Τα αρκάντικ παιχνίδια βολών χρειάζονται πραγματικά σύντομους κύκλους αναπτυξιακής διαδικασίας, ταιριαστούς με γρήγορη ανταπόκριση, ώστε να κρατούν τους παίκτες ενεργούς και να τους κάνουν να επιστρέφουν για περισσότερα. Όταν τα παιχνίδια προσφέρουν κάτι αμέσως μετά από μια ενέργεια του παίκτη, δημιουργείται ένας ρυθμός που φαίνεται σχεδόν μουσικός. Κάθε πυροβολισμός ή κάθε νικημένος εχθρός συνοδεύεται από άμεσα οπτικά και ηχητικά εφέ, που κάνουν τον παίκτη να αισθάνεται καλά για αυτό που μόλις έκανε. Αυτού του είδους η άμεση ικανοποίηση τον κρατά συνδεδεμένο. Μελέτες υποδεικνύουν ότι παιχνίδια με γρήγορη ανταπόκριση μπορούν να αυξήσουν τη διάρκεια παραμονής των παικτών κατά περίπου 40 τοις εκατό, σε σύγκριση με παιχνίδια όπου τα γεγονότα εξελίσσονται πιο αργά. Αυτό καθιστά τους σύντομους χρόνους ανταπόκρισης πιθανότατα τον καλύτερο τρόπο διατήρησης των παικτών σε αυτού του είδους τα παιχνίδια. Η RaiseFun, με την ομάδα R&D της άνω των 50 ατόμων, ενσωματώνει αυτή τη φιλοσοφία σχεδίασης στη σειρά αρκάντικ παιχνιδιών βολών—όπως στις διαδραστικές μηχανές βολών με φωτεινό όπλο—ενώ τις ευθυγραμμίζει με τη συνολική στρατηγική εμπλοκής του χώρου. Η λύση «ένα σταθμό» της εταιρείας εξασφαλίζει ότι οι μηχανικές γρήγορης ανταπόκρισης των παιχνιδιών βολών συντονίζονται με άλλες ελκυστικές δραστηριότητες του χώρου (π.χ. ζώνες ανταλλαγής βραβείων, προσομοιωτές αθλημάτων), δημιουργώντας μια ενιαία ροή που προτρέπει τους παίκτες να εξερευνήσουν ολόκληρο το χώρο μετά την απόλαυση των παιχνιδιών βολών.

Αυτό που έχει πραγματική σημασία στο σχεδιασμό παιχνιδιών είναι βασικά στοιχεία όπως η εύκολη οπτική εστίαση, τα ελέγχου που ανταποκρίνονται με ακρίβεια και οι προκλήσεις που γίνονται δυσκολότερες καθώς οι παίκτες προχωρούν. Όταν οι προγραμματιστές βρουν το σωστό μείγμα ανάμεσα στο τι μπορούν να κάνουν οι παίκτες και στο στοιχείο της τύχης, συμβαίνει κάτι ενδιαφέρον. Οι παίκτες χάνουν την αίσθηση του χρόνου επειδή είναι τόσο απορροφημένοι από αυτό που κάνουν. Οι καλοί μηχανισμοί παιχνιδιού δεν απλώς κρατούν τους ανθρώπους να παίζουν για μεγαλύτερα χρονικά διαστήματα. Τους κάνουν επίσης να επιστρέφουν ξανά και ξανά. Οι περισσότεροι παίκτες θα πουν σε όποιον ακούει πόσο ικανοποιητικό είναι το να ξεπερνούν εμπόδια που κάποτε θεωρούσαν αδύνατα, για να αντιμετωπίσουν ακόμη μεγαλύτερα την επόμενη φορά. Η RaiseFun βελτιστοποιεί αυτούς τους βασικούς μηχανισμούς με βάση το στόχευμα κοινού ολόκληρου του χώρου: για οικογενειακούς χώρους, προσαρμόζει τους ελέγχους παιχνιδιών βολής ώστε να είναι πιο διαισθητικοί για παιδιά και γονείς που παίζουν μαζί· για arcades που απευθύνονται σε ενήλικες, αυξάνει την ακρίβεια και τη δυσκολία των συστημάτων οπτικής εστίασης. Αυτοί οι εξατομικευμένοι μηχανισμοί αποτελούν μέρος του ολιστικού σχεδιασμού χώρων της RaiseFun, διασφαλίζοντας ότι τα παιχνίδια βολής ενσωματώνονται ομαλά στη συνολική θέση του χώρου και προωθούν τις επαναλαμβανόμενες επισκέψεις σε ολόκληρο τον χώρο.
