ပြန်လည်ရယူမှုစက်များသည် ကောင်းမွန်သောအရာတစ်ခုခုကို နောက်ပိုင်းတွင် ရရှိမည်ဟု မျှော်လင့်ရင်း စောင့်ဆိုင်းရသည့် ဦးနှောက်၏ စိတ်ကြိုက်မှုကို အသုံးချထားပါသည်။ လူများသည် နောက်ထပ်ပိုကောင်းမွန်သော ဆုလာဘ်များအတွက် မျှော်လင့်ရင်း ထိုလက်မှတ်ငယ်များကို စုဆောင်းနေကြသောကြောင့် ထပ်မံပြန်လာကြခြင်းဖြစ်သည်။ လက်မှတ်များစုဆောင်းမှု တိုးပွားလာသည်ကို တစ်စုံတစ်ယောက်က မြင်လိုက်သည့်အခါ ရည်မှန်းချက်များ အောင်မြင်မှုနှင့် ဆက်စပ်နေသော ဦးနှောက်၏ အစိတ်အပိုင်းများကို ထိခိုက်စေပါသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က ပြုလုပ်ခဲ့သော သုတေသနအချို့အရ ဤပြန်လည်ရယူမှုဂိမ်းများကို အသုံးပြုသူများသည် ပုံမှန် အာကေ့ဒ်ဂိမ်းများကို ကစားသူများထက် သုံးဆခန့် ပို၍ ပြန်လာကြသည်ဟု တွေ့ရှိရပါသည်။ သင်က ဤနည်းဖြင့် စဉ်းစားကြည့်ပါက အဓိပ္ပာယ်ရှိပါသည် - တိုးတက်မှုကို မြင်ရသည့်အခါ ကစားနေသော ဂိမ်းနှင့် နောက်ဆုံးတွင် စောင့်မျှော်နေသော ဆုလာဘ်အတွက် စိတ်ခံစားမှုများ တည်ဆောက်လာပါသည်။ RaiseFun အတွက် ဤစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရာဝတ္ထုသည် Prize Pusher Vending Machines, Coin Dropping Machine Vigor Joker နှင့် ပြန်လည်ရယူမှုပေါင်းစပ်ထားသော ဘောက်ချ်စက်များအထိ ၎င်း၏ မျိုးစုံသော ပြန်လည်ရယူမှုထုတ်ကုန်များ၏ ဗဟိုချက်ဖြစ်ပါသည်။ အားလုံးသည် ဖျော်ဖြေရေးနေရာတစ်ခုလုံးအတွက် ပြန်လည်လာရောက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး စီစဉ်ထားသော ကိရိယာတစ်ခုစီဖြင့် ပြည့်စုံသည့် တစ်နေရာတည်းပြီး ဖြေရှင်းနည်းဖြစ်ပါသည်။

ဆုပ်ကိုင်မှုစနစ်သည် ဒိုပါမင်းအလုပ်လုပ်ပုံကို ထိခိုက်စေသောကြောင့် လူတို့ကို အမှန်တကယ် စွဲလမ်းစေပါသည်။ တစ်စုံတစ်ယောက်က တံဆိပ်ကပ်ရရှိသည့်အခါ၊ ၎င်းသည် ပျော်ရွှင်မှုအနည်းငယ်ကို ရရှိစေသော အသေးစားဆုလာဘ်ကို ရရှိသည့်အလား ခံစားရပြီး ဆက်လက်ကစားလိုစိတ်ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ ကစားသမားများသည် ကြီးမားသောဆုကို ရရှိရန် နီးစပ်လာသည့်အခါ သို့မဟုတ် အနည်းငယ်သာ လွဲချော်သွားသော အော်လ်မို့စ်ဝင် (almost wins) များကို ရှိနေသည့်အခါ ပို၍စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းလာပါသည်။ ဤအချိန်များတွင် သုတေသီများက မျှော်လင့်မထားသော်လည်း ကျေနပ်ဖွယ်ကောင်းသော အံ့အားသင့်မှုများကို ဦးနှောက်တုံ့ပြန်မှုအဖြစ် ခေါ်ဆိုသည့် အရာကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ ဂိမ်းများက ကျွန်ုပ်တို့အပေါ် သက်ရောက်မှုကို လေ့လာသည့် လေ့လာမှုများအရ ဤကဲ့သို့သော စနစ်များရှိသည့်နေရာများတွင် ဖောက်သည်များသည် ပုံမှန် အာကေးများထက် ၄၀% ခန့်ပို၍ ကြာရှည်စွာ နေထိုင်ပြီး ပုံမှန်အာကေးများထက် နှစ်ဆခန့်ပို၍ ပြန်လာကြောင်း တွေ့ရှိရပါသည်။ RaiseFun သည် ဒိုပါမင်းကို အခြေခံသော ဆုပ်ကိုင်မှုကိရိယာများကို ၎င်း၏ နေရာတစ်ခုလုံးအတွက် ဝန်ဆောင်မှုများဖြစ်သည့် စိတ်ကြိုက်မီးအလင်း၊ နိုင်ငံတကာဘာသာစကားများ ပါဝင်သော အင်တာဖေ့စ်များနှင့် စိတ်ကြိုက်ငွေပေးချေမှုစနစ်များနှင့် ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် စက်တစ်ခုတည်းတွင်သာမက နေရာတစ်ခုလုံးတွင် ကစားသမားများ စွဲလမ်းနေစေမည့် ကိုယ်ချင်းစီးဝင်သော ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
ဆုလာဘ်လက်ခံယူမှုစနစ် အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့် RaiseFun ၏ နေရာအဆင့် သက်ရောက်မှု

အပျော်စီးနှင့် ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းကြီးတစ်ခုသည် ၎င်း၏ဆုပေးစနစ်ကို အဆင့်ဆင့်ဆုချီးမှတ်ခြင်း၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်လက်မှတ်စံနစ် ခြေရာခံခြင်းနှင့် ဈေးပေါပစ္စည်းများမှ စတင်၍ အဆင့်မြင့်ဂေးဂက်များအထိ ဆုပေးရွေးချယ်မှုကို ချဲ့ထွင်ခြင်းဖြင့် ပြန်လည်တည်ဆောက်ခဲ့သည့်နောက် သိသာထင်ရှားသော ပြောင်းလဲမှုများကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ခြောက်လအကြာတွင် လူဦးရေ၏ ၂၃% ခန့်သည် တစ်လလျှင် သုံးကြိမ်အနည်းဆုံး ပြန်လာလာများပြားလာခဲ့သည်။ ဆုပေးစနစ်တွင် ပါဝင်သူများသည် ပါဝင်သူမဟုတ်သူများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက တစ်ကြိမ်တွင် ၃၈% ခန့် ပိုမိုသုံးစွဲကြသည်။ RaiseFun သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အောင်မြင်သော နေရာ ၅၀၀ ကျော်တွင် အလားတူအောင်မြင်မှုများကို မှတ်တမ်းတင်ထားပြီး ဆုပေးစက်များ၊ အားကစားနှင့် ဇာတ်လမ်းကွင်းကစားကွင်းများ၊ ကလေးများအတွက် ပျော့ပျောင်းသော ကစားကွင်းများနှင့် DIY ကစားစရာအခန်းများကို ပေါင်းစပ်ထားသော တစ်ပါတည်းပေးသော ဖြေရှင်းနည်းဖြင့် အလားတူတိုးတက်မှုများကို ဖောက်သည်များအတွက် ရယူပေးနိုင်ခဲ့သည်။ ကိရိယာတစ်ခုချင်းစီကိုသာမက နေရာတစ်ခုလုံး၏ စီမံခန့်ခွဲမှု၊ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့် ရောင်းချပြီးနောက် ပံ့ပိုးမှုများကိုပါ မွမ်းမံခြင်းဖြင့် RaiseFun သည် အဆင့်ဆင့်ဆုချီးမှတ်မှုစနစ်ကဲ့သို့ပင် နေရာတစ်ခုလုံးကို ချဲ့ထွင်၍ ဖျော်ဖြေရေးနေရာများအား ဖောက်သည်များ၏ ရှည်ကြာသော ယုံကြည်မှုနှင့် ဝင်ငွေတိုးတက်မှုကို ရရှိစေရန် ကူညီပေးသည်။
