အမျိုးအစားအားလုံး

ပျော်ရွှင်မှုနှင့် ဝင်ငွေကို အများဆုံးဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း - သင့်ဂိမ်းစင်တာအတွက် Claw & Prize စက်သည် အဘယ်ကြောင့် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သနည်း

Dec 22, 2025

ခေတ်မီဂိမ်းစင်တာများတွင် Claw & Prize စက်များ၏ ဝင်ငွေရရှိနိုင်မှု

Claw machine ဝင်ငွေရရှိနိုင်မှုနှင့် ပျမ်းမျှလစဉ် ROI

 Claw&Prize Machine

အာကိတ်စင်တာများရှိသူများသည် လက်ခုပ်စက်များကို လူသွားလူလာများသောနေရာများတွင် သင့်တော်သောနေရာတွင် ထားပါက တစ်လလျှင် ၉၀၀၀ ဒေါ်လာခန့် ဝင်ငွေရနိုင်ကြောင်း သိကြသည်။ ဆုပေးချီးများနှင့် နေရာခများကို ထည့်သွင်းတွက်ချက်ပြီးနောက် အမြတ်အစွန်းအချိုးသည် ၄၀% မှ ၅၀% အထိ ရှိလေ့ရှိပြီး အများအားဖြင့် နွေရာသီလူကြိုက်များသော လများအတွင်း ၄ လမှ ၆ လအတွင်း မူလရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို ပြန်လည်ရရှိလေ့ရှိသည်။ ဤဂိမ်းများကို လည်ပတ်ရန် ကုန်ကျစရိတ် အမှန်တကယ်အားဖြင့် အလွန်နည်းပါးခြင်းသည် ဤဂိမ်းများကို ဆွဲဆောင်မှုရှိစေသည့် အကြောင်းရင်းဖြစ်သည်။ လူများသုံးစွဲသော ငွေပမာဏ၏ ၁၀% မှ ၃၀% အထိသာ ဆုပေးချီးများအတွက် ကုန်ကျပြီး လူများသည် ကံကောင်းမည်ဟု ကြိုးစားကြသည့် အကြိမ်ရေများသည် လူသွားလူလာများသောနေရာများတွင် တစ်နေ့လျှင် ၃၀၀ မှ ၅၀၀ အကြိမ်အထိ တည်ငြိမ်စွာ ရှိနေသည်။ ဂိမ်းစင်တာတစ်ခုကို လည်ပတ်နေသူအတွက် ပြင်ဆင်ထိန်းသိမ်းမှုနည်းပါးခြင်းနှင့် တည်ငြိမ်သော လုပ်ဆောင်မှုတို့၏ ဤပေါင်းစပ်မှုသည် လက်ခုပ်စက်များကို အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် ဖြစ်စေသည်။ RaiseFun သည် လုပ်ငန်းအတွေ့အကြုံ ၁၅ နှစ်ရှိသော အာကိတ်စင်တာအတွက် တစ်နေရာတည်းတွင် ဖြေရှင်းပေးနိုင်သည့် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူဖြစ်ပြီး မြင့်မားသောစွမ်းဆောင်ရည်ရှိသည့် လက်ခုပ်စက်များ (ဥပမာ PANDORA လက်ခုပ်စက်) နှင့် စင်တာတစ်ခုလုံးအတွက် စီမံကိန်းရေးဆွဲမှုတို့ဖြင့် ဤအမြတ်အစွန်းရရှိနိုင်မှုကို ပိုမိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ စက်များကို ပြင်ဆင်ထိန်းသိမ်းမှုနည်းပါးပြီး ခံနိုင်ရည်မြင့်မားစေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး စင်တာတစ်ခုလုံးအတွက် ဗျူဟာတွင် လက်ခုပ်စက်များကို အခြားဆွဲဆောင်မှုများ (ဆုပေးချီးရေးဧရိယာ၊ ကလေးများအတွက် ပျော့ပျောင်းသော ကစားကွင်း) များနှင့် ပေါင်းစပ်ထားပြီး ဧရိယာအလိုက် လူသွားလူလာကို မြှင့်တင်ပေးကာ လက်ခုပ်စက်များသည် စင်တာတစ်ခုလုံးအတွက် တည်ငြိမ်သော အမြတ်အစွန်းရရှိမှုကို ဖြစ်စေရန် သေချာစေသည်။

အာကေးဒ်အသုံးပြုမှုနှင့် ဝင်ငွေရရှိမှု - ဘယ်လို claw&prize machines တခြားဆွဲဆောင်မှုများကို surpass လုပ်နည်း

လက်သည်းဖြင့်ဆွဲယူသည့်စက်များနှင့် ဆုရှာဖွေသည့်စက်များသည် ပုံမှန်အာရိုက်ဂိမ်းများထက် ပို၍ကောင်းမွန်စေပါသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းတို့သည် လူတိုင်းကို ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး လူများကို ပို၍ပြန်လာစေနိုင်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် ဘတ်စကတ်ဘောဂိမ်းများကို ယူပါ။ ဤဂိမ်းများသည် အားကစားကိုကြိုက်နှစ်သက်သော လူအချို့ကိုသာ ဆွဲဆောင်နိုင်ပါသည်။ သို့ရာတွင် လက်သည်းဖြင့်ဆွဲယူသည့်စက်များမှာ ကလေးများကို ဝါသနာပါစေပြီး ဆယ်ကျော်သက်များကို ယှဉ်ပြိုင်မှုဖြစ်စေပြီး အသက်ကြီးသူများမှာပင် ငယ်စဉ်က ကစားခဲ့ဖူးသည့် အမှတ်တရများကို ပြန်လည်ရရှိစေပါသည်။ ဤအချက်ကို ကိန်းဂဏန်းများကလည်း ထောက်ခံပါသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းအစီရင်ခံစာများအရ လက်သည်းဖြင့်ဆွဲယူသည့်စက်များအတွက် ကောင်းမွန်သောနေရာများတွင် အခြားအာရိုက်ဂိမ်းများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက တစ်လလျှင် ငွေကြေးဝင်ငွေ ၅၀ မှ ၆၀ ရာခိုင်နှုန်းအထိ ပိုမိုရရှိစေပါသည်။ ထို့အပြင် ဤစက်များရှိသည့်နေရာများတွင် စားသုံးသူများသည် ပို၍ကြာရှည်စွာ နေထိုင်လေ့ရှိပါသည်။ လူတို့သည် တကယ့်ပစ္စည်းတစ်ခုခုကို ရရှိရန် ကြိုးစားရသည့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို နှစ်သက်ကြပြီး ဆုကို တကယ်ရရှိမည်ဟု ထင်မိသည့်အချိန်တိုင်းတွင် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ခံစားရပါသည်။ RaiseFun သည် ဤတူညီသော ဆွဲဆောင်မှုကို အသုံးချ၍ ၎င်း၏ ကွဲပြားသောနေရာများအတွက် ထုတ်ကုန်ပေါင်းစုံပါဝင်မှုကို စနစ်တကျပေါင်းစပ်ထားပါသည်။ ဥပမာ၊ မိသားစုဖျော်ဖြေရေးစင်တာများတွင် ကုမ္ပဏီသည် လက်သည်းဖြင့်ဆွဲယူသည့်စက်များကို ကလေးများအတွက် သင့်တော်သော DIY ရောင်းချမှုစက်များနှင့် ပျော့ပျောင်းသော ကစားကွင်းများနှင့် တွဲဖက်ထားပါသည်။ ကုန်သွယ်ရေးစတိုးဆိုင်များတွင် မြင့်မားသောစွမ်းအင်ရှိသည့် ယာဉ်မောင်းအတုအယောင်စက်များနှင့် ပေါင်းစပ်ထားပါသည်။ ဤပေါင်းစပ်ထားသော ဆွဲဆောင်မှုပုံစံသည် လက်သည်းဖြင့်ဆွဲယူသည့်စက်ကစားသူများကို အခြားဧရိယာများအတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော စားသုံးသူများအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးပြီး စက်တစ်ခုချင်းစီ၏ ဝင်ငွေကိုသာမက နေရာတစ်ခုလုံး၏ စုစုပေါင်းဝင်ငွေကိုပါ မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

ခြေသည်းစက်ဝင်ငွေကို ထိခိုက်စေသော အချက်များ - အနိုင်ရနှုန်း၊ ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ခြင်း၊ အကြိမ်ရေအလိုက် ဆော့ကစားသူများ၏ မှီတင်းပုံ

