כל הקטגוריות

הערכת עיצוב משחקי ארקיד להצלחת אתר

Dec 27, 2025

הגברת מעורבות השחקנים באמצעות עיצוב יעיל של משחקי ארקיד

איך עיצוב טעון מושך ומשמר שחקנים

1.png

טוב משחקי אולמן למעשה תלוי בהבנה של מה שמניע שחקנים ומהלך פעולה שמשלב אותם בצורה מלאה במשחק באמצעות מחזורי משחק יציבים. כשמעצבים משלבים סיפוק מיידי עם אתגרים הולכים וגדלים, אנשים נוטים להישאר מעורבים למשך זמן ממושך יותר. החוויה כולה משתפרת עוד יותר כשמעורבות מספר חושים. חישבו על אפקטים קוליים מגניבים, אורות בוהקים, והאופן שבו המכונות רועדות כשמשהו מרגש קורה. אלמנטים אלו יוצרים קשרים עמוקים יותר ונותנים לשחקנים תחושה של נוכחות אמיתית בעולם המשחק. מדורים חדשים יותר לאתרי Arcad שמתוכננים עם חיישנים ומסכי מגע מגיבים כמעט באופן מיידי לפעולת השחקן, מה שהופך את כל החוויה ליותר אינטראקטיבית. דוחות תעשייה מצביעים על כך שהתכונות הללו מעלות את שביעות הרצון של הלקוחות בכ-40 אחוז, אם כי המספרים יכולים להשתנות בהתאם למיקום ולקהל. בסופו של דבר, הכל מתרכז בהפיכת הבקרה לחלק חלק, שמירה על רמות קושי הוגנות לאורך זמן, והכנסה של מספיק עירור חושי כדי לגרום לאנשים לחזור שוב ושוב. RaiseFun, ספק פתרונות מקיף לאירועי arcade עם 15 שנות ניסיון, משקע פילוסופיה זו של עיצוב טעונת ע immersion בתוך מערכת המוצרים שלה ובתכנון האתרים. סדרות המשחקים שלה (כגון סימולטורים לריצה, מכונות איגרוף אינטראקטיביות, ומשחקי גאומטריה) מצויידות במערכות משוב מתקדמות מרובות חוש - תאורת RGB מסונכרנת, שמע סביבתי ב-360°, ואפקטי רטט רגישים. חשוב מכך, משחקים טעוני ע immersion אלו מותאמים לערכת הנושא הכוללת של האתר (למשל, מדע בדיוני, ספורט, פנטזיה) באמצעות שירות העיצוב המותאם אישית של RaiseFun, ויוצרים חוויה חושית עקיבה שמושכת שחקנים לכל האתר ולא רק למכונות בודדות.

הפעלת מערכות נקודות, לוחות מובילים, ותחרות חברתית

נקודות משחק ורכיבי תחרות ממש מושכים אנשים להמשיך לשחק. כששחקנים רואים את הנקודות שלהם עולות או יכולים לעקוב אחר ההתקדמות שלהם בצורה ברורה, זה מעניק להם תחושה של סיפוק מיידי שגורמת להם לרצות לשחק שוב. לוחות דירוג מרחיבים את זה עוד יותר, כי הם מודיעים לכולם מי המנצח, ויוצרים יריבות ידידותיות בין חברים ואף בין זרים. מרכזי ארקיד שמציגים על מסכי ענק את לוחות הדירוג לרוב מבחינים שבazakים נשארים 30% יותר זמן מהרגיל, רק כדי לנסות ולשפר את התוצאה של מישהו אחר. עיצוב טוב של המשחק מוצא את האיזון הנכון בין קלות שמאפשרת גם למתחילים לשחק, אך עדיין מאתגר מספיק כדי לאתגר שחקנים מנוסים. זה יוצר סביבה בה אנשים חושבים באופן טבעי "סיבוב אחד נוסף", מבלי להבחין כמה זמן עבר, משהו שמשגיחים מאוד אוהבים כיוון שזה אומר יותר הכנסות לאורך זמן. RaiseFun מגביה את הרמה של מעורבות תחרותית ברמה של המקום: המשחקים שלה כוללים מעקב נקודות משולב ומערכות לוחות דירוג שניתן לחברן לתצוגה דיגיטלית בכל האתר. למשל, תוצאות גבוהות ממיניaturization של ריקוד, משחקי כישורים עם פרסים, ושולחנות אייר הוקי מתווספים למסך מרכזי, ומעודדים תחרות בין משחקים. החברה גם מקשרת ביצועים בלוחות הדירוג להטבות לחברי אתר – שחקנים מצטיינים מקבלים כרטיסי גמלה נוספים או קופונים עם הנחה לאטרקציות אחרות – וכך הופכת תחרות במשחק בודד להתייחסות כללית לאתר.

