A nyereménykifizető gépek valójában az agyunk azon szeretetére építenek, hogy valami jó dolog bekövetkeztére várjunk. Az emberek mindig visszatérnek, mert gyűjtik a kis játékbábukat, remélve, hogy később nagyobb dolgokat szerezhetnek. Amikor valaki látja, hogy növekszik a bábujai halma, az aktiválja az agy azon részeit, amelyek a célok eléréséhez kapcsolódnak. Néhány tavalyi kutatás szerint azok, akik ezeket a nyereményalapú játékokat használják, körülbelül háromszor gyakrabban térnek vissza, mint akik csak hagyományos játéktermi játékokkal játszanak. Valójában értelmes dolog, ha így gondoljuk: a fejlődés érzése megerősíti az érzelmeket a játszott játékkal és a végén esetleg várható nyereménnyel kapcsolatban. A RaiseFun számára ez a pszichológiai ingergomb a diverzifikált nyereménykifizető termékvonal központi eleme – a Prize Pusher Értékesítő Automatától és a Coin Dropping Machine Vigor Joker-ig egészen a nyereményalapú ökölvívó gépekig – mindegyiket úgy tervezték, hogy kiegészítse az egyetlen megoldásos helyszínkínálatot, ahol minden eszköz arra lett kiválasztva, hogy növelje a visszatérő látogatások számát az egész szórakoztató létesítményben.

A beváltórendszer igazán függővé teszi az embereket, mert közvetlenül kapcsolódik az agyunk dopaminszintjének működéséhez. Amikor valaki egy jegyet szerzi, olyan érzése támad, mintha kis méretű jutalmat kapna, amely kellemes érzéssel tölti el, és arra ösztönzi, hogy tovább játsszon. A dolog még érdekesebbé válik, amikor a játékosok közel kerülnek egy nagy nyereményhez, vagy olyan majdnem nyerési helyzeteket élnek meg, amikor alig maradnak le a nyereményről. Ezek a pillanatok azt az agyi reakciót váltják ki, amit a kutatók a váratlan, mégis kellemes meglepetések hatásaként írnak le. A játékok hatását vizsgáló tanulmányok azt mutatják, hogy az ilyen rendszerekkel ellátott helyszíneken az ügyfelek körülbelül 40%-kal hosszabb ideig maradnak, és lényegesen gyakrabban térnek vissza – akár kétharmaddal is többen, mint a hagyományos szórakoztatóközpontokban, ahol nincsenek ilyen funkciók. A RaiseFun ezt a hatást fokozza azáltal, hogy a dopamin-alapú beváltóeszközöket integrálja teljes körű helyszín-szolgáltatásaival – például testreszabott világítással, többnyelvű felületekkel és személyre szabott fizetési rendszerekkel –, így kialakítva egy egységes, átélhető környezetet, amely a látogatókat nem csupán az egyes gépeknél, hanem az egész helyszín során érintetté teszi.
Bónuszrendszer-frissítést követően és a RaiseFun helyszínszintű hatása

Amikor egy nagy szórakoztatólánc átalakította beváltási rendszerét fokozott jutalmakkal, digitális jegynyomkövetéssel és a nyereménykínálat bővítésével olcsó apróságoktól egészen magas rangú elektronikai eszközökig, figyelemre méltó változásokat észleltek. Mindössze hat hónap elteltével körülbelül 23%-kal több vendég kezdett visszatérni legalább havonta három alkalommal. A beváltási programban résztvevők látogatásonként körülbelül 38%-kal többet költöttek, mint akik nem vettek részt benne. A RaiseFun ezt a sikermodellt tükrözi több mint 500 globálisan sikeres helyszín esetében, ahol komplex megoldása – amely beváltógépekkel, sport témakörparki berendezésekkel, gyermek puha játszóterekkel és DIY játékterekkel egészül ki – hasonló növekedést eredményez ügyfelei számára. Azzal, hogy nem csupán az egyes eszközöket, hanem az egész létesítmény elrendezését, marketingstratégiáját és üzembe helyezést követő támogatást is fejleszti, a RaiseFun segíti a szórakoztatóhelyeket abban, hogy fenntartható vevőhűséget és bevételnövekedést érjenek el, akár a fokozott jutalmazási modellhez hasonlóan, de térben kiterjesztve az egész helyszínre.