ကလော်စက်၏အမြတ်အစွန်းကို ဆုံးဖြတ်ပေးသည့် အချက် (၃) ချက်ရှိပါသည် - အနိုင်ရနှုန်း၊ ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်မှုနှင့် ကစားသမားများ၏ ကစားနှုန်းဖြစ်ပါသည်။ အမြတ်အစွန်းကို ထိန်းသိမ်းရန်နှင့် ကစားသမားများ၏ ကျေနပ်မှုကို ထိန်းထားနိုင်ရန်အတွက် လုပ်ငန်းလည်ပတ်သူများသည် အများအားဖြင့် အနိုင်ရနှုန်းကို ၂၀ မှ ၃၀% အတွင်း သတ်မှတ်လေ့ရှိပါသည်။ တစ်ကြိမ်ကစားရန် ဒေါ်လာ ၁ မှ ၂ ကို သတ်မှတ်ခြင်းဖြင့် ထပ်မံကစားလိုစိတ်ကို မလျော့ပါးစေဘဲ ဝင်ငွေကို အများဆုံးရရှိစေပါသည်။ လူသွားလာများသောနေရာများတွင် နေ့စဉ်ကစားသမား ၂၈၅ ကျော်အထိ ရှိတတ်ပြီး ဝင်ငွေကို တိုက်ရိုက်မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ RaiseFun သည် ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုတည်းဖြင့် ဤအချက်များကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ပေးပါသည် - ၎င်း၏ ကလော်စက်များတွင် အနိုင်ရနှုန်းကို ပရိုဂရမ်ဖြင့် သတ်မှတ်နိုင်ပြီး (မိသားစုများအတွက် အနိုင်ရနှုန်းပိုများစေရန်ကဲ့သို့ နေရာအလိုက် ပရိသတ်ကို အခြေခံ၍ ချိန်ညှိနိုင်ပါသည်)၊ ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်မှုစနစ်တွင် တိုကင်များ၊ ကတ်များနှင့် မိုဘိုင်းငွေပေးချေမှုများကို ပေါင်းစပ်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင် ကုမ္ပဏီ၏ နေရာစီစဉ်ရေးအဖွဲ့သည် လူသွားလာမှုအချက်အလက်များကို ဆန်းစစ်၍ ကလော်စက်များကို အကောင်းဆုံးနေရာတွင် ထားရှိရန် အကြံပြုပေးပြီး ကစားသမားများ၏ ကစားနှုန်းကို မြှင့်တင်ကာ နေရာတစ်ခုလုံး၏ ဝင်ငွေရည်မှန်းချက်များနှင့် ကိုက်ညီစေရန် ဤဆက်တင်များကို ညှိနှိုင်းပေးပါသည်။

ဥပမာလေ့လာချက် - အမြတ်အစွန်းရရှိမှု စံနှုန်းများနှင့် ထိရောက်သော Claw Machine တပ်ဆင်ရန် နေရာများ

လူသွားလူလာများသော မြို့ပြဧရိယာများနှင့် ခရီးသွားနေရာများတွင် တည်ရှိသော အကောင်းဆုံး claw machine စက်များသည် စက် ၄၀ ခန့် လည်ပတ်ပါက တစ်လလျှင် ဒေါ်လာ ၁၃၅,၀၀၀ ခန့် ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဘောဂဗေဒနှင့် အသုံးစရိတ်အားလုံးကို ပေးချေပြီးနောက် စက်လည်ပတ်သူများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ဒေါ်လာ ၅၆,၀၀၀ ခန့် အမြတ်အစွန်းရရှိပါသည်။ ထိုစက်များသည် အဘယ်ကြောင့် ထိုလောက်အောင်မြင်မှုရရှိနေခြင်းဖြစ်သနည်း။ အဓိက အချက်များစွာ ရှိပါသည်။ ပထမအနေဖြင့် ၎င်းတို့သည် တစ်နေ့လျှင် လူအများအားဖြင့် ဖြတ်သန်းသွားလာကြသော နေရာများတွင် ထားရှိလေ့ရှိပါသည်။ ထဲတွင်ထားသော ဆုများမှာ ကျပန်းမဟုတ်ဘဲ ဒေသခံများ အမှန်တကယ် ရရှိလိုသော ဆုများနှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ ထို့နောက်တွင် စက်များကို ကစားသူများ စိတ်ဝင်စားနေစေရန် သင့်တော်သော အဆင့်အတန်းဖြင့် ချိန်ညှိထားပြီး စိတ်ပျက်မသွားစေရန် ဖြစ်ပါသည်။ ဤဟန်ချက်ညီမှုကို မှန်ကန်စွာ ရယူနိုင်ခြင်းသည် စီးပွားရေးပိုင်ရှင်အတွက် ကောင်းမွန်သော အမြတ်အစွန်းရရှိစေပြီး ဖောက်သည်များ ထပ်မံလာရောက်စေရန် ထိန်းသိမ်းပေးပါသည်။ RaiseFun သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ၅၀၀ ကျော်သော နေရာများတွင် ဤအောင်မြင်မှုကို ထပ်မံဖန်တီးနိုင်ခဲ့ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် အရှေ့တောင်အာရှရှိ ခရီးသွားဧရိယာတစ်ခုတွင် ကုမ္ပဏီသည် ဒေသတွင်း လူကြိုက်များသော IP ဆုများပါသည့် စက် ၃၀ ခုကို စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ထားသော claw machine များကို တပ်ဆင်ခဲ့ပြီး ခရီးသွားလာသူများ၏ လူဦးရေအလိုက် အနိုင်ရနိုင်မှုနှုန်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ကာ နေရာ၏ ဝင်ပေါက်နှင့် ထွက်ပေါက်အနီးတွင် စက်များကို ထားရှိခဲ့ပါသည်။ ခြောက်လအတွင်း စက်များရှိသော ဧရိယာမှ တစ်လလျှင် ဒေါ်လာ ၁၂၀,၀၀၀ ခန့် ဝင်ငွေရရှိခဲ့ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် ကစားမှုများကို ဆွဲဆောင်ခြင်းနှင့် အခြားဆွဲဆောင်မှုများကို စူးစမ်းလေ့လာစေခြင်းတို့ကြောင့် နေရာ၏ စုစုပေါင်း လုပ်ငန်းအကျိုးအမြတ်ကို ၂၅% တိုးတက်စေခဲ့ပါသည်။

အော်ပရေတာ့ ဗျူဟာများတွင် တရားမျှတမှုနှင့် အမြတ်အစွန်းရရှိမှုကို ဟန်ချက်ညီစေခြင်း

အမှီအကိုင်စက်ဖြင့် အမြတ်ရှာသည့် လုပ်ငန်းတစ်ခု အောင်မြင်စွာ လည်ပတ်နိုင်ဖို့ဆိုတာက လူတွေ ယုံကြည်မှုရှိသည့် တရားမျှတမှုနှင့် အမြတ်ရှာမှုတို့၏ အကောင်းဆုံး ဟန်ချက်ညီမှုကို ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်ခြင်းပေါ်တွင် အဓိက မူတည်ပါသည်။ ဂိမ်းကစားမှုကို ပွင့်လင်းမြင်သာစွာ ခံစားရပြီး ကစားသူအလိုက် အခက်အခဲကို အချိန်ကာလအလိုက် ပြောင်းလဲပေးခြင်း (ဥပမာ - ကစားသူအလိုက် အမှီအကိုင်စက်၏ ကိုင်ဆုပ်မှုအားကို ချိန်ညှိပေးခြင်း) က လူတွေကို ထပ်မံ၍ ပြန်လာစေပါသည်။ လုပ်ငန်းလည်ပတ်သူအများစုသည် ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်မှုဆိုင်ရာ ဉာဏ်ရည်မြင့်နည်းဗျူဟာများဖြင့် ၎င်းတို့၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို နှစ်ဆမှ လေးဆအထိ ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဆုလာဘ်များ၏ ကုန်ကျစရိတ်ကို စျေးဝယ်သူများ ပေးဆပ်ရန် ဆန္ဒရှိသည့် ပမာဏနှင့် ကိုက်ညီအောင် ညှိနှိုင်းပေးခြင်းဖြင့် ကစားသူများသည် ကောင်းမွန်သည့် ဆုကို ရရှိနိုင်သည့် စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ရရှိပြီး အကျိုးအမြတ်မဲ့သည်ဟု မခံစားရစေပါ။ အဓိကသော့ချက်မှာ ရေရှည်တွင် ကောင်းမွန်သည့် အမြတ်ငွေရရှိအောင် လုပ်ဆောင်ရင်း လူတိုင်းကို ကျေနပ်မှုရှိစေရန် ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခြင်းဖြစ်ပါသည်။ RaiseFun သည် ကျင့်ဝတ်နှင့်အညီ ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းနှင့် နေရာတစ်ဝှမ်းလုံးတွင် ယုံကြည်မှုတည်ဆောက်ခြင်းဖြင့် ဤဟန်ချက်ညီမှုကို ထိန်းသိမ်းထားပါသည်။ ၎င်း၏ အမှီအကိုင်စက်များတွင် အနိုင်ရနိုင်သည့် အခွင့်အလမ်းများကို ပွင့်လင်းမြင်သာစွာ ပြသပေးသည့် စနစ်များ (အခက်အခဲကို ချိန်ညှိပေးသည့် အကြောင်းကြားချက်များကို မြင်သာစွာ ပြသပေးခြင်း) ပါဝင်ပြီး CE နှင့် AAA အဆင့် ချီးကျူးသည့် အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်များဖြင့် အထောက်အထားပြုထားပါသည်။ ထို့ကြောင့် ကစားသူများသည် တရားမျှတမှုကို ခံစားရပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် အမြတ်အစွန်းနှင့် စားသုံးသူယုံကြည်မှုကို ဟန်ချက်ညီအောင် ထိန်းသိမ်းရန် လုပ်ငန်းလည်ပတ်သူများအား နောက်ဆုံးပိုင်းဝန်ဆောင်မှုအဖြစ် လေ့ကျင့်သင်ကြားမှုများကိုလည်း ပေးဆောင်ပါသည်။ ထိုသို့ဖြင့် နေရာများသည် ရေရှည်တွင် စားသုံးသူများ၏ ယုံကြည်မှုကို တည်ဆောက်နိုင်ပြီး ပျော်စရာနယ်ပယ်တစ်ခုလုံးအတွက် အကျိုးကျေးဇူးများ ရရှိစေပါသည်။