הדרישה הגוברת לחוויות רב-משתתפים וניתנות לשיתוף חברתית

ארכדים בימינו באמת מסתמכים על אפשרויות שיתופיות ומשחקים שאנשים רוצים לשתף באופן חברתי. רוב האנשים מחפשים דרכים ליהנות יחד, ומספרי המכירות תומכים בכך די בבירור. מכונות התומכות במספר שחקנים נוטות להרוויח כ-35 אחוז יותר בהשוואה לאלה המיועדות לשחקן יחיד. מה שקורה הוא שהמשחקים הופכים לנקודות מוקד שבהן קבוצות מתכנסות, מה שמוביל לכך שאנשים נשארים במקום זמן ממושך יותר מהרגיל. הדבר המעניין במשחקים האלה הוא גם כל התוספות שהם מציעים. יש מצבים של משחק צוותי, הזדמנויות לالتיק תמונות מהנה במהלך המשחק, ודרכים להציג את הציונים באינטרנט לאחר עזיבת המקום. בעלי האתרים שמו לב לדבר מעניין: כשמעצבים משחקים חושבים על כך כמה קל לשתף חוויות בעת פיתוח המשחקים, הלקוחות חוזרים לעוד פעמים. חברים מקבלים הזמנה רק כדי שיסיימו לראות מה אחרים כבר עשו, או אולי אפילו יוכלו לשבור את השיא שלהם. RaiseFun עונה על דרישה זו על ידי מתן עדיפות לפונקציונליות שיתופית בסגל המוצרים המרכזי שלה – החל ממכונות טרוף שיתופיות לשני שחקנים וכלה בסימולטורים מרוץ לארבעה שחקנים. כחלק מהשירות המקיף שלה, החברה גם מעצבת 'אזורי חברתיות' בתוך האתרים, עם קיבוץ של משחקי שיתוף, קסדות צילום ושטחי ישיבה כדי לעודד התרחבות של קבוצות. בנוסף, המשחקים שלה תומכים בשיתוף חברתי קל (למשל, קוד QR לצילומי מסך של תוצאות), והופכים את החוויה באתר לחיזוי מחוץ לאתר עבור האתר כולו.

עיצוב תצורות ארקד אופטימליות כדי לשפר תנועה וזמן שהייה

תבנית מותאמת משפיעה ישירות על זרימת התנועה, מעורבות ורווחיות. תכנון מרחבי לקוי גורם לפקקים ולתסכול, בעוד עמידה בתכנון מדוקדק מדריכה את השחקנים באופן טבעי במרחב, ובכך מגדילה את זמן ההשהייה ואת מספר המשחקים שבוצעו.