Játékosított előrehaladás: Hogyan növelik a szintezett jutalmak és az előrehaladási sávok a munkamenet-befejezést 37%-kal
A modern beváltógépek a játékosítást használják a játékosok elköteleződésének mélyítésére. A szintezett jutalmak és a vizuális előrehaladás-jelzők segítenek fenntartani a motivációt, ha a hosszú távú célokat elérhető mérföldkövekre bontják. A játékosok 37%-kal valószínűbb, hogy befejeznek egy hosszabb munkamenetet, ha az előrehaladásukat egyértelműen megjelenítik. A kulcsfontosságú jellemzők közé tartozik az előrehaladás vizualizálása, a mérföldkő-jutalmak és a változó arányú ütemezés – mindezek átalakítják a laza játszmákat célirányos tevékenységgé. A RaiseFun ezt a játékosított logikát építi be a teljes létesítményre kiterjedő tervezésbe: akár a beváltójegyek előrehaladásának összekapcsolásával a létesítmény tagsági előnyeivel, akár olyan mérföldkő-jutalmak tervezésével, amelyek több zónát is átívelnek (például egy kedvezmény megszerzése a sport témájú parkban, miután elértek egy beváltási mérföldkövet), minden elemet úgy alakítanak ki, hogy a játékosokat az egész létesítményben érintve foglalkoztassák, és a rövid látogatásokat hosszabb, ismétlődő élményekké alakítsák.
A nyereménygépek két fő módon hoznak bevételeket: játék díjakból és magas árrésű nyeremény beváltásból (átlagosan 62% bruttó árrés). Ennek sikerét az adja, hogy a játékosok valódi értéket kapnak a pénzükért, ami ösztönzi a további kiadásokat és ismételt látogatásokat. A nyereményjáték egységek négyzetméterenként majdnem háromszor annyi bevételt termelnek, mint a hagyományos játékgépek. A RaiseFun számára ez a tér- és profit-hatékonyság alapvető fontosságú a helyszín megoldásában – ennek köszönhetően 2000 ㎡ a gyár kompakt, nagy teljesítményű nyereménykiadó gépeket állít elő, amelyek maximális bevételt biztosítanak korlátozott helyeken, miközben a helyszíntervező csapat optimalizálja az elrendezést, hogy egyensúlyt teremtsen a nyereményzónák és más attrakciók (például ütközőautók, léghoki-asztalok) között a komplex haszon érdekében. Több mint 100 exportországot kiszolgálva a RaiseFun egységmegoldása garantálja, hogy a helyszín minden egyes négyzetcentimétere hozzájáruljon a kétszeres bevételi forráshoz és a hosszú távú ügyfélmegrátáshoz.

Az játékmechanikák működése nagy hatással van a játékosok hűségére. A készségalapú játékok a kontroll és fejlődés érzetén keresztül kötik le a játékosokat, ami hosszabb játszmákhoz és gyakoribb visszatéréshez vezet, míg a véletlenen alapuló játékok az átlátható véletlenszerűségre építve tartják fenn az érdeklődést. A RaiseFun helyszínmegoldása tökéletes egyensúlyt teremt mindkét típus keverékével – készségalapú nyereménydoboz-gépek, véletlenszerű nyereménytoló gépek és interaktív verseny szimulátorok kerülnek kiválogatásra a helyszín célközönségének megfelelően. Az eszközválasztáson túl a RaiseFun kutatás-fejlesztési csapata (több mint 50 tag) testre szabja a mechanikákat a helyszín általános témájához igazodva, továbbá az eladás utáni képzés segítségével a működtetők képesek lesznek fenntartani a játékosok érdeklődését minden játéktípusnál, így biztosítva, hogy az egész helyszín összehangolt és jutalmazó légkört áruljon.
Amikor az emberek készségalapú nyereményjátékokat játszanak, általában hosszabb ideig maradnak a helyszínen az irányítás és az elért eredmény érzetének köszönhetően, és átlagosan 4 perccel hosszabb időtartamú játékmeneteket produkálnak. A versengés (önmagukkal vagy barátaikkal szemben) továbbá elősegíti a közösségi megosztást és az ismételt látogatásokat. A RaiseFun ezt kihasználva integrálja a készségalapú nyereményjátékokat sport témájú parkjaiba és játéktermeibe, különböző helyszíneken átívelő versenyhelyzeteket teremtve (például ökölvívó gépek eredménytáblái, amelyeken elért helyezés nyereményprémiumokat zárhat fel). Ez az összekapcsolódás az egyéni játékbevonódást helyszín-szerte érvényes hűséggé alakítja, mivel a játékosok visszatérnek, hogy fejlesszék képességeiket, javítsák helyezésüket és beválthassák jutalmaikat – mindez a RaiseFun egységes helyszínkoncepciójának része.