ရပ်တည်နိုင်သော အမြတ်အစွန်းများအတွက် အနိုင်ရနှုန်းနှင့် ခက်ခဲမှုဆိုင်ရာ ဆက်တင်များကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ခြင်း

အချိန်ကြာရှည်စွာ ဝင်ငွေအပေါ်တွင် အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော အစီအစဉ်ချထားနိုင်သည့် အနိုင်ရနိုင်ခြေ ဆက်တင်များ

 Claw&Prize Machine

ယနေ့ခေတ်ကလပ်စက်များသည် လမ်းလျှောက်သူအရေအတွက် သို့မဟုတ် လူတစ်ဦးချင်းစီ ကံစမ်းမှုအကြိမ်ရေကဲ့သို့သော အချက်များပေါ် မူတည်၍ တစ်နေ့လုံးအတွင်း ချိန်ညှိနိုင်သည့် အနိုင်ရနိုင်ခြေ အတိုင်းအတာများဖြင့် တပ်ဆင်ထားပါသည်။ ဤကဲ့သို့သော ချိန်ညှိမှုများက စက်ပိုင်ရှင်များအား အတိုအတွင်း အမြတ်အစွန်းကို စီမံခန့်ခွဲရန်နှင့် နောက်မှ ပြန်လာလိုစေရန် ဖောက်သည်များကို ဆွဲဆောင်ထားနိုင်ရန် နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်စေပါသည်။ အနိုင်ရနိုင်ခြေ ၁၀ မှ ၃၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့်ရှိပါက လူများကို စိတ်ဝင်စားမှုရှိစေပြီး အကြိမ်ကြိမ်ကစားလိုစေသည်ဟု လေ့လာမှုများက ဖော်ပြပါသည်။ ကစားသမားများသည် ကြိုးစားမှုအကြိမ်ရေများပြီးနောက် တစ်စုံတစ်ရာကို ရယူနိုင်ပါက ၎င်းသည် နောက်တစ်ကြိမ် ပြန်ကစားလိုစေမည့် အောင်မြင်မှုခံစားချက်ကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ဤကဲ့သို့သော စီစဉ်မှုသည် အာကေးစင်တာများကို ပုံမှန်ဝင်ငွေရရှိစေပြီး စိတ်ပျက်ကာ လုံးဝစိတ်မဝင်စားတော့သည့် ဖောက်သည်များကို ကာကွယ်ပေးပါသည်။ RaiseFun ၏ ကလပ်စက်များတွင် နေရာအသုံးပြုမှု၏ အာရုံခံစီမံမှုစနစ်နှင့် ပေါင်းစပ်နိုင်သည့် အဆင့်မြင့် အနိုင်ရနိုင်ခြေ ပရိုဂရမ်ရေးသားနိုင်သည့် စနစ်များ တပ်ဆင်ထားပါသည်။ လုပ်ငန်းရှင်များသည် လမ်းလျှောက်သူအရေအတွက်၊ အများဆုံးအချိန်/အနည်းဆုံးအချိန်များ နှင့် နေရာတွင် ကျင်းပသည့် ပွဲများ (ဥပမာ- ကြော်ငြာပွဲအပတ်များအတွင်း အနိုင်ရနိုင်ခြေများ) ကဲ့သို့သော အချက်များကို အခြေခံ၍ အနိုင်ရနိုင်ခြေများကို အဝေးမှ ချိန်ညှိနိုင်ပါသည်။ ဤကဲ့သို့ ပြောင်းလဲနိုင်မှုသည် နေရာတစ်ခုလုံးအတွက် ရေရှည်တည်တံ့သော ဝင်ငွေကို ဖန်တီးပေးရန် RaiseFun ၏ နေရာလုပ်ငန်းလည်ပတ်မှု ပံ့ပိုးမှုကို တစ်ခုတည်းသော ဝန်ဆောင်မှုအဖြစ် ဖြည့်စွက်ပေးပါသည်။

အနိုင်ရမှုနှုန်း အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း - ကစားသမား ကျေနပ်မှုနှင့် အမြတ်အစွန်းကြား အကောင်းဆုံးအမှတ်ကို ရှာဖွေခြင်း

မှန်ကန်တဲ့ နိုင်နှုန်းကို ရယူဖို့ ကစားသမားတွေ လုပ်ဆောင်ပုံနဲ့ ဝင်ငွေနဲ့ ဘာတွေဖြစ်နေလဲဆိုတာ ကြည့်ဖို့ လိုပါတယ်။ နိုင်တဲ့နှုန်းက နိမ့်လွန်းရင် ဆုတွေ လျော့ကျပြီး ငွေပိုရလာတာ သေချာပေမဲ့ လူတွေက လုံးဝ ကစားတာ ရပ်သွားနိုင်တယ် နောက်တစ်ဖက်မှာဆိုရင်၊ နိုင်တဲ့နှုန်းဟာ ၃၀% ကျော်သွားတဲ့အခါမှာ လူတွေဟာ ပိုပျော်တတ်ကြပါတယ်၊ ဒါပေမဲ့ ဒါက ဆုတွေကို ပိုများများပေးရခြင်းလို့ ဆိုလိုတာမို့လို့ အမြတ်တွေလည်း ကျဆင်းလာပါတယ်။ တော်တဲ့ အော်ပရေတာတွေဟာ အခြေခံ ကိန်းဂဏန်းတွေနဲ့ စပြီး အတိုင်းအတာတစ်ခုနဲ့ အရာတွေကို ညှိပေးကြတယ်။ သူတို့ဟာ စာရင်းအင်း အမျိုးမျိုးကို ကြည့်ပြီး အစည်းအဝေးတွေကြားမှာ ဖောက်သည်တွေ တကယ်ပြောတာကို နားထောင်ကြတယ်။ ရည်မှန်းချက်က ငွေရှာရုံတင်မဟုတ်ပဲ ကစားသမားတွေကို တစ်ပတ်ပြီးတစ်ပတ် ပြန်လာဖို့ စိတ်ဝင်စားအောင် ထိန်းထားဖို့ဖြစ်ပြီး လုပ်ငန်းအတွက် တော်တော်လေး အမြတ်ရနေတုန်းပါ။ RaiseFun ၏ ကျွမ်းကျင်သူအဖွဲ့သည် ဒေတာကို ဦးတည်သော ဆန်းစစ်မှုမှတစ်ဆင့် ဤအချိုအမွှေးနေရာကို ရှာဖွေရာတွင် လုပ်ငန်းရှင်များကို ကူညီပေးသည်။ ၎င်း၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖောက်သည်ဖြစ်ရပ် ၂၀၀၀ ကျော်ကို အခြေခံ၍ကုမ္ပဏီသည်နေရာအမျိုးအစား (မိသားစု၊ခရီးသွား၊ လူကြီးများ ဦးတည်) အပေါ်အခြေခံ၍အလိုက်သင့်လျော်သောနိုင်နှုန်းအကြံပြုချက်များကိုပေးသည်၊နှင့်နေရာတစ်ခုလုံးမှကစားသမားအပြုအမူဒေတာကိုဆန်းစစ်ခြင်းအားဖြင့်ဆက်လက်အ ဒါကတော့ ကလူးစက်တွေရဲ့ နိုင်နှုန်းတွေဟာ ကစားသမားတွေရဲ့ ကျေနပ်မှုရော ပွဲရုံရဲ့ စုစုပေါင်း အမြတ်ရည်မှန်းချက်တွေနဲ့ပါ ကိုက်ညီတာကို သေချာစေပါတယ်။

အလိုက်သင့်ပြောင်းလဲနိုင်သော အခက်အခဲ ထိန်းချုပ်မှုများကို အသုံးပြု၍ အကျိုးအမြတ်ကျန်မာရေးအတွက် လုပ်ငန်းရှင်များ၏ မဟာဗျူဟာများ