פיטfalls נפוצים בתצורה שמפריעים לזרימת השחקנים

טעויות מתרחשות כל הזמן בעת ארגון חללים, במיוחד כששמים יותר מדי אנשים בנקודות עיקריות, יוצרים מסלולים שפשוט מסתיימים באיזשהו מקום, או מוסיפים את המשחקים הכי טובים במקום ש אף אחד לא רואה. כשבעלי העסקים ממקמים מכונות או דוכנים לזכיות ממש מול הדרך שאנשים הולכים באופן טבעי, זה verdammend את אופן התנועה של האנשים. כמה מחקרים שבדקו תנועת הרגל מראים שסוג זה של חסימה יכול להפחית את זמן המשחק בפועל ב-30 אחוז. התוצאה? המבקרים לא חוקרים כל כך הרבה ופספסים את הדברים שעושים את המקום שווה לבקר. וזה אומר פחות שמחות ללקוחות, ובהפתעה, פחות כסף לבעלי העסקים. RaiseFun מונעת את הפגמים האלה באמצעות תכנון מקצועי של תכנון חלל כחלק מהפתרון המאוחד שלה. צוותה מבצע ניתוח מעמיק של תנועת הרגל לפני העיצוב, ומבטיח שמסלולים מרכזיים (לפחות 1.2 מטר רוחב) נשארים ללא הפרעה, והנושאים בעלי ערך גבוה (למשל מכונות מחזור חדשות, סימולטורים של VR) מותקנים באזורים עם ראות גבוהה. על ידי אופטימיזציה של כל זרימת המקום, RaiseFun עוזרת לבעלי העסקים למקסום חקירת השחקנים ולמזער תסכול, ובכך מגביהת את הרמה הכוללת של מעורבות והכנסות.

מיקום אסטרטגי לשדותみראיה טובים יותר וניווט טבעי

הצבת אטרקציות פופולריות כמו סימולטורים לריצה ובازלון ליצירת נקודות שכולם יכולים לראות ממשיכה למשוך אנשים פנימה. יצירת מסלולים מעוגלים במקום מסלולים שמסתיימים באופן חד, שומרת על תנועה של האנשים במרחב, והשארת שבילים ברוחב של כארבעה רגלות הופך את הזרימה של ההמונים לקל יותר, ללא התנגשויות. לפי מחקריו של ענף, מקומות שעוברים אחריו סוג של תכנון שומרים על המבקרים למשך 25 עד 40 אחוז יותר זמן מאשר מקומות עם סידור מבולגן. זה הגיוני כשחושבים על כמה מטריד הוא התנגשות עם קירות או התcrowding במרחבים צרים. שירות תכנון האתר של RaiseFun מתמחה בהצבה אסטרטגית: הוא משתמש בעיצובי מסלול עגולים או מעוגלים כדי להדריך שחקנים באופן טבעי דרך כל המרחב, והצבת אטרקציות איקוניות (כמו סימולטורים לריצה מובילים) כ"נקודות מגנט" כדי למשוך תנועה עמוק יותר לתוך האתר. החברה גם מבטיחה שדה ראייה ברור בין אזורי, כדי שחקנים יוכלו בקלות לראות אטרקציות אחרות (למשל, מגרשים רכים לילדים, חדרי צעצועים ב-Do It Yourself) בזמן שהם משחקים, ולחזק את החקר בין אזורי.

שימוש באזורי פעילות להנחתת תנועה ולשדרוג החוויה החושית

כאשר מפעילי ארקידים מארגנים נכון את הטריטוריה שלהם, זה באמת עוזר למבקרים למצוא מה שהם מחפשים במהירות רבה יותר ומעלה את רמת ההשתלבות הכוללת. קחו לדוגמה משחקי מרוץ – הרבה מקומות מציבים אותם יחד באזור שנקרא אזור המהירות, עם אורות מיוחדים על הרצפה שיוצרים תחושה של מסלול מרוץ אמיתי. יש גם קצת מדע מאחורי הדברים האלה – מחקרים מראים שאנשים נוטים להישאר כ-40 אחוז יותר לאורך זמן כאשר הסביבה סביבם עוקבת אחר נושא באופן עקבי, בהשוואה להתקנות אקראיות שבהן סוגי משחקים שונים מעורבבים יחד. והפרדת אזורים רועשים ובעלי אופי פעולה מאזורים שלווים יותר של גישה לפיצויים היא הגיונית לכולם. בסופו של דבר, חלק מהאנשים פשוט רוצים להירגע לאסוף פרסים, ולכן שמירת האזורים במרחק מאפשרת למנוע תלונות על רעש ולשמור על זרימה חלקה בכל האתר כולו. RaiseFun מצטיינת בעיצוב אזורים טימטיים כחלק מהפתרון המקיף לשיפוץ אתר. החברה יוצרת אזורים מותאמים בהתאם לקהל היעד של האתר: "אזור פנאי למשפחה" עם מגרשי משחקים רכים ומכונות לפיצויים שמתאימות לילדים (בשילוב של תאורה עדינה וצלילים), "אזור התלהבות" עם סימולטורים מרובי אנרגיה ומכונות איגרוף (עם תאורה דינמית וקול בס חזק), ו"אזור רגיעה" עם דלפקים לפיצויים ואזורים ישיבה. כל אלמנט חישותי באזור (תאורה, צליל, עיצוב) מתואם כדי ליצור חווייה עקבית, בעוד שלוחות איתות ברורים מדריכים את התנועה בין האזורים, ובכך מגדילים את משך הזמן הכולל שבו מבקרים נשארים באתר.