Τα συστήματα ανταμοιβών πρέπει να συνδυάζουν άμεση επιβράβευση με κάτι μεγαλύτερο που έρχεται αργότερα, αν ένα παιχνίδι επιθυμεί να φέρνει τους παίκτες ξανά και ξανά. Σκεφτείτε συστήματα βαθμολογίας με επίπεδα, κρυφά επίπεδα που περιμένουν να ξεκλειδωθούν και επιτεύγματα που καταγράφουν την πρόοδο από συνεδρία σε συνεδρία. Αυτά τα στοιχεία δημιουργούν διαφορετικά «αγκίστρια» για παίκτες σε διάφορα στάδια. Τα στατιστικά επιβεβαιώνουν και αυτό — τα παιχνίδια που διαθέτουν πολυεπίπεδα συστήματα ανταμοιβών τείνουν να διατηρούν τους παίκτες εμπλεκόμενους περίπου 30 τοις εκατό περισσότερο σε διάστημα εξιμήνου σε σύγκριση με απλούς μετρητές βαθμολογίας. Οι παίκτες απλώς θέλουν να νιώθουν ότι σημειώνουν πραγματική πρόοδο, όχι απλώς να συγκεντρώνουν τυχαίους πόντους. Αυτό το αίσθημα επίτευξης έχει μεγαλύτερη σημασία απ’ ό,τι μπορεί να συνειδητοποιούμε όταν μιλάμε για το πώς κάποιος διατηρείται ενδιαφερόμενος για ένα παιχνίδι μακροπρόθεσμα. Η RaiseFun συνδέει τα συστήματα ανταμοιβών των παιχνιδιών βολής της με το συνολικό οικοσύστημα ανταλλαγής βραβείων του χώρου: οι πόντοι που κερδίζονται από παιχνίδια βολής μπορούν να ανταλλαγούν με βραβεία στο σημείο ανταλλαγής του χώρου, ενώ τα ξεκλειδωμένα επιτεύγματα μπορούν να συγχρονιστούν με τα προνόμια μέλους του χώρου. Αυτή η διασυνδεδεμένη σύνδεση ανταμοιβών ενισχύει τη σχέση μεταξύ των παικτών και ολόκληρου του χώρου, μετατρέποντας την απολαυστικότητα ενός μεμονωμένου παιχνιδιού σε μακροπρόθεσμη πίστη στον χώρο.
Τα παιχνίδια που ακολουθούν βασικούς κανόνες σχεδίασης, όπως ο καθορισμός σαφών στόχων, η σταδιακή αύξηση των προκλήσεων και η δυνατότητα για τους παίκτες να προχωρούν με βάση τις δεξιότητές τους, τείνουν να δημιουργούν αίσθηση επιτυχίας, η οποία κάνει τους ανθρώπους να θέλουν να συνεχίζουν να παίζουν. Έχουμε δει μηχανήματα με αυτά τα χαρακτηριστικά να διατηρούν περίπου περισσότερους κατά το ήμισυ παίκτες κατά τις ώρες αιχμής σε σύγκριση με παιχνίδια όπου η πρόοδος φαίνεται τυχαία ή επιβεβλημένη. Όλο το ταξίδι από το να είσαι εντελώς αρχάριος σε κάτι μέχρι να γίνεις αρκετά καλός κρατάει πραγματικά τους ανθρώπους να επιστρέφουν για ακόμη περισσότερα. Γίνονται εθισμένοι στο να λύνουν κάθε στάδιο και να προχωρούν. Η RaiseFun ενσωματώνει αυτούς τους θεμελιώδεις κανόνες σχεδίασης σε όλα τα παιχνίδια βολών της και τα ενσωματώνει στο σύστημα προόδου δεξιοτήτων του χώρου. Για παράδειγμα, η καμπύλη δυσκολίας των παιχνιδιών βολών είναι ευθυγραμμισμένη με άλλες επιδεξιότητες βασισμένες σε ελκυστικά στοιχεία του χώρου (π.χ. προσομοιωτές αγώνων, τραπέζια αέρος χόκεϊ), δημιουργώντας μια ενιαία «διαδρομή ανάπτυξης δεξιοτήτων» για τους παίκτες σε όλο τον χώρο. Αυτός ο σχεδιασμός εξασφαλίζει ότι η αίσθηση επιτυχίας των παικτών εκτείνεται πέρα από τα μεμονωμένα παιχνίδια, ωθώντας τους να επιστρέφουν στον χώρο για να εξερευνούν και να βελτιώνονται σε όλες τις εγκαταστάσεις.

