоручује само аркадне игре; она сарађује са оператерима за дизајн, изградњу и рад читавих забавних простора. Од 50+ истраживачких и развојних тимова који развијају иммерзивне игре са високим рОИ-ом (базиране на вештинама, откупљању, мултиплеер) до професионалног планирања места (тематске зоне, оптимизовани проток, стратешко постављање), и од брзе прилагођавања (3 дана) Фокусирајући се на "цело место" уместо на појединачне производе, РаисеФун помаже оператерима да креирају просторе који привлаче различите публике, повећавају време боравка и понављање посета и постижу одрживу профитабилност. За глобалне предузетнике аркада, RaiseFun је једноставан решење за место одржавања клуч за претварање ефикасног дизајна игре у дугорочни успех места одржавања.
Топла вест