בחירת המשחקים הנכונים בהתבסס על דמוגרפיה ופוטנציאל הכנסה

התאמה של סוגי משחקים לקבוצות גיל ורמות כישרון

2.png

בחירת המשחקים הנכונים באמת תלויה בקהל שהכי הרבה מגיע לדלתות בכל מיקום נתון. ילדים מתחת לגיל עשר נוטים להתלהב מהמכונות הבסיסיות של סורגים ומהרכיבות הסובבות אותן הם יכולים להפעיל בעצמם. בני נוער מתלהבים ממשחקי ריתם, סימולציות לחימה וכל דבר בעל פעולה מהירה. עבור מבוגרים, יש משהו מיוחד באתגר את החברים במשחקי מיומנות או בשיחוק משחקים קלאסיים מילדותם. גם המספרים תומכים בכך – מקומות שבוחרים בזהירות את המשחקים בהתאם ללקוחות הקבועים שלהם רואים שיפור של כ-35–40% בהערבות הכוללת. כשבעלי המקומות עושים זאת נכון, המבקרים נשארים זמן ארוך יותר, נהנים יותר, ובסוף מוציאים עוד כסף לפעמים בלי אפילו לשים לב. RaiseFun מפשטת את תהליך הבחירה באמצעות גישה המבוססת על נתונים ומותאמת לכל אתר. בהתבסס על למעלה מ-500 מקרים מוצלחים ברחבי העולם, החברה ממליצה על שילובי משחקים בהתאם לקהלי היעד של האתר: למراكז enfamilies, היא ממליצה על שילוב של מכונות סורג ידידותיות לילדים, מכונות מכירה עצמאית ומחוזורי משחק רכים; לאתרי בני נוער/מבוגרים, היא prioritize סימולטורים מרוצים מבוססי מיומנות, משחקי ריתם ומכונות מחוות תחרותיות. בחירה מותאמת אישית זו מבטיחה שכל משחק באתר מדבר לקהל, ומעודדת את ההערבות וההוצאה הכוללת.