စမတ်အာကေ့ဒ်စီမံခန့်ခွဲသူများသည် လူများကစားပုံနှင့် လိုအပ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ ကစားနိုင်မှုအဆင့်ကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ချိန်ညှိပေးပါသည်။ စနစ်သည် ဧည့်သည်များကို ဆွဲဆောင်ရန် သို့မဟုတ် အလုပ်များသောအချိန်များတွင် အနိုင်ရနိုင်ခြေကို မြှင့်တင်ပေးပြီး လူအဝိုင်းများလာပါက အမြတ်အစွန်းကို ကာကွယ်ရန် ထိုအချိန်တွင် အနိုင်ရနိုင်ခြေကို လျှော့ချပေးပါသည်။ မိသားစုများအတွက် အာကေ့ဒ်များတွင် ကလေးများ ထပ်မံလာရောက်ကစားလိုစေရန် အနိုင်ရနိုင်ခြေကို အနည်းငယ် ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် သတ်မှတ်လေ့ရှိပါသည်။ ခရီးသွားဧရိယာများအနီးရှိ နေရာများတွင် ဧည့်သည်များသည် ငွေကိုတစ်ကြိမ်သုံးပြီး ထွက်သွားတတ်သောကြောင့် စိန်ခေါ်မှုကို ပိုမိုမြှင့်တင်လေ့ရှိပါသည်။ ဤကဲ့သို့သော အဆင့်ဆင့်ချဉ်းကပ်မှုကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ငွေကို တစ်ကြိမ်စီ ထည့်သွင်းကစားသူတိုင်းအတွက် စိတ်ဝင်စားမှုကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပြီး ငွေကိုလည်း တစ်ဆက်တည်း ရရှိစေပါသည်။ RaiseFun သည် နေရာအလိုက် ကွဲပြားသော အခြေအနေများကို အခြေခံ၍ ဤကဲ့သို့သော အဆင့်ချိန်ညှိမှုများကို အသီးသီး ချိန်ညှိပေးပါသည်။ မိသားစုများအတွက် နေရာများတွင် ၎င်း၏ ကလောပ်စက်များတွင် ကစားသူ၏ အသက်အရွယ် (အမြင့်ခြေတိုင်းကိရိယာများဖြင့် သိရှိနိုင်သည်) အပေါ် အခြေခံ၍ ကလေးများအတွက် သင့်တော်သော ကစားနိုင်မှုအဆင့်များကို ထည့်သွင်းပေးပါသည်။ ခရီးသွားဧရိယာများတွင် စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် တစ်ကြိမ်သာ ကစားမည့်တန်ဖိုးကို ထိန်းညှိနိုင်ရန် ကစားနိုင်မှုအဆင့်ကို သတ်မှတ်ပေးပါသည်။ ဤကဲ့သို့သော အသီးသီးချိန်ညှိထားသည့် စီမံခန့်ခွဲမှုများသည် နေရာတစ်ခုချင်းစီ၏ ပစ်မှတ်ပရိသတ်နှင့် လုပ်ငန်းဆောင်တာများနှင့် ကိုက်ညီစေရန် ကုမ္ပဏီ၏ စုစည်းညီညွတ်သော နေရာစီမံခန့်ခွဲမှု၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။

စျေးနှုန်းသတ်မှတ်ခြင်းဆိုင်ရာ စိတ်ပညာနှင့် ကစားသမားများ၏ ပါဝင်ဆောင်ရွက်မှုကို လှုံ့ဆော်သည့်အရာများ

ဂိမ်း၏ စျေးနှုန်းသတ်မှတ်မှုဗျူဟာနှင့် ကစားမှုများ မကြာခဏဖြစ်ပွားမှုနှင့် ဝင်ငွေအပေါ် သက်ရောက်မှု

ဂိမ်းများကို ဘယ်လိုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်သည်ဆိုသည့်အရာက လူများကစားပုံနှင့် ဝင်ငွေရရှိမှုပုံစံကို တကယ်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိပါသည်။ ဒေါ်လာ ၁ သာ စျေးနှုန်းသတ်မှတ်ခြင်းက အများဆုံးကစားသူများကို ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး အမြတ်အစွန်းကောင်းကောင်းရရှိရန် နေရာလည်းချန်ထားပေးပါသည်။ ပုံမှန်ကစားခြင်းအတွက် ဒေါ်လာ ၁ နှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အခွင့်အလမ်းများအတွက် ဒေါ်လာ ၁.၅၀ ခန့်သတ်မှတ်သည့် အဆင့်ဆင့်စျေးနှုန်းသတ်မှတ်မှုများကို လုပ်ငန်းလုပ်ကိုင်သူများ မိတ်ဆက်ပေးသည့်အခါ သူတို့၏ ဝင်ငွေမှာ ၁၈% မှ ၂၅% အထိ တိုးတက်လေ့ရှိပါသည်။ ဤနေရာတွင် သော့ချက်မှာ ကစားသူများသည် သူတို့အား အထူးတစ်ခုခုရရှိနေသည်ဟု ခံစားရပါက အနည်းငယ်ပို၍ သုံးစွဲရန် ဝမ်းသာလိုက်ကြသည်။ သို့သော် အခြားသူများအတွက် မူလကစားနည်းမှာ စျေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် ကစားနိုင်စေရန် ထားရှိပေးပါသည်။ RaiseFun သည် ဤစျေးနှုန်းသတ်မှတ်မှုဥပဒေကို နေရာ၏ ငွေပေးချေမှုစနစ်တွင် ပေါင်းစပ်ထားပါသည်။ ၎င်း၏ ကလောင်စက်များသည် အဆင့်ဆင့်စျေးနှုန်းစနစ်ကို ပံ့ပိုးပေးပြီး နေရာ၏ အသင်းဝင်စနစ်နှင့် ချိတ်ဆက်နိုင်ပါသည်။ အသင်းဝင်များသည် စျေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် အဆင့်မြင့်ကစားနိုင်ခွင့်ကို ရရှိပြီး နေရာတစ်ခုလုံးအပေါ် ရေရှည်ယုံကြည်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အသင်းဝင်များ ပိုမိုမှတ်ပုံတင်လာစေပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် ဒေသတွင်းဈေးကွက်အခြေအနေများအပေါ် အခြေခံ၍ စျေးနှုန်းသတ်မှတ်မှုဆိုင်ရာ အကြံပေးဝန်ဆောင်မှုများကိုလည်း ပေးဆောင်ပြီး ကလောင်စက်များ၏ စျေးနှုန်းသတ်မှတ်မှုသည် နေရာ၏ စုစုပေါင်းဝင်ငွေမှုန်းကွက်နှင့် ကိုက်ညီစေရန် သေချာစေပါသည်။

ခြေထောက်စက်တူးမျှင်အသုံးပြုမှု၏ စိတ်ပညာဆိုင်ရာ လှုံ့ဆော်မှုများ - နီးစပ်မှုဆုံးသော ဖြစ်ရပ်နှင့် ဒိုပါမင်းတုံ့ပြန်မှု

လောင်းကစားသမားများ အနိုင်ရရန် နီးစပ်သော်လည်း အမှန်တကယ် အနိုင်မရပါက ၎င်းတို့၏ ဦးနှောက်သည် ငွေအမှန်အကန် ရသည့်အခါကဲ့သို့ပင် ဒိုပါမင်းဓာတ်ကို ခံစားရသည်။ ကစားသမား၏ အပြုအမူကို လေ့လာသည့် သုတေသနများအရ ဤကဲ့သို့ နီးစပ်မှုများသည် ဆုလာဘ်များနှင့် ဆက်စပ်နေသော ဦးနှောက်၏ အပိုင်းများကို တောက်ပစေပြီး ထိုသို့ဖြင့် အလွဲသဘောဆောင်သော စက်ဝိုင်းတစ်ခုကို ဖန်တီးပေးသည်။ ဂဏန်းများကို ကြည့်ပါက လုံးဝရှုံးသည့်အခါနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက နီးစပ်သောအခါတွင် လူများသည် စက်ကို နောက်ထပ် ၃၅ မှ ၄၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့် ပို၍ ကစားလေ့ရှိကြသည်။ အနိုင်ရနိုင်ခြေ နည်းပါးသော်လည်း စလော့စက်များ ရေပန်းစားနေခြင်း၏ အကြောင်းရင်းမှာ ဤသို့သော နည်းလမ်းသည် အချိန်ကြာလျှင် လူများကို စွဲလမ်းစေရန် အလွန်ထိရောက်စွာ အလုပ်လုပ်နိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ RaiseFun ၏ ကိုက်ညှိစက်များကို ဤစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လှုံ့ဆော်မှုကို ကျင့်ဝတ်နှင့်အညီ အသုံးချထားပြီး လှုံ့ဆော်မှုများသည် သဘာဝကျသော ခံစားမှုကို ဖြစ်စေပြီး လှည့်ဖျားမှုမဟုတ်ပေ။ ကုမ္ပဏီသည် ဤစွဲမြဲမှုကို တခြားနေရာများရှိ ဆွဲဆောင်မှုများနှင့် ဟန်ချက်ညီစွာ ပေါင်းစပ်ထားသည် - ဥပမာ၊ နီးစပ်မှုအတွေ့အကြုံများကို ပြန်လည်ရရှိမှုဆုလာဘ်များနှင့် ချိတ်ဆက်ခြင်း (ဥပမာ- "နီးစပ်မှု ၃ ကြိမ်ပြီးနောက် တိတ်ကက် ၅ ခု ရယူပါ") ဖြင့် တစ်ဦးချင်းကစားမှု စွဲမြဲမှုကို နေရာတစ်ဝှမ်းလုံး စူးစမ်းရှာဖွေမှုနှင့် အသုံးစရိတ်အဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသည်။