Η καλή σχεδίαση παιχνιδιού συχνά συνδυάζει γρήγορες αντιδράσεις με επίπεδα ανταμοιβής που κάνουν τους παίκτες να επιστρέφουν ξανά και ξανά. Όταν οι παίκτες λαμβάνουν άμεση ανατροφοδότηση για ό,τι κάνουν — όπως βλέπουν πόντους να εμφανίζονται στην οθόνη, ακούνε ικανοποιητικούς ήχους ή βλέπουν εντυπωσιακές κινήσεις — έρευνες δείχνουν ότι συνήθως απολαμβάνουν την εμπειρία κατά 70% περισσότερο σε σύγκριση με την περίπτωση που δεν υπάρχει άμεση αντίδραση. Η πραγματική μαγεία συμβαίνει όταν οι προγραμματιστές επικαλύπτουν αυτές τις γρήγορες ανταμοιβές με μακροπρόθεσμους στόχους. Πράγματα όπως το άνοιγμα νέων περιοχών ή ειδικών λειτουργιών παιχνιδιού δημιουργούν το «γλυκό σημείο» όπου οι παίκτες θέλουν να συνεχίζουν να παίζουν παιχνίδι μετά παιχνίδι, επειδή κάθε φορά προσφέρεται κάτι διαφορετικό αλλά παράλληλα οικείο. Η λύση ενός σταθμού-σταματή από την RaiseFun ενισχύει αυτή τη μαγεία προσαρμόζοντας τα συστήματα ανταμοιβής και τους κύκλους παιχνιδιού σύμφωνα με τους λειτουργικούς στόχους του χώρου. Για παράδειγμα, σε χώρους με υψηλή επισκεψιμότητα, η εταιρεία σχεδιάζει πιο σύντομους κύκλους παιχνιδιού με πυκνές ανταμοιβές για παιχνίδια στόχου, ώστε να αυξηθεί ο ρυθμός αντικατάστασης· σε χώρους που επικεντρώνονται στην αναψυχή, επεκτείνει τους κύκλους με περισσότερους κρυφούς στόχους για να αυξήσει το χρόνο παραμονής. Όλες αυτές οι ρυθμίσεις αποτελούν μέρος της συνολικής στρατηγικής κέρδους και διατήρησης πελατών, εξασφαλίζοντας ότι τα παιχνίδια στόχου συμβάλλουν στην επιτυχία ολόκληρου του χώρου.
Όταν τα παιχνίδια ρυθμίζουν τη δυσκολία τους βάσει των πράξεων των παικτών, οι άνθρωποι τείνουν να μένουν για περισσότερο χρόνο. Το σύστημα καταγράφει πράγματα όπως η ακρίβεια των πυροβολισμών ενός παίκτη ή η ταχύτητα αντίδρασής του, και στη συνέχεια προσαρμόζει στοιχεία όπως η συμπεριφορά των εχθρών, η συχνότητα εμφάνισης τους και ακόμη και το πού σημαδεύουν. Αυτή η έξυπνη βαθμονόμηση κάνει τη μεγάλη διαφορά. Μελέτες υποδεικνύουν ότι οι παίκτες που αντιμετωπίζουν προκλήσεις ανάλογες με το επίπεδο δεξιοτήτων τους, επιστρέφουν περίπου 40% πιο συχνά από εκείνους που έχουν ρυθμίσεις που δεν τους ταιριάζουν. Κανείς δεν θέλει να παίξει κάτι που είναι είτε βαρετά απλό είτε αφόρητα δύσκολο, σωστά; Η σωστή ισορροπία κρατά τους ανθρώπους εμπλεκόμενους και να επιστρέφουν για περισσότερα. Τα παιχνίδια στόχου της RaiseFun διαθέτουν προηγμένη τεχνολογία δυναμικής ρύθμισης δυσκολίας, η οποία μπορεί να βαθμονομηθεί περαιτέρω βάσει των δεδομένων του πελατολογίου του χώρου (που παρέχονται από την υπηρεσία λειτουργικής υποστήριξης της εταιρείας). Αυτό διασφαλίζει ότι η δυσκολία των παιχνιδιών στόχου ταιριάζει με το επίπεδο δεξιοτήτων του κύριου κοινού του χώρου, μεγιστοποιώντας τη συμμετοχή και τις επαναλαμβανόμενες παρτίδες. Επιπλέον, η τεχνική ομάδα της εταιρείας παρέχει συνεχείς προσαρμογές βάσει των δεδομένων λειτουργίας του χώρου, διατηρώντας την ισορροπία της πρόκλησης καθώς εξελίσσεται το κοινό.