התמקדות במשחקים המבוססים על כישורים ובמשחקי מחוון לשם תשואה גבוהה יותר

מפעילי ארקידים שמו לב למשהו מעניין לאחרונה: משחקים מבוססי מיומנות ומכונות מחצלה נוטות להכניס הרבה יותר כסף בהשוואה לקabinות הקלאסיות. המשחקים המבוססי מחצלה עובדים במיוחד טוב מול קהל משפחתי וצעירים שאוהבים לאסוף פרסים, בעוד שמשחקי המיומנות מושכים אנשים שרוצים להראות את כישוריהם ולשפר את תוצאותיהם. מבט במספרים של הענף משנה שעברה מראה שסוגי המשחקים האלה מכניסים בערך 60% יותר כסף למטר רבוע בהשוואה לארקידים מסורתיים. למה זה קורה? ובכן, רוב השחקנים מוצאים את עצמם חוזרים שוב ושוב בגלל האדיקטיביות של המשחקים, בנוסף תמיד יש את ההתרגשות של זכייה במשהו מוחש. לכל מי שמפעיל ארקייד כיום, השקעה בסוגי האטרקציות האלה נראית כמעט חובה אם רוצים לשמור על יתרון כלכלי. הפוקוס המרכזי של RaiseFun ביצירת מוצריה מתמקד במשחקים אלו עם תשואה גבוהה, הכוללים מכונות אגרוף מבוססות מיומנות, משחקי מחצלה מדויקים ומכונות טרקטור היברידיות שמשלבות מיומנות והזמנה. כחלק מהשירות המקיף שלו, החברה משדרגת את המשחקים לתוך האסטרטגיה הכלכלית הכוללת של המקום – ממקמת מכונות מחצלה בעלות ביצועים גבוהים באזורים עתירי תנועה (לדוגמה, כניסות, שוקי פוד), כדי לעודד שיחות ספונטיות, ומשחקי מיומנות באזורים תחרותיים כדי להגדיל את זמן השהייה. עם מפעל בשטח 2000 מ"ר ושרשרת אספקה גלובלית, RaiseFun מבטיחה שהמכונות עם התשואה הגבוהה הזו יהיו יעילות מבחינת עלות ועמידות, ויע tốiום את ההכנסה של המקום כולו למטר רבוע.

מקרה לדוגמה: מכונות מובילות השיגו תשואה של 2.5 כפול תוך 14 חודשים

מרכז משפחתי מקומי לאירוח במחוז המערבי של ארצות הברית החליט לרענן את אוספי המשחקים הישנים שלו על ידי החלפת כ-30% מהמכונות המיושנות במשחקי מיומנות ובאטרקציות לפדיה שמתאימות למה שצרכני הסניף קבועים רצו. רק 14 חודשים לאחר מכן, ההשקעה החדשה כבר החלה להכניס פדיון משמעותי - כמעט פי 2.5 מההשקעה הראשונית, והכניסה עמדה על כמעט 85% יותר מאשר במכונות הישנות. ההצלחה הגיעה בעיקר בגלל שהמרכז הבין באמת מה מושך את קבוצות הגיל השונות. ילדים נמשכו למשחקי הפדיה שבהם הם יכולים לזכות בפרסים, בעוד בני נוער ומבוגרים העבירו יותר זמן באתגרי המיומנות שבדקו את כישוריהם. מה שמקרה זה מדגים הוא די פשוט: כשבעלי ארקידים בוחרים משחקים בהתאם לקהל שבאים אליהם, כולם מרוויחים. המקום הופך ליותר מהנה למבקרים וגם יוצר רווחים טובים יותר. RaiseFun חזרה על הצלחה זו במספר רב של אתרים ברחבי העולם. למשל, מרכז בילוי משפחתי באסיה הדרומית-מזרחית שיתף פעולה עם RaiseFun כדי להחליף 35% ממשחקיו המיושנים בערבוביה מותאמת של מכונות פדיה לילדים, סימולטורים מבוססי מיומנות לריצה וציוד מתקני משחק רכים. תוך 12 חודשים, הגיע האתר להחזר השקעה (ROI) של 2.3x על ההשקעות החדשות, וההכנסה הכוללת עלתה ב-90%. ההצלחה הזו התבססה על הגישה הכוללת של RaiseFun – התאמת המשחקים לדמוגרפיה, אופטימיזציה של מיקומם באתר והשלבתם עם האטרקציות הקיימות במרכז כדי ליצור חוויית שימוש חלקה.