ကရင်ဂိမ်းများတွင် ထိန်းချုပ်မှု အယောင်ဆောင်ခြင်းနှင့် လုပ်ဆောင်မှု အခြေအနေချမှတ်ခြင်း အခြေခံမူများ

ခြေသည်းစက်ဟာ အခြေခံအားဖြင့် လူတွေကို သူတို့နိုင်မလား မနိုင်ဘူးလားဆိုတာကို ထိန်းချုပ်နိုင်တယ်လို့ ထင်အောင် လုပ်ဖို့ ပုံစံထုတ်ထားတာပါ။ လူအများစုဟာ သူတို့ရဲ့ ကျွမ်းကျင်မှုတွေဟာ အရေးပါတယ်လို့ ယုံကြည်ရင်း ပိတ်မိသွားကြတယ်၊ တကယ်က အရာတိုင်းဟာ စက်ရဲ့ ပရိုဂရမ်ရေးသားမှုကြောင့် ဇာတ်စင်နောက်ကွယ်မှာ ချမှတ်ထားတာပါ။ ဒါကို အရမ်းထိရောက်စေတာက စိတ်ပညာရှင်တွေက အပြောင်းအလဲအချိုးအစား အားဖြည့် အစီအစဉ်တွေလို့ခေါ်တာပါ။ ဒါက အခြေခံအားဖြင့် ဆုလာဘ်တွေဟာ ကြိုမပြောနိုင်တဲ့ ကြားကာလတွေမှာ လာတာပါ။ လူတွေဟာ အကောင်းဆုံး အလုပ်ဖြစ်တယ်လို့ ကျိန်ဆိုတဲ့ အကျင့်လေးတွေနဲ့ လှည့်ကွက်လေးတွေ စပြီး တီထွင်လာကြတယ်၊ ဥပမာ သူတို့လက်တွေကို အချိန်မှန်နဲ့ ကိုင်တာ (သို့) ဂီတအမှတ်အသားတစ်ခုခုကို စောင့်တာမျိုးပေါ့။ အကြိမ်ကြိမ် ရှုံးနိမ့်တဲ့အခါတောင်မှ အများအပြားဟာ သူတို့ လွတ်သွားတဲ့ ပုံစံတစ်ခုခုရှိရမယ်လို့ ခံစားမိလို့ ဆက်ကြိုးစားကြတယ်။ ဒါကို ဆန့်ကျင်တဲ့ ရှင်းလင်းတဲ့ အထောက်အထားရှိပေမဲ့ တစ်ခုခုကို ဆက်လက်စွဲမြဲဖို့ ဒီအကျင့်ကို အပြုအမူ သိပ္ပံ ဝန်းကျင်တွေမှာ "ကြံ့ခိုင်တဲ့ မျိုးသုဉ်းခြင်း"လို့ အမည်ပေးထားပါတယ်။ ဒါက ဘာကြောင့် လူအတော်များများဟာ ပလပ်စတစ် ဆုကြေးသေးသေးလေးတွေကို နာရီပေါင်းများစွာ လိုက်ရှာရင်း အချိန်ကုန်ဆုံးကြတာ ရှင်းပြပါတယ်။ RaiseFun ဟာ ကစားသမားတွေကို မှားယွင်းစေခြင်းမရှိပဲ ဒီအပြုသဘောဆောင်တဲ့ ထိန်းချုပ်မှု သဘောကို မြှင့်တင်ဖို့ သူ့ခြေထောက်စက်တွေကို ဒီဇိုင်းထုတ်တယ်။ စက်ရဲ့ ခြေသည်း အာရုံခံနိုင်မှုနဲ့ အချိန်ကို ကစားသမားတွေက နည်းနည်းလေး ညှိနိုင်ပါတယ် (ပရိုဂရမ်လုပ်လို့ရတဲ့ ကန့်သတ်ချက်တွေအတွင်းမှာ) တကယ့်ကို ကိုယ်စားလှယ်မှုခံစားမှုတစ်ခုပေးပါတယ်။ ဒီဒီဇိုင်းက ယုံကြည်မှုကို ထိန်းသိမ်းရင်း ကစားသမားတွေကို ပါဝင်စေပြီး ဒါက ခြေသည်းစက်ဇုန်နဲ့ ပိုကျယ်ပြန့်တဲ့ နေရာကို ထပ်တလဲလဲ သွားရောက်ဖို့ ဘာသာပြန်တယ်။

အများဆုံး ဆွဲဆောင်မှုရှိစေရန်အတွက် မဟာဗျူဟာ ဆုရွေးချယ်ခြင်းနှင့် ကုန်ပစ္စည်းထုတ်လုပ်ခြင်း

ဆုရွေးချယ်ခြင်းနှင့် ကုန်ကျစရိတ်ထိရောက်မှု: ကုန်ကျစရိတ်ကို လျှော့ချရင်း အမြင်တန်ဖိုးကို အမြင့်ဆုံးထိရောက်စေခြင်း

 Claw&Prize Machine

ဆုတွေကို ဘယ်လိုရွေးချယ်သည်ဆိုသည့်အချက်ဟာ လုပ်ငန်းတစ်ခုရဲ့ အမြတ်အစွန်းရရှိနိုင်မှုကို တကယ်ကို ထိခိုက်စေပါတယ်။ တန်ဖိုးရှိသည်ဟု ထင်မြင်မှုနဲ့ တကယ့်ကုန်ကျစရိတ်ကြားက ကွာဟချက်ကို မျှတအောင် ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်ခြင်းဟာ သော့ချက်ဖြစ်ပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့် အပြည့်အဝ ပြုလုပ်ထားသော တိရစ္ဆာန်ပုံစံများကို ကြည့်ပါ။ စုဆောင်းဝယ်ယူချိန်တွင် လုပ်ငန်းလုပ်ကိုင်သူများအတွက် ဒေါ်လာ ၂ မှ ၅ ခန့် ကုန်ကျပေမယ့် ဂိမ်းကစားသူများက ၎င်းတို့ကို ဒေါ်လာ ၁၀ မှ ၁၅ ကြားခန့် တန်ဖိုးရှိသည်ဟု မြင်ကြပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့သော ကွာဟချက်မျိုးက လူများကို ဆက်လက်ကစားလိုစိတ် ဖြစ်ပေါ်စေပါတယ်။ ကောင်းမွန်သော လုပ်ငန်းလုပ်ကိုင်သူများသည် တစ်ကြိမ်ကစားခကို ၃၀% အောက်တွင် ကုန်ကျစရိတ်ကို ထားရှိရန် သိကြပါတယ်။ ဉာဏ်ရည်မီသော စီစဉ်မှုတစ်ခုတွင် ပစ္စည်းအမျိုးအစားများစွာ ပါဝင်လေ့ရှိပါတယ်။ အပြည့်အဝပြုလုပ်ထားသော ဇာတ်ကောင်များသည် စုဆောင်းဝယ်ယူချိန်တွင် ဒေါ်လာ ၃ မှ ၆ ကြားခန့် ကုန်ကျပြီး စားသုံးသူများက ထိုတန်ဖိုးထက် နှစ်ဆခန့် တန်ဖိုးထားကြပါတယ်။ အီလက်ထရွန်နစ်ပစ္စည်းများသည် စုဆောင်းဝယ်ယူချိန်တွင် ဒေါ်လာ ၈ မှ ၁၂ အထိ ပိုမိုကုန်ကျပြီး စားသုံးသူများက ဒေါ်လာ ၂၅ မှ ၄၀ အထိ တန်ဖိုးထားကြပါတယ်။ လိုင်စင်ရ စုဆောင်းထားသော ပစ္စည်းများသည် စုဆောင်းဝယ်ယူချိန်တွင် ဒေါ်လာ ၄ မှ ၈ နှင့် စားသုံးသူများ၏ အမြင်တွင် ဒေါ်လာ ၁၅ မှ ၂၅ ကြားတွင် အလယ်အလတ်တွင် ရှိပါတယ်။ ဤအရာများကို မှန်ကန်စွာ ရောနှောခြင်းဖြင့် ကစားသူများအတွက် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ရှိစေပြီး အမြတ်အစွန်းအပိုင်းကိုလည်း ကာကွယ်ပေးနိုင်ပါတယ်။ RaiseFun သည် ၎င်း၏ တစ်နေရာတည်းတွင် ဝန်ဆောင်မှုပေးနိုင်သော နေရာအတွက် ဆုရွေးချယ်မှု အကြံပေးဝန်ဆောင်မှုကို ပေးပါသည်။ ၎င်း၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပေးပို့ရေးကွန်ရက်နှင့် ဈေးကွက်ဆိုင်ရာ အမြင်များကို အသုံးချ၍ နေရာအတွက် ရည်ရွယ်ထားသော ပစ်မှတ်ပရိသတ်နှင့် ကိုက်ညီသော ကုန်ကျစရိတ်ထက် တန်ဖိုးပိုမိုထင်မြင်မှုရှိသည့် ဆုများကို အကြံပြုပါသည် (ဥပမာ - မိသားစုနေရာများအတွက် လိုင်စင်ရ IP အပြည့်အဝပြုလုပ်ထားသော တိရစ္ဆာန်များ၊ ဆယ်ကျော်သက်များအတွက် လူကြိုက်များသော အီလက်ထရွန်နစ်ပစ္စည်းများ)။ ဤဝန်ဆောင်မှုသည် နေရာ၏ စုစုပေါင်း အမြတ်အစွန်းအပိုင်းနှင့် ကုန်ကျစရိတ်များကို ကိုက်ညီစေရန် ရှာဖွေပေးပြီး ခြေထောက်ကို ဆွဲယူသော စက်များအတွက် ဆုများကို ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်စေရန် သေချာစေပါသည်။