ဂိမ်ဖိုက်လုပ်ထားသော တိုးတက်မှု - အဆင့်ဆင့်ရရှိမည့် ဆုလာဘ်များနှင့် တိုးတက်မှုများကို ညွှန်ပြသည့် ဘားများက စီးရီးအပြီးသို့ ရောက်ရန် ၃၇% တိုးမြှင့်ပေးခြင်း
ခေတ်မီသော ဆုလာဘ်ပြန်လည်ရယူနိုင်သည့် စက်များသည် ဂိမ်ဖိုက်ကို အသုံးပြု၍ ပါဝင်သူများ၏ စွဲလမ်းမှုကို နက်ရှိုင်းစေပါသည်။ အဆင့်ဆင့်ရရှိမည့် ဆုလာဘ်များနှင့် မြင်သာသော တိုးတက်မှုညွှန်ပြချက်များသည် ရေရှည်ရည်မှန်းချက်များကို အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည့် အဆင့်များအဖြစ် ခွဲခြားပေး၍ စိတ်အားထက်သန်မှုကို ထိန်းသိမ်းပေးပါသည်။ တိုးတက်မှုကို ရှင်းလင်းစွာ ပြသပေးပါက ပါဝင်သူများသည် ရေရှည်စီးရီးများကို အဆုံးသတ်ရန် ၃၇% ပိုမိုဖြစ်နိုင်ခြေရှိပါသည်။ အဓိက လုပ်ဆောင်ချက်များတွင် တိုးတက်မှုကို ပုံဖြင့်ပြခြင်း၊ အဆင့်အဆင့်တွင် ဆုလာဘ်ပေးခြင်းနှင့် အချိုးကွဲစီမံခန့်ခွဲမှုတို့ ပါဝင်ပြီး အလွယ်တကူ ကစားခြင်းကို ရည်ရွယ်ချက်ရှိသော လုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးပါသည်။ RaiseFun သည် နေရာတစ်ခုလုံးအတွက် စီမံကိန်းတွင် ဤဂိမ်ဖိုက်ပြုလုပ်ထားသော ယုတ္တိကို ထည့်သွင်းထားပါသည် - ဆုလာဘ်ပြန်လည်ရယူမှုတိတ်ကပ်များ၏ တိုးတက်မှုကို နေရာ၏ အသင်းဝင်အကျိုးခံစားခွင့်များနှင့် ဆက်သွယ်ခြင်း သို့မဟုတ် မတူညီသော ဧရိယာများတွင် ဆုလာဘ်များ ရရှိစေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်း (ဥပမာ - ဆုလာဘ်ပြန်လည်ရယူမှုတွင် အဆင့်တစ်ဆင့်ကို ရောက်ပါက အားကစားစွန့်စားခန်း ပန်းခြံတွင် လျှော့စျေးရရှိခြင်း) စသည်ဖြင့် နေရာတစ်ခုလုံးတွင် ပါဝင်သူများ စွဲလမ်းစေရန် တစ်ခုချင်းစီကို ဖန်တီးထားပြီး တိုတောင်းသော လာရောက်လည်ပတ်မှုများကို ရေရှည်နှင့် ထပ်ခါထပ်ခါ လာရောက်လည်ပတ်မှုများအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးပါသည်။
Redemption စက်များသည် အဓိကအားဖြင့် ကစားခပေးခြင်းနှင့် အမြတ်နှုန်းမြင့်မားသော ဆုကြေးများ ပြန်လည်ရယူခြင်းတို့ဖြင့် ဝင်ငွေရရှိစေပါသည် (ပျမ်းမျှ 62% အကျိုးအမြတ်နှုန်း)။ ဤကဲ့သို့အလုပ်ဖြစ်ခြင်း၏ အကြောင်းရင်းမှာ သင့်ငွေအတွက် တကယ့်ပစ္စည်းတစ်ခုခုကို ရရှိသည့် ခံစားချက်ကို ဖန်တီးပေးခြင်းဖြစ်ပြီး ထပ်မံသုံးစွဲမှုနှင့် ပြန်လည်လာရောက်မှုကို တွန်းဆောင်ပေးပါသည်။ Redemption