הישרדות הצלחה ארוכת טווח באמצעות סיבוב משחקים ועדכונים

מדוע קווים ישנים מובילים לצניחה בעניין השחקנים

כשסידור המשחקים נשאר זהה למשך זמן רב מדי, אנשים מתחילים להשתעמם ממה שהם רואים בכל פעם שהם נכנסים. ההתרגשות מתפוגגת כשאין דבר חדש לגילוי, והמוחות שלנו פשוט לא נדלקים באותה הדרך עוד. מחקרים מסוימים מצביעים על כך שמועדוני ארקيد שמעדכנים רק כ-20% מהמשחקים שלהם כל שנה מאבדים כ-40% מהלקוחות הקבועים שלהם, בהשוואה למקומות שמתחדשים יותר לעתים קרובות. חישבו על זה כך: אם מישהו חוזר שבוע לאחר שבוע ורואה בדיוק את אותם מכשירים, בסופו של דבר הוא יפסיק לבוא בכלל. משחקים חדשים מביאים התרגשות, שומרים על לקוחות קבועים שמחזרים שוב ושוב, ובסופו של דבר משפרים את תוצאות העסק עבור בעלי הארקידים שמבינים את האמת הפשוטה הזו. RaiseFun פותרת את האתגר הזה באמצעות שירות התמיכה המתמשך שלה באתרים, הכולל המלצות סדירות להחלפת משחקים ואפשרויות התאמה מהירה. החברה עוזרת לבעלי האתרים להימנע מסידורים ישנים על ידי ניתוח נתוני הפעילות של האתר (תדירות הניגון, הכנסה לכל מכונה) לזיהוי משחקים פחות יעילים, ומספקת עדכונים מותאמים – החל מעדכוני תוכנה למכונות קיימות ועד להחלפת משחקים חדשים המתאימים לערכת האתר ולקהל היעד שלו. גישה פרואקטיבית זו מבטיחה שהאתר כולו יישאר מעודכן ומושך, ושימשיך לשמור על לקוחות קבועים ולמשוך חדשים.

יישום מחזור רענון קבוע כדי לשמור על חדשנות

שמירה על רעננות ללא השפעה מוחצת על הלקוחות דורשת גישה מאוזנת לשינויים. מרבית המפעילים החווים ממליצים לשנות כ-15 עד אולי 25 אחוז מהמציע בין 12 ל-18 חודשים קדימה, תוך התאמה לתקופות בהן אנשים מגיעים בפועל במספרים גדולים יותר. העסקים החכמים נוטים לעקוב אחר תוכנית שכבתית. למוצרים בעלי הביצועים הגבוהים ביותר מקבלים תצוגה חדשה או התאמות תוכנה כל שש לתשעה חודשים, לא משהו דרמטי מדי, אלא מספיק כדי לשמור עליהם תחרותיים. עם זאת, לצורך חידושים מלאים, חברות בדרך כלל מחכות שתיים עד שלוש שנים, בהתאם לביצועים המכילים של המוצר ולמה שהאורחים אומרים עליו במהלך ביקוריהם. RaiseFun מממשת מחזור רענון זה כחלק מתמיכת הפעלה מקיפה במקום אחד. החברה מספקת למפעילים תוכנית סיבוב מותאמת אישית בהתאם לעונות השיא של המקום ולמשוב הלקוחות: עדכוני משחקים של 15-25% כל 12-18 חודשים, התאמות תוכנה/ חזותיות למוצרים המובילים כל 6-9 חודשים, ושדרוגים מלאים כל 2-3 שנים. שירות ההטמעה המהיר של החברה (כולל התאמות של LOGO, ערכת נושא וatem игры) מאפשר למפעילים לרענן מכונות קיימות ללא השקעות נוספות גדולות, ומבטיח שהמקום ישמור על חדשנות תוך שמירה על עלויות.