ဆုကုန်ပစ္စည်းများတွင် လူကြိုက်များသော IP များနှင့် ရာသီအလိုက် လှည့်လည်ရရှိမှုများကို အသုံးချခြင်း

ဂိမ်းအော်ပရေတာများသည် စံပြဆုကြေးများကိုသာ ပေးအပ်ခြင်းမှ လွဲ၍ လူကြိုက်များသော IP များနှင့် ရာသီအလိုက် သဘောတရားများကို ထည့်သွင်းပါက ပလိုင်ယာများသည် ပိုမိုကြိမ်ရေများစွာ ပါဝင်ကစားလေ့ရှိကြသည်။ ဤနည်းလမ်းသည် ကစားသမားများ၏ ပါဝင်ကစားမှုကို ၂၀ မှ ၂၅ ရာခိုင်နှုန်းခန့် တိုးတက်စေနိုင်သည်ဟု အချို့သော ဒေတာများက ဖော်ပြထားသည်။ အဓိကမှာ ယဉ်ကျေးမှုအရ ဖြစ်ပေါ်နေသော အရာများနှင့် အချိန်ကိုက်ညီစွာ စီစဉ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ရုပ်ရှင်သစ်များ ထွက်ရှိသည့်အချိန်တွင် စူပါဟီးရိုး ပစ္စည်းများကို စီစဉ်ခြင်း၊ ပွဲတော်များအတွက် ပွဲသက်သိုင်းပစ္စည်းများကို ကြိုတင်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့် ဩဂုတ်လအနီးတွင် ကျောင်းပစ္စည်းများနှင့် သက်ဆိုင်သော ဂိမ်းများကို မိတ်ဆက်ခြင်းများ စဉ်းစားပါ။ ဤကဲ့သို့သော ဗျူဟာမြောက် အချိန်ကိုက်ညီမှုသည် အာရုံကို ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး လူများသည် တစ်ပတ်ပြီးတစ်ပတ် ပြန်လည်လာရောက်လေ့ရှိကြသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းတို့အတွက် အမြဲတမ်း အသစ်အဆန်းနှင့် သက်ဆိုင်မှုရှိသော အရာတစ်ခုခုကို စောင့်မျှော်နေသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ RaiseFun သည် နေရာ၏ စုစည်းညီညွတ်သော သဘောတရားဒီဇိုင်းနှင့် IP နှင့် ရာသီအလိုက် ဆုကြေးများကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် ဤဗျူဟာကို ပိုမိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ကရစ်စမတ်အချိန်တွင် ကုလားထိုင်စက်များအတွက် ပွဲတော်နှင့် သက်ဆိုင်သော ဆုကြေးများကိုသာ ပေးအပ်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ နေရာတစ်ခုလုံး (ဆုကြေးပြန်လည်ရယူနိုင်သောနေရာများနှင့် ကလေးဧရိယာများအပါအဝင်) အတွက် ကိုက်ညီသော အလှဆင်ပစ္စည်းများကို အကြံပြုပေးသည်။ ဤစုစည်းညီညွတ်သော သဘောတရားအတွေ့အကြုံသည် နေရာ၏ ဆွဲဆောင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပြီး ကုလားထိုင်စက်ကို ပါဝင်ကစားခြင်းသည် ပို၍ကြီးမားပြီး မမေ့နိုင်သော လည်ပတ်မှုတစ်ခု၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာစေသည်။

မျက်စိအဆင်ပြေမှုနှင့် ကစားနှုန်းကို မြှင့်တင်ရန် ဗျူဟာမြောက် ဆုကြေးချမှတ်သားမှုနည်းလမ်းများ

ဆုလက်ဆောင်များကို စက်များအတွင်း၌ ထားရှိပုံသည် လူများကို ဆက်လက်ကစားစေရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသည်။ အဓိကဆုကြီးများကို အလယ်ဗဟိုဒေသ၏ အနောက်ဘက်တွင် အပြည့်အဝထားရှိပါက လူများသည် ၎င်းတို့ကို ရယူရန် ထပ်ခါထပ်ခါ ကြိုးစားလိုကြပါလိမ့်မည်။ အလတ်စားဈေးနှုန်းရှိသော ပစ္စည်းများကို ပစ္စည်းများ ကျဆုံးသည့်နေရာအနီးတွင် ထားပါက လူတိုင်းသည် မျက်စိရှေ့တွင် တစ်စုံတစ်ယောက် ဆုရသည်ကို မြင်တွေ့နိုင်ပါလိမ့်မည်။ အဆင့်ဆင့်ထားရှိပုံကိုလည်း စဉ်းစားသင့်ပါသည် - အဆင့်မြင့်ပစ္စည်းများကို အပေါ်ဆုံးအလွှာတွင်၊ အလတ်စားဆုများကို အလယ်အလတ်တွင် နှင့် သေးငယ်သော ပစ္စည်းများကို အောက်ခြေတွင် ထားရှိပါ။ ဤကဲ့သို့သော စီစဉ်မှုမျိုးသည် ကစားသမားအမျိုးအစားများစွာကို ဆွဲဆောင်ရာတွင် အထူးအောင်မြင်ပါသည်။ တစ်ချို့သော လေ့လာမှုများအရ ဤကဲ့သို့ ပြန်လည်စီစဉ်ခြင်းဖြင့် တစ်သီးခြားနေရာအလိုက် မူတည်၍ ကစားသည့် အကြိမ်ရေကို အနီးစပ်ဆုံး ရာခိုင်နှုန်း ၄၀ ခန့် တိုးတက်စေနိုင်ကြောင်း ညွှန်ပြထားပါသည်။ RaiseFun ၏ နေရာစီစဉ်ရေးအဖွဲ့သည် ကလောင်းစက်များ တပ်ဆင်မှုဝန်ဆောင်မှုတွင် ဆုလက်ဆောင်များ ထားရှိမှုဆိုင်ရာ အကြံပေးမှုများကို ပါဝင်စေပါသည်။ အဆိုပါအဖွဲ့သည် စက်၏ ဒီဇိုင်းနှင့် နေရာ၏ လူသွားလာမှု စီးဆင်းမှုအပေါ် အခြေခံ၍ အဆင့်ဆင့်ထားရှိမှု ျStrategyများကို အကြံပေးပြီး ဆုလက်ဆောင်များကို ထောင့်စုံမှ မြင်သာစေရန် ဂရုစိုက်ပါသည်။ ဤကဲ့သို့သော အသေးစိတ်ဂရုစိုက်မှုများသည် ကလောင်းစက်ကို ကစားမှုနှုန်းကို တိုးမြှင့်စေပြီး နေရာ၏ ဂိမ်းဇုန်များ၏ စုစည်းမှုကို ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်စေပါသည်။