ဂိမ်းစက်များသည် ပုံမှန် arcade စက်များထက် စတုရန်းပေတစ်ပေလျှင် ဝင်ငွေသုံးဆနီးပါး ရရှိစေပါသည်။ RaiseFun အတွက် ဤနေရာနှင့် အကျိုးအမြတ်ရရှိမှု ထိရောက်မှုသည် ၎င်း၏ နေရာအဖြေရှာမှုဖြေရှင်းချက်၏ အဓိကအခြေခံဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ 2000 ㎡ စက်ရုံသည် အားလုံးပါဝင်သော ဝင်ငွေရှာရေးစနစ်နှင့် ရေရှည်တည်တံ့သော ဖောက်သည်ထိန်းသိမ်းမှုအတွက် နေရာအကန့်အသတ်အတွင်း ဝင်ငွေကို အများဆုံးရရှိစေမည့် စီးပွားဖြစ် စက်များကို ထုတ်လုပ်ပေးပြီး ၎င်း၏ နေရာချထားမှုအဖွဲ့သည် ဝင်ငွေရှာရေးဇုန်များကို တခြားဆွဲဆောင်မှုများ (ဥပမာ - တိုက်မိကား၊ လေဟောက်ကိုး) နှင့် ဟန်ချက်ညီစေရန် ဒီဇိုင်းဆွဲပေးသည်။ နိုင်ငံပေါင်း ၁၀၀ ကျော်သို့ တင်ပို့ရောင်းချပေးနေသော RaiseFun ၏ အားလုံးပါဝင်သည့် ချဉ်းကပ်မှုသည် နေရာတိုင်းကို ဝင်ငွေရှာရေးနှစ်မျိုးစလုံးနှင့် ရေရှည်ဖောက်သည်ထိန်းသိမ်းမှုအတွက် အသုံးချနိုင်စေပါသည်။

ဂိမ်းမက်ချင်နစ်များ အလုပ်လုပ်ပုံက ပလိယား၏ သစ္စာရှိမှုကို အတော်လေး ကွဲပြားစေပါသည်။ ကျွမ်းကျင်မှုအခြေပြု ဂိမ်းများသည် ထိန်းချုပ်မှုနှင့် တိုးတက်မှုများဖြင့် ပလိယားများကို ဆွဲဆောင်ကာ ပိုမိုရှည်လျားသော ဂိမ်းကစားချိန်များနှင့် ပြန်လည်ကစားမှုများကို ဖြစ်စေပြီး ကံအပေါ်အခြေခံသော ဂိမ်းများမှာ စိတ်ဝင်စားမှုကို ထိန်းသိမ်းရန် ရှင်းလင်းသော ကံကြမ္မာကို အခြေခံပါသည်။ RaiseFun ၏ နေရာအတွက် ဖြေရှင်းချက်သည် ကျွမ်းကျင်မှုအပေါ်အခြေခံသော ဆုချီးမြှင့်ဘောက်စ် စက်များ၊ ကံအပေါ်အခြေခံသော ဆုရယူနိုင်သည့် စက်များနှင့် အပြန်အလှန် လုပ်ဆောင်နိုင်သော မော်တော်ယာဉ်များ စသည်တို့ကို နေရာ၏ ပစ်မှတ်ပရိသတ်အလိုက် ရောထားသော ဟန်ချက်ညီမှုကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ ကိရိယာရွေးချယ်မှုအပြင် RaiseFun ၏ R&D အဖွဲ့ (အဖွဲ့ဝင် ၅၀ ကျော်) သည် နေရာ၏ စုစည်းမှုကိုက်ညီစေရန် မက်ချင်နစ်များကို အထူးပြု၍ ဒီဇိုင်းထုတ်ပေးပြီး ရောင်းချပြီးနောက် လေ့ကျင့်သင်ကြားမှုများက လည်ပတ်သူများအား ဂိမ်းအမျိုးအစားအားလုံးတွင် ပါဝင်ဆွဲဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းနိုင်စေကာ နေရာတစ်ခုလုံး ကိုးကားစရာနှင့် ဆုလာဘ်ရရှိမှုကို ခံစားရစေပါသည်။
လူများသည် ကျွမ်းကျင်မှုအခြေပြု ဆုချီးမြှင့်မှုဂိမ်းများကို ကစားသည့်အခါ ထိန်းချုပ်မှုနှင့် အောင်မြင်မှုခံစားချက်များကြောင့် ပျမ်းမျှအားဖြင့် ၄ မိနစ်ခန့် ပို၍ကြာရှည်စွာ နေထိုင်လေ့ရှိကြသည်။ ပြိုင်ဆိုင်မှု (ကိုယ်တိုင် သို့မဟုတ် သူငယ်ချင်းများနှင့်) သည် လူမှုမီဒီယာတွင် မျှဝေမှုနှင့် ပြန်လာကစားမှုကိုလည်း တွန်းဆောင်ပေးသည်။ RaiseFun သည် ၎င်း၏ အားကစားသဘောတူပါက်ခ်နှင့် အာကေ့ဒ်ဇုန်များတွင် ကျွမ်းကျင်မှုအခြေပြု ဆုချီးမြှင့်မှုဂိမ်းများကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် ဤအချက်ကို အသုံးချပါသည်။ ဥပမာ- ဆုချီးမြှင့်မှုအပိုဆုများကို ရယူနိုင်သော ဘောက်ခ်စ်စက်များ၏ အမှတ်ပေးဇယားကဲ့သို့ နေရာတိုင်းတွင် ပြိုင်ဆိုင်မှုအခွင့်အလမ်းများ ဖန်တီးပေးခြင်းဖြစ်သည်။ ဤကဲ့သို့ ဆက်စပ်နေမှုသည် တစ်ဦးချင်း ဂိမ်းကစားမှုကို နေရာတစ်ခုလုံးနှင့် သစ္စာရှိမှုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးပြီး ကစားသမားများသည် ကိုယ်ပိုင်ကျွမ်းကျင်မှုများကို မြှင့်တင်ရန်၊ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များတွင် အဆင့်မြင့်တက်ရန်နှင့် ဆုများကို ပြန်လည်ရယူရန် ပြန်လာကြသည်။ ၎င်းအားလုံးသည် RaiseFun ၏ စုပေါင်းနေရာဒီဇိုင်း၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများ - အမှတ်တရ အရှုံးများ (Near-Miss) စနစ်များကို အမှတ်တံဆိပ်၏ ယုံကြည်စိတ်ချရမှုကို ရေရှည်တည်တံ့စေရန် စိစစ်ဆန်းစစ်ခြင်း
ကံအပေါ်အခြေခံသော ဂိမ်းများတွင် စိတ်လှုပ်ရှားမှုဖြစ်ပေါ်စေရန် "နီးစပ်သော ဆုံးရှုံးမှုများ" ကို အသုံးပြုကြသည်။ သို့သော် ယုံကြည်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန် ပွင့်လင်းမြင်သာမှုသည် အဓိကကျသည်။ စိတ်ရင်းမှန်ဖြင့် ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းကို ဦးစားပေးသော ကုမ္ပဏီများသည် စားသုံးသူများနှင့် ပိုမိုခိုင်မာသော ရေရှည်ဆက်ဆံရေးကို တည်ဆောက်နိုင်ပါသည်။ RaiseFun သည် ၎င်း၏ နေရာအားလုံးအတွက် ဖြေရှင်းချက်များတွင် ဤကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ စံနှုန်းကို ထိန်းသိမ်းထားပါသည်။ ၎င်း၏ ဆုပေးစက်များသည် CE နှင့် TÜVRheinland မှ အသိအမှတ်ပြုထားပြီး ရှင်းလင်းသော အခွင့်အလမ်းများနှင့် စက်ယန္တရားများ ပါဝင်ပါသည်။ ထို့ပြင် နေရာတစ်ခုလုံးအတွက် ဝန်ဆောင်မှုတွင် နေရာဝန်ထမ်းများအတွက် ကျင့်ဝတ်နှင့်အညီ လည်ပတ်မှုဆိုင်ရာ လေ့ကျင့်သင်ကြားမှုများ ပါဝင်ပါသည်။ ကိရိယာတစ်ခုချင်းစီနှင့် နေရာစီမံခန့်ခွဲမှု၏ အရာရာတိုင်းတွင် စိတ်ရင်းမှန်ဖြစ်မှုကို သေချာစေခြင်းဖြင့် RaiseFun သည် စားသုံးသူများ ဂိမ်းတစ်ခုချင်းစီသာမဟုတ်ဘဲ နေရာတစ်ခုလုံးကို ပြန်လာစေရန် အမှတ်တံဆိပ်ယုံကြည်မှုကို မွေးမြူပေးပါသည်။
ဆုကြေးပေးချေမှု ကြိမ်နှုန်းနှင့် အမြတ်နှုန်းများကို အများဆုံးဖြစ်အောင် ဆုကုန်ပစ္စည်းများကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် RaiseFun ၏ နေရာတစ်ခုလုံးအတွက် ကုန်ပစ္စည်းများ ပံ့ပိုးမှု
LED သော့ဆွဲကဲ့သို့ အလျင်အမြန်ပြောင်းလဲနိုင်သော ဆုလာဘ်များသည် ပြန်လည်လဲလှယ်ခြင်း၏ 68% ကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး ချက်ချင်းရရှိမှုကိုပေးစွမ်းကာ စက်မှတ်တမ်းသစ်များအတွက် ပါဝင်သူများပြန်လာစေပါသည်။ ဒေတာအခြေပြု ကုန်ပစ္စည်းလည်ပတ်မှုသည် အသုံးမကျတော့သောကုန်ပစ္စည်းများကို 41% လျှော့ချပေးပြီး ဆုလာဘ်တောင်းခံမှုကို 23% တိုးတက်စေပါသည်။ RaiseFun သည် ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုတည်းဖြင့် နေရာတစ်ခုလုံးကို ထိုအကျိုးကျေးဇူးကို ဆောင်ကြဉ်းပေးပါသည်။ ၎င်းသည် နေရာ၏ ပစ်မှတ်ထားသော လူဦးရေ၊ ရာသီအလိုက် တိုးတက်မှုနှင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဈေးကွက်နှစ်သက်မှုများနှင့် ကိုက်ညီသော ဆုလာဘ်ရွေးချယ်မှု အကြံပြုချက်များကို ပေးပြီး ဧရိယာအတွင်းရှိ ဗျူဟာမြောက်နေရာများတွင် ဆုလာဘ်လဲလှယ်ရေးစင်တာများကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းကာ ဧရိယာများကူးပြောင်းကာ လာရောက်ပါဝင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ လူကြိုက်များသော ပစ္စည်းများကို ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းဖြစ်စေ၊ အဆင့်မြင့်ပစ္စည်းများကို အဆင့်ဆင့်ဆုလာဘ်များအတွက် ရှာဖွေခြင်းဖြစ်စေ RaiseFun ၏ ကုန်ပစ္စည်းစီမံခန့်ခွဲမှုပံ့ပိုးမှုသည် ၎င်း၏ စုစည်းညီညွတ်သော နေရာဖြေရှင်းချက်၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး နေရာတစ်ခုလုံးအတွက် ပြန်လည်လာရောက်မှုကို ဆွဲဆောင်သည့် အင်အားကြီးသော အရာတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိစေပါသည်။
နိဂုံးချုပ် - RaiseFun ၏ ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုတည်းဖြင့် ဖြေရှင်းနိုင်သော နေရာဖြေရှင်းချက် - စားသုံးသူ၏ ယုံကြည်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည့် အကောင်းဆုံးအရာ
ဆုလာဘ်လဲလှယ်ခြင်းစက်များ၏ နေзадီဇိုင်းနောက်ကွယ်ရှိ စိတ်ပညာ ’ အောင်မြင်မှု —ဒိုပါမင်း လုပ်စနစ်၊ ဂိမ်းဖြင့်တိုးတက်မှု၊ ကျင့်ဝတ်နှင့်အညီ ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းနှင့် ဉာဏ်ရည်မြင့် ဈေးရောင်းခြင်း —စားသုံးသူ၏ ယုံကြည်မှုသည် စိတ်ကျေနပ်ဖွယ် အတွေ့အကြုံများမှ ဆင်းသက်လာသည်ကို သက်သေပြသည်။ RaiseFun သည် စွမ်းဆောင်ရည်မြင့် ဆုပေးချီးမှုစနစ်များကို စုစည်း၍ တစ်နေရာတည်းတွင် ဖြေရှင်းပေးနိုင်သော အပြည့်အစုံရှိသည့် ဖြေရှင်းချက်ကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ၂၀၀၀ မှစ၍ ㎡ ဆုပေးချီးမှုစက်များ၊ ကလေးဧရိယာများ၊ အားကစားဆွဲဆောင်မှုများကဲ့သို့ ကွဲပြားသော ပစ္စည်းကိရိယာများကို ထုတ်လုပ်သည့် စက်ရုံများမှ စတင်၍ နေရာချထားမှု၊ ဒီဇိုင်း၊ လေ့ကျင့်သင်ကြားပေးမှုနှင့် ရောင်းချပြီးနောက် ပံ့ပိုးမှုတို့တွင် နှစ် ၁၅ ကျော် အတွေ့အကြုံရှိသော်လည်း RaiseFun သည် ’အာကိဒ်ဂိမ်းများကိုသာ ရောင်းချခြင်းမဟုတ်ပါ —ကျွန်ုပ်တို့သည် အမြတ်အစွန်းရစေပြီး စားသုံးသူကို အလေးထားသော ဖျော်ဖြေရေးနေရာများကို တည်ဆောက်ပါသည်။ AAA ချီးမြှင့်သည့် အရည်အချင်းစာရွက်များ၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ တင်ပို့ရောင်းချမှုနှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်သည့် ဝန်ဆောင်မှုများ (၃ ရက်အတွင်း မြန်ဆန်စွာ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်း၊ MOQ ယူနစ် ၁ ခု) တို့ဖြင့် RaiseFun သည် ဆုပေးချီးမှုစနစ်မှ စတင်၍ ဆုများပြသခြင်း၊ နေရာချထားမှုမှ ဘရန်ဒ်ဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းအထိ နေရာတိုင်းရှိ အရာတိုင်းကို အတူတကွ အလုပ်လုပ်စေပြီး ပြန်လာလည်ရောက်ခြင်းကို မြှင့်တင်ပေးကာ ဝင်ငွေတိုးတက်စေပြီး ရေရှည်တည်တံ့သော ယုံကြည်မှုကို မွေးမြူပေးနိုင်ရန် ဖောက်သည်များအား စွမ်းအားပေးပါသည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဖျော်ဖြေရေး စီးပွားရေးလုပ်ကိုင်သူများအတွက် RaiseFun —ဆုပေးချီးမှုစနစ်မှ စတင်၍ ဆုများပြသခြင်း၊ နေရာချထားမှုမှ ဘရန်ဒ်ဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း —အတူတကွ အလုပ်လုပ်စေပြီး ပြန်လာလည်ရောက်ခြင်းကို မြှင့်တင်ပေးကာ ဝင်ငွေတိုးတက်စေပြီး ရေရှည်တည်တံ့သော ယုံကြည်မှုကို မွေးမြူပေးနိုင်ရန် ဖောက်သည်များအား စွမ်းအားပေးပါသည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဖျော်ဖြေရေး စီးပွားရေးလုပ်ကိုင်သူများအတွက် RaiseFun ’s တစ်နေရာတည်းတွင် ဝန်ဆောင်မှုပြည့်ဖြစ်သည့် အဖြေက သင့်နေရာတွင် ရိုးရိုးကစားသမားများကို သင့်နေရာ၏ အသက်တာတစ်လျှောက် ဧည့်သည်များအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးရာတွင် သော့ချက်ဖြစ်ပါသည်။
အပူပြင်းသော သတင်း