אסטרטגיות לסיבוב משחקים כדי לקדם ביקורים חוזרים

כשמדובר בסיבובי משחקים, שימוש בנתונים הוא מה שמביא את כל ההבדל. בעלי מקומות שמעקב אחר פריטים כמו תדירות שבה אנשים משחקים במכונות מסוימות, כמה כסף הם מרוויחים למטר רבוע של שטח קרקע, ומי הלקוחות הקבועים שלהם, נוטים לזהות בעיות מהר יותר. הם יודעים איזה יחידות כבר לא מתאימות ואיפה יתאימו טוב יותר יחידות חדשות. סיבובים סביב ערכות נושא מיוחדות לחגים או אירועים מקומיים גדולים תמיד נראים לעורר דיון מחדש בקרב האנשים. חלק מהמפעלי ארקדיים אפילו משתפים פעולה עם סדרות טלוויזיה פופולריות או סדרות משחקי וידאו כדי להעניק לציוד הישן חידוש שמביא חזרה שחקנים nostalgiים. בעלי ארקדים חכמים מקצים אזורי ניסיון קטנים, הנקראים אזורי גילוי, שם הם מנסים לראשונה משחקים חדשים לגמרי. זה נותן לקבועים משהו חדש לבדוק מבלי להתחייב להשקעה מלאה עדיין, ובנוסף מאפשר לניהול לראות עד כמה המשחקים הללו באמת מבצעים טוב מול לקוחות אמיתיים. RaiseFun תומכת באסטרטגיות הסיבוב הללו באמצעות ניתוח נתונים ופתרונות גמישים. החברה מספקת לבעלי המקומות גישה לכלי מעקב אחר נתוני פעילות לזיהוי משחקים שמתרשלים בביצועיהם, ומציעה סיבובי משחקים לפי נושא (למשל מכונות מחצלה לפי חג, משחקי מרוץ בשיתוף עם זכויות יוצרים) על מנת להתאים לאירועים עונתיים. בנוסף, החברה ממליצה על "אזורי גילוי" בתכנוני המקומות, שם בעלי המקומות יכולים לבחון משחקים חדשים מתוך קו המוצרים העדכני של RaiseFun – תוך מזעור סיכון והמשך מעורבות הקבועים. אסטרטגיות אלו, כחלק מתמיכה כוללת של RaiseFun במקומות, הופכות את סיבובי המשחקים לכוח מניע לביקורים חוזרים ולהצלחה ארוכת טווח של המקום.

הפתרון המקיף של RaiseFun לאירוח – היסוד להערבת שחקנים מתמשכת ורентביליות

הגברת מעורבות השחקנים באולמות שעשועים אינה עניין של עיצוב משחקים בודדים בלבד, אלא עניין של יצירת מערכת אקולוגית מאוחדת, שמתמקדת בקהל, שבה כל אלמנט – מהמשחקים המושכים, המערך האסטרטגי, הבחירה המותאמת של המשחקים ועד העדכונים המתמידים – פועל בהרמוניה. RaiseFun, עם ייצוא ליותר מ-100 מדינות, למעלה מ-2000 לקוחות ברחבי העולם ותארי אשראי ברמה AAA, מספקת מערכת כזו באמצעות פתרון מקיף ומלא לשדרוג אתרי שעשועים. החברה אינה רק מספקת משחקי ארקיד, אלא משתפת פעולה עם בעלי האתרים כדי לעצב, לבנות ולנהל מרחב שעשועים שלם. מחברת R&D של יותר מ-50 מהנדסים שפותחת משחקים מושכים עם תשואה גבוהה (מבוססי מיומנות, לפדיון פרסים, רב-משתתפים), דרך תכנון מקצועי של האתר (אזורים טמאטיים, זרימה אופטימלית, מיקום אסטרטגי), ועד התאמה מהירה (ביצוע תוך 3 ימים) ותמיכה מתמדת בתפעול (סיבוב משחקים, ניתוח נתונים), RaiseFun מכסה כל חוליה במחזור החיים של האתר. על ידי התמקדות ב"אתר כולו", ולא בפריטים בודדים, RaiseFun עוזרת לבעלי אתרים ליצור חללים שמושכים לקהלים מגוונים, מגדילים את משך ההישארות ומספר הביקורים החוזרים, ומבטיחה רווחיות מתמשכת. עבור יזמי אולמות שעשועים ברחבי העולם, הפתרון המאוחד של RaiseFun הוא המפתח להפוך עיצוב משחקים יעיל להצלחה ארוכת טווח של האתר.

 

hotחדשות חמות