ဆုကြေးဆွဲဆောင်မှုကို လည်ပတ်မှုအစိတ်အပိုင်းများနှင့် ကိုက်ညီအောင်လုပ်ခြင်း

လူတွေလိုချင်တာ၊ ဆုကြေးတွေ ဘယ်လောက်ကြာအောင် ခံရှိမှုနှင့် ၎င်းတို့၏ တကယ့်ကျသင့်စရိတ်တို့ကြား မှန်ကန်သော အချိုးအစားကိုရယူခြင်းသည် ဂိမ်းလုပ်ငန်းလုပ်ကိုင်သူတိုင်းအတွက် အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ ကောင်းမွန်သောဆုကြေးများသည် ကစားသမားများ၏ အာရုံကိုဆွဲဆောင်နိုင်ရမည်ဖြစ်ပြီး ထိုးဖောက်ယူယူခံရခြင်းနှင့် ကိုင်တွယ်ခံရခြင်းများကို အကြိမ်ရေများစွာ ခံနိုင်ရည်ရှိရမည်ဖြစ်သည်။ သင့်တော်သောစျေးနှုန်းသတ်မှတ်မှုမျိုးသည် ဝင်ငွေအမြတ်အစွန်းကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပြီး စားသုံးသူများကို ဈေးပိုပေးနေရသည်ဟု မခံစားရအောင်လည်း လုပ်ဆောင်ပေးနိုင်ပါသည်။ အတွေ့အကြုံရှိသော လုပ်ငန်းလုပ်ကိုင်သူအများစုသည် ဆုကြေးအမျိုးအစားများကို ပုံမှန်စမ်းသပ်လေ့ရှိပြီး ဘယ်ဆုကြေးတွေကို အကြိမ်ရေအများဆုံးရွေးချယ်ကြပြီး ဘယ်ဆုကြေးတွေက မရွေးချယ်ဘဲ ဖုန်တက်နေကြသည်ကို စောင့်ကြည့်လေ့ရှိပါသည်။ ဤသို့သော အသိအမြင်များက ဆုကြေးရွေးချယ်မှုကို အချိန်ကာလအတွင်း ပြင်ဆင်ညှိနှိုင်းနိုင်စေပြီး ဂိမ်းများသည် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ရှိနေစေကာ ဝင်ငွေများ ဆက်လက်စီးဆင်းနေစေပါသည်။ ဉာဏ်ရည်မီသော ပစ္စည်းများရောင်းချမှုဆိုင်ရာ စီမံခန့်ခွဲမှုသည် ပစ္စည်းများကို မျက်နှာပြင်ပေါ်သို့ ပစ်ခါးခြင်းမျိုးမဟုတ်ဘဲ လက်တွေ့တွင် ဘာကိုအလုပ်ဖြစ်စေသည်ကို တိကျစွာ သိရှိခြင်းဖြစ်ပါသည်။ RaiseFun သည် ဒေတာအခြေပြု ဆုကြေးစမ်းသပ်မှုနှင့် အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ပေးခြင်းဖြင့် ဤကိုက်ညီမှုကို လုပ်ငန်းလုပ်ကိုင်သူများအား ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ နေရာများတွင် ဆုကြေးပြန်လည်ရယူမှု ဒေတာများကို ခြေရာခံပြီး လုပ်ငန်းလုပ်ကိုင်သူများအား ၎င်းတို့၏ သတ်မှတ်ထားသော ပရိသတ်အတွက် ဘယ်ဆုကြေးများက အကောင်းဆုံးအလုပ်လုပ်ပေးသည်ကို အသိအမြင်များ ပေးပို့ပါသည်။ ဤဝန်ဆောင်မှုသည် ဆုကြေးများကို ဆွဲဆောင်မှုရှိစေရန် ထိန်းသိမ်းပေးပြီး နေရာ၏ စုံလင်သော လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှု အမြတ်နှုန်းကို ကာကွယ်ပေးပါသည်။ ၎င်းသည် RaiseFun ၏ နေရာ၏ စုံလင်သော အမြတ်အစွန်းရှိမှုကို ပံ့ပိုးပေးမှု၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။

Claw Machine အောင်မြင်ရန်အတွက် အကောင်းဆုံးနေရာချထားမှုနှင့် တည်နေရာ ဗျူဟာ

အမြတ်အစွန်းပေါ် လွှမ်းမိုးမှု - လူသွားလူလာများသောနေရာများနှင့် ဒုတိယအဆင့်ဇုန်များ

ကလော်စက်များကို တပ်ဆင်ထားသည့်နေရာသည် ၎င်းတို့၏စွမ်းဆောင်ရည်ကို အများကြီးကွဲပြားစေပါသည်။ မိသားစုဖျော်ဖြေရေးစင်တာများရှိ ဝင်ပေါက်၊ အစားအသောက်စင်တာ သို့မဟုတ် အခြားအရေးပါသောနေရာများအနီးတွင် တပ်ဆင်ထားသောစက်များသည် လူမမြင်သောထောင့်များတွင် တပ်ဆင်ထားသောစက်များထက် ၂ မှ ၃ ဆခန့် ပိုမိုအသုံးပြုကြပါသည်။ လမ်းလျှောက်သွားလာနေသော လူများသည် စိတ်လှုပ်ရှားမှုဖြင့် ပိုက်ဆံထည့်ကစားလေ့ရှိပြီး အသုံးပြုမှုနည်းသောနေရာများရှိစက်များအတွက်မူ ဆုကြေးများကို ပုံမှန်လဲပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပရိုမိုးရှင်းတစ်ခုခုဖြင့် လူအာရုံစိုက်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် ဘတ်စကတ်ဘောဂိမ်းစက်တစ်ခုကို ကလေးများ စိတ်လှုပ်ရှားနေသောနေရာအနီးတွင် တပ်ဆင်ထားပါက ကလေးများ၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို အသုံးချ၍ ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။ RaiseFun ၏ နေရာချထားမှုအစီအစဉ်ဝန်ဆောင်မှုသည် လူသွားလာမှုကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းအပေါ်အခြေခံ၍ ကလော်စက်များ၏ တပ်ဆင်မှုကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ပေးပါသည်။ ကုမ္ပဏီ၏အဖွဲ့သည် နေရာ၏ လူသွားလာမှုများသောဧရိယာများ (ဝင်ပေါက်၊ အစားအသောက်စင်တာ၊ ထွက်ပေါက်လမ်းကြောင်း) ကို မြေပုံထဲတွင် မှတ်သားပြီး စိတ်လှုပ်ရှားမှုဖြင့် ကစားလိုစိတ်ကို ဖမ်းယူရန် ကလော်စက်များကို တပ်ဆင်ရန် အကြံပြုပါသည်။ ထို့အပြင် ကလော်စက်များကို ဒုတိယဧရိယာများသို့ လူသွားလာမှုကို ဦးတည်ရန်အတွက်လည်း အသုံးပြုပါသည် (ဥပမာ - ဆုကြေးလဲလှယ်ရေးစင်တာအနီးတွင် ကလော်စက်များကို စုစည်းတပ်ဆင်ခြင်းဖြင့် ဆုကြေးလဲလှယ်မှုနှုန်းကို မြှင့်တင်ပေးခြင်း)။ ဤကဲ့သို့သော ဗျူဟာမြောက်တပ်ဆင်မှုသည် ကလော်စက်များ၏ အမြတ်အစွန်းကို အများဆုံးဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပေးရုံသာမက နေရာတစ်ခုလုံးရှိ လူသွားလာမှုစီးဆင်းမှုကိုလည်း မြှင့်တင်ပေးပါသည်။

ဗျူဟာမြောက် နေရာချထားမှုနှင့် စနစ်ကျသော အကောင်အထည်ဖော်မှုဆိုင်ရာ အကောင်းဆုံးလုပ်ဆောင်နည်းများ- မြင်သာမှု၊ စုစည်းမှုနှင့် လူသွားလူလာ စီးဆင်းမှု

ဒီစက်တွေကို ဘယ်နေရာမှာထားမလဲဆိုတာက လူတွေရဲ့အာရုံကိုဆွဲဆောင်ဖို့အတွက် အရမ်းအရေးပါပါတယ်။ အကောင်းဆုံးနေရာတွေကတော့ အဓိကဝင်ပေါက်နား၊ လူကြိုက်များတဲ့ဂိမ်းတွေရဲ့ဘေး၊ ဒါမှမဟုတ် လူတွေရပ်တတ်ကြတဲ့ အစားအစာဆိုင်တွေအနီးမှာဖြစ်ပါတယ်။ စက်တစ်ခုနဲ့တစ်ခု အတူတူထားတဲ့အခါမှာ ပြန်လည်ကစားဖို့ လူကိုဆွဲဆောင်နိုင်တဲ့ မီနီဂိမ်းဧရိယာတစ်ခုဖြစ်လာပါတယ်။ ရှင်းလင်းတဲ့အမြင်အာရုံကလည်း အရေးပါပါတယ်။ အခန်းတစ်ခုလုံးကနေ စက်ကိုမြင်နိုင်ရင် လူတစ်ယောက်က သူ့ဆီကိုလမ်းလျှောက်လာဖို့ ပိုများပါတယ်။ လူများတဲ့နေရာတွေမှာ အလင်းအရောင်ကလည်း အရေးပါပါတယ်။ ခလုတ်တွေနဲ့ မျက်နှာပြင်တွေမှာ တောက်ပနေတဲ့အလင်းတွေက ပတ်ဝန်းကျင်က အရာတွေနဲ့နှိုင်းယှဉ်ပြီး ပိုပြီးထင်ရှားစေပါတယ်။ အတွေ့အကြုံရှိတဲ့ စက်မှုလုပ်ငန်းရှင်တွေက သူတို့ရဲ့နေရာတွေမှာ အကြိမ်ကြိမ်ဖြစ်ပျက်နေတာကို တွေ့ခဲ့ကြတဲ့အတွက် ဒီနည်းလမ်းတွေက အလုပ်ဖြစ်တယ်ဆိုတာ သိကြပါတယ်။ RaiseFun က နေရာတစ်ခုရဲ့ ဒီဇိုင်းမှာ ဒီအကောင်းဆုံးနည်းလမ်းတွေကို ထည့်သွင်းပါတယ်။ ကုမ္ပဏီက မြင်သာတဲ့နေရာတွေမှာ (စက် ၄ လုံးကနေ ၆ လုံးအထိ စုပေါင်းထားတဲ့) စက်များစုပေါင်းထားမှုကို အကြံပြုပါတယ်။ နေရာရဲ့အလှအပနဲ့ကိုက်ညီတဲ့ LED အလင်းရောင်တူအောင် ထားပါတယ်။ ထို့အပြင် စက်များစုပေါင်းရာနေရာတွေအနီးမှာ လမ်းလျှောက်လမ်းကြောင်းတွေကို ရှင်းလင်းအောင်ထားပြီး လူကြွေးမှုကို ရှောင်ရှားကာ နေရာတစ်ခုလုံးရဲ့ စားသုံးသူအတွေ့အကြုံကို ပိုကောင်းအောင် ထိန်းသိမ်းပေးပါတယ်။

ဆုကြိုးပမ်းမှုနှင့် နေရာအလိုက် စွဲလမ်းမှုကို ထိန်းသိမ်းရာတွင် ၎င်း၏ အခန်းကဏ္ဍ

တစ်ပတ်ခြားခြားမှာ ဆုကို ပြောင်းလဲပေးခြင်းဖြင့် ကစားသမားများ ပျင်းရိမှုကို ကာကွယ်ပေးပြီး အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့၏စိတ်ဝင်စားမှုကို ထိန်းသိမ်းပေးပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ရာသီအလိုက်ပစ္စည်းများ၊ လူကြိုက်များသော ဘရန်း(ခ)များနှင့် အထူးပြုလုပ်ထားသော ပစ္စည်းများကို ထည့်သွင်းပေးသည့်အခါ လူများကို စိတ်လှုပ်ရှားစေပြီး ထပ်ခါထပ်ခါ ပြန်လာစေပါသည်။ လူသွားလူလာနည်းသော ဧရိယာများရှိ ဆိုင်များအတွက် ဆုများကို ပိုမိုမကြာခဏ လှည့်ပေးခြင်းသည် ပို၍ ထိရောက်ပါသည်။ အကြောင်းမှာ လူသွားလူလာ နည်းပါးသောကြောင့်ဖြစ်ပါသည်။ ဈေးဝယ်စင်တာများအနီးရှိ ဧရိယာကျယ်ဆိုင်များမှာမူ နေ့စဉ် စားသုံးသူအများအပြား ဖြတ်သန်းနေသောကြောင့် အဆင့်မြင့် ဆုကြီးများကို ပြသရန် စီမံနိုင်ပါသည်။ ဤဗျူဟာကို နှစ်များစွာ များစွာသောနေရာများတွင် အသုံးပြုခဲ့ပြီး အနီးအနားတွင် ပြိုင်ဆိုင်မှုများလာသည့်အခါတွင်ပါ လူသွားလူလာကို တည်ငြိမ်စွာ ထိန်းသိမ်းပေးနိုင်ခဲ့ပါသည်။ RaiseFun သည် ၎င်း၏ နေရာများတွင် ဆုများကို လှည့်ပေးခြင်းကို ၎င်း၏ လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်မှု ပံ့ပိုးမှုတွင် ပေါင်းစပ်ထားပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် နေရာ၏ တည်နေရာအမျိုးအစား (လူသွားလူလာများသော နှင့် ဒုတိယအဆင့်) အပေါ် အခြေခံ၍ စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ထားသော ဆုလှည့်ပေးမှု အချိန်ဇယားကို ပေးအပ်ပြီး ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပေးပို့ရေးကွန်ရက်မှတစ်ဆင့် အမြန်ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းပေးသည့် ပံ့ပိုးမှုကို ပေးအပ်ပါသည်။ ဤသို့ဖြင့် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ကလော်စက်များကို ဆွဲဆောင်မှုရှိစေပြီး ဧရိယာသို့ လူသွားလူလာကို တည်ငြိမ်စွာ ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး နေရာတစ်ခုလုံး၏ ရေရှည် စားသုံးသူများ ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရေးကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

RaiseFun ၏ ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုတည်းဖြင့် ပြည့်စုံသော နေရာအတွက် ဖြေရှင်းနည်း – ကလော်စက်များကို နေရာတစ်ခုလုံး၏ အမြတ်အစွန်းကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အရာအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်း

ကလော်စက်များ၏ အမြတ်အစွန်းရရှိနိုင်မှုသည် ၎င်းတို့၏ တစ်ဦးချင်းစီ စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ်သာမက နေရာတစ်ခုလုံး၏ စနစ်ဖြင့် ပေါင်းစပ်မှုအပေါ်တွင်လည်း မူတည်ပါသည်။ နိုင်ငံ ၁၀၀ ကျော်သို့ တင်ပို့မှု၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဝယ်သူ ၂၀၀၀ ကျော်နှင့် AAA အဆင့် ချေးငွေအသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်များရှိသော RaiseFun သည် ဤအဓိက ယုတ္တိကို နားလည်ပြီး တစ်ပါတည်း ဝန်ဆောင်မှုဖြေရှင်းချက်ကို ပေးဆောင်ပါသည်။ အနိုင်ရနိုင်သည့် နှုန်းကို အစီအစဉ်ရေးသားထားသော၊ ငွေပေးချေမှုစနစ် ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး ခိုင်ခံ့သော ဒီဇိုင်းများပါရှိသည့် စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ကလော်စက်များမှသည် နေရာအဆင့် အစီအစဉ် (ဗျူဟာမြောက် နေရာချထားမှု၊ ဆုကြေးများနှင့် သဘောတူညီမှု၊ လူသွားလာမှု အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်း) အထိ RaiseFun ၏ ဝန်ဆောင်မှုများသည် လုပ်ငန်းစဉ်၏ အဆက်အသွယ်တိုင်းကို ဖုံးလွှမ်းထားပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် ကလော်စက်များကို ပေးပို့ရုံသာမက နေရာတစ်ခုလုံးတွင် စုပေါင်းဆွဲဆောင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးခြင်း၊ လူသွားလာမှုကို မြှင့်တင်ပေးခြင်းနှင့် စားသုံးသူများ၏ ယုံကြည်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အရာအဖြစ် နေရာချထားပါသည်။ R&D အဖွဲ့ ၅၀ ကျော်၊ စက်ရုံဧရိယာ ၂၀၀၀ မီတာကုဋီနှင့် ၃ ရက်အတွင်း အမြန်ပြောင်းလဲနိုင်သည့် ဝန်ဆောင်မှုတို့ကို အခြေခံ၍ RaiseFun သည် မိသားစု ဖျော်ဖြေရေးစင်တာများ၊ ခရီးသွားနေရာများ၊ စီးပွားရေးပလပ်ဇာများကဲ့သို့ နေရာအမျိုးမျိုးအတွက် ဖြေရှင်းချက်များကို အထူးပြုပေးပြီး ကလော်စက်များသည် နေရာ၏ ပစ်မှတ်ပရိသတ်နှင့် အမြတ်အစွန်းရရှိရေး ရည်မှန်းချက်များနှင့် ကိုက်ညီစေရန် သေချာစေပါသည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အာကေး့ လုပ်ငန်းရှင်များအတွက် RaiseFun ၏ တစ်ပါတည်း နေရာဖြေရှင်းချက်သည် ကလော်စက်များ၏ အမြတ်အစွန်းရရှိနိုင်မှုကို အပြည့်အဝ ဖော်ထုတ်ရန်နှင့် ရေရှည်တည်တံ့ပြီး စားသုံးသူကို အလေးပေးသော စီးပွားဖြစ် ဖျော်ဖြေရေးနေရာကို တည်ဆောက်ရန် သော့ချက်ဖြစ်ပါသည်။

 

hotအပူပြင်းသော သတင်း