Οι άνθρωποι αγαπούν να ανταγωνίζονται μεταξύ τους, γι’ αυτόν τον λόγο οι πίνακες κατάταξης και βαθμολογίας κρατούν τους παίκτες επανειλημμένα εμπλεκόμενους στο παιχνίδι. Η προσθήκη καθημερινών και εβδομαδιαίων προκλήσεων διατηρεί το ενδιαφέρον, σε αντίθεση με τους στατικούς πίνακες βαθμολογίας που ποτέ δεν αλλάζουν. Πολλοί συχνοί παίκτες απολαμβάνουν επίσης τα επιπλέον επίπεδα δυσκολίας, ιδιαίτερα όταν οι προγραμματιστές καταφέρνουν να κάνουν πολύπλοκα χαρακτηριστικά αρκετά εύκολα ώστε να τα υιοθετήσουν και οι νέοι παίκτες. Κάποιες μελέτες δείχνουν ότι περίπου το 60 τοις εκατό των έμπειρων παικτών εκτιμούν αυτόν τον συνδυασμό πρόκλησης και προσβασιμότητας. Αυτή η ισορροπία κάνει τα στοιχεία σχεδιασμού παιχνιδιού να λειτουργούν εξαιρετικά καλά για διαφορετικούς τύπους παικτών, από τους φανατικούς οπαδούς μέχρι τους «Σαββατοκύριακους» παίκτες που έχουν μόνο σποραδικές στιγμές ελεύθερου χρόνου. Η RaiseFun ενσωματώνει στοιχεία ανταγωνιστικής γκεϊμιφικέισης σε όλο το χώρο στα παιχνίδια βολής: το σύστημα υψηλής βαθμολογίας των παιχνιδιών βολής συνδέεται με τον γενικό πίνακα κατάταξης του χώρου (που καλύπτει όλες τις δραστηριότητες με βάση το επίπεδο δεξιότητας), ενώ οι εβδομαδιαίες προκλήσεις βολής συνδυάζονται με εκδηλώσεις σε όλο το χώρο (π.χ. «Εβδομάδα Πρόκλησης Arcade»). Αυτός ο δια-δραστηριότητων ανταγωνισμός μετατρέπει τον ατομικό ανταγωνισμό σε ευρύτερη συμμετοχή σε όλο το χώρο, προτρέποντας τους παίκτες να επιστρέφουν τακτικά για να διατηρούν την κατάταξή τους και να συμμετέχουν σε συλλογικές εκδηλώσεις.
Το Time Crisis αποτελεί παράδειγμα ισορροπημένου σχεδιασμού μέσω του συστήματος κάλυψης που ενεργοποιείται με το πόδι και των φάσεων περιορισμένων χρονικά. Το παιχνίδι δημιουργεί ένταση με αυξανόμενη δυσκολία και ορατούς πολλαπλασιαστές βαθμολογίας, δημιουργώντας έναν ελκυστικό δυναμισμό κινδύνου-ανταμοιβής. Το σύστημα συνέχισης υποστηρίζει την εξαργύρωση ενώ ανταμείβει την επιμονή, επιτρέποντας στους παίκτες να βιώσουν σταδιακή κυριαρχία — έναν βασικό παράγοντα επαναληψιμότητας. Εμπνεόμενο από τέτοιες επιτυχημένες περιπτώσεις, το RaiseFun σχεδιάζει τη σειρά παιχνιδιών βολής του με ισορροπημένους μηχανισμούς και συστήματα ανταμοιβών, πηγαίνοντας ένα βήμα παραπέρα με την ενσωμάτωσή τους στο γενικό οικοσύστημα του χώρου. Για παράδειγμα, παρόμοια με την ανταμοιβή επιμονής του Time Crisis, τα παιχνίδια βολής του RaiseFun προσφέρουν «πόντους πιστότητας χώρου» για συνεχή παιχνίδι, τους οποίους μπορεί κανείς να χρησιμοποιήσει σε όλο τον χώρο (π.χ. έκπτωση σε βραβεία ανταλλαγής, προτεραιότητα πρόσβασης σε νέες ατραξιόν). Η επέκταση αυτή της ανταμοιβής σε επίπεδο χώρου ενισχύει τη μακροπρόθεσμη αξία επαναληψιμότητας των παιχνιδιών βολής και αυξάνει τη συνολική διατήρηση του χώρου, όπως αποδεικνύεται στις περισσότερες από 500 παγκόσμιες επιτυχημένες περιπτώσεις χώρων του RaiseFun.

Αυτό που κάνει τα παιχνίδια αρκάντα τόσο εμβριθή ξεκινά από το πώς φαίνονται και ακούγονται μαζί. Η κατάλληλη διάταξη φωτισμού σε συνδυασμό με προσεκτικά τοποθετημένα ηχεία μπορεί πραγματικά να ενισχύσει κάθε περιοχή παιχνιδιού, κάνοντάς την να ξεχωρίζει ακόμα και όταν κάποιος περάσει από την άλλη άκρη του δωματίου. Μελέτες δείχνουν ότι όταν τα παιχνίδια επηρεάσουν πολλαπλές αισθήσεις ταυτόχρονα, οι άνθρωποι εθίζονται κατά περίπου 40 τοις εκατό περισσότερο από το να βλέπουν απλώς κάτι εντυπωσιακό στην οθόνη. Αυτό εξηγεί γιατί αυτά τα συνηθισμένα παλιά μηχανήματα παιχνιδιών γίνονται ξαφνικά ανθεκτικά σημεία σε χώρους όπως εμπορικά κέντρα ή κέντρα οικογενειακής ψυχαγωγίας, όπου οι άνθρωποι απλώς δεν μπορούν να αντισταθούν στο να τα δοκιμάσουν. Η RaiseFun εξειδικεύεται στη δημιουργία τέτοιων εμβριθών ζωνών ως μέρος της υπηρεσίας σχεδιασμού χώρων: για περιοχές παιχνιδιών στόχευσης, διαμορφώνει προγραμματιζόμενο φωτισμό LED RGB (συγχρονισμένο με εντός παιχνιδιού γεγονότα) και συστήματα περιβάλλοντος ήχου 360 μοιρών, ενσωματώνοντας ταυτόχρονα αυτά τα αισθητήρια στοιχεία με το γενικό θέμα του χώρου (π.χ. επιστημονική φαντασία, περιπέτεια). Αυτός ο ολιστικός αισθητήριος σχεδιασμός μετατρέπει τις ζώνες παιχνιδιών στόχευσης σε εντυπωσιακούς κόμβους που προσελκύουν κίνηση από όλο τον χώρο, αυξάνοντας τόσο την εγγραφή σε παιχνίδια στόχευσης όσο και την εξερεύνηση άλλων περιοχών.
Ο ήχος και η εικόνα συνεργάζονται για να καθοδηγήσουν τους παίκτες μέσα από τα παιχνίδια και να τους δώσουν αυτό το ικανοποιητικό αίσθημα ανταμοιβής όταν κάνουν κάτι σωστά. Όταν εχθροί κρύβονται λίγο έξω από το ορατό πεδίο της οθόνης, οι κατευθυντικοί ήχοι ενημερώνουν τους παίκτες ότι ο κίνδυνος είναι κοντά. Παράλληλα, λαμπερές λάμψεις κατά την επαφή, τα μικρά κόκκινα Χ μετά από ένα χτύπημα και οι μεγάλες εκρήξεις ενημερώνουν τους παίκτες ότι οι επιθέσεις τους επιτύχησαν. Τα στατιστικά επιβεβαιώνουν και αυτό — τα παιχνίδια που συγχρονίζουν σωστά τον ήχο και την εικόνα τείνουν να κρατούν τους παίκτες περίπου 30 τοις εκατό περισσότερο σε σύγκριση με εκείνα που δεν έχουν αυτή τη συνεργασία. Βέβαια, έχει λογική — η καλή αισθητηριακή ανατροφοδότηση διατηρεί τους παίκτες εμπλεκόμενους, επειδή όλα φαίνονται πιο πραγματικά και ανταποκρίνονται γρήγορα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η ομάδα R&D της RaiseFun δίνει προτεραιότητα στο συγχρονισμό της ηχητικής και οπτικής ανατροφοδότησης στα παιχνίδια βολής