Etikai megfontolások: A 'majdnem nyerés' mechanizmusának értékelése a hosszú távú márkabizalom érdekében
A szerencsealapú játékok gyakran az úgynevezett „majdnem nyeréseket” használják az izgalom fokozására, ám a transzparencia kulcsfontosságú a bizalom megőrzésében. Azok a vállalatok, amelyek a tisztességes tervezésre helyezik a hangsúlyt, erősebb hosszú távú kapcsolatot építenek ki ügyfeleikkel. A RaiseFun ezt az etikai szintet tartja minden helyszínmegoldásánál: nyereménykiosztó gépei CE és TÜVRheinland tanúsítvánnyal rendelkeznek, átlátható nyerési esélyekkel és működési mechanizmusokkal, egyedi szolgáltatása pedig etikai üzemeltetési képzést is magában foglal a helyszíni dolgozók számára. Azzal, hogy minden eszközben és a helyszínmenedzsment minden területén a becsületességet garantálja, a RaiseFun olyan márkabizalmat alakít ki, amely miatt az ügyfelek nem csupán az egyes játékokért, hanem az egész helyszínért térnek vissza.
Nyereményáruk optimalizálása a beváltási gyakoriság és a haszon maximalizálása érdekében & A RaiseFun helyszínegészre kiterjedő áruháztartási támogatása
A nagy forgalmú nyeremények, mint például az LED-es kulcstartók, a visszatérő beváltások 68%-át hajtják, mivel azonnali elégedettséget nyújtanak, és folyamatosan visszacsalogatják a játékosokat új termékekért. Az adatvezérelt készletforgalom 41%-kal csökkenti az elavult készleteket, és 23%-kal növeli a nyereményigényléseket. A RaiseFun ezt az optimalizálást egész helyszínre kiterjeszti egycsatornás szolgáltatásán keresztül: dinamikus nyereményválasztási iránymutatást biztosít a helyszín célközönségének, szezonális trendeknek és globális piaci preferenciáknak megfelelően, miközben a nyereménybeváltó pultokat stratégiai helyszíni pontokra integrálja a zónák közötti látogatás ösztönzésére. Legyen szó népszerű apróságok újrabetöltéséről vagy prémium kategóriás eszközök beszerzéséről fokozott jutalmakhoz, a RaiseFun áruházi támogatása része az egységes helyszín-megoldásnak, így biztosítva, hogy a beváltás továbbra is hatékony mozgatórugója maradjon az egész térhez való visszatérő látogatásoknak.
Következtetés: A RaiseFun egycsatornás helyszín-megoldása – az ügyfélhűség legfőbb meghajtója
A nyereményautomaták mögöttes pszichológiája ’ success —dopamin hurok, játékos fejlődés, etikai tervezés és okos kereskedelem —bizonyítja, hogy a vásárlói lojalitás a kohéziós, hasznos élményekből ered. A RaiseFun egy lépéssel továbblép, és ezeket a nagy teljesítményű befizetési eszközöket egy átfogó, egy-állomáson működő helyszín megoldásba csomagolja. 2000 óta ㎡ a RaiseFun több mint 15 éves tapasztalatával rendelkezik a helyszíntervezésben, tervezésben, képzésben és értékesítés utáni támogatásban. ’nem csak játékokat árul. —nyereséges, ügyfélközpontú szórakoztató helyszíneket építünk. Az AAA hitelesítéssel, a globális export elérhetőséggel és a testreszabható szolgáltatásokkal (3 napos gyors testreszabás, 1 egység MOQ), a RaiseFun lehetővé teszi az ügyfelek számára, hogy olyan helyszíneket hozzanak létre, ahol minden elem —a váltságdíjakról a díjkiállításokról a megjelenítésről a márkanévre —harmóniában működik, hogy többször látogatják, növeljék a bevételt, és hosszú távú hűséget teremtsenek. A világ szórakoztatóipari vállalkozói számára, a RaiseFun ’az egyszerre szállított megoldás kulcsfontosságú ahhoz, hogy a véletlenszerű játékosokból életre szóló vendégeket varázsoljon az egész helyiségében.
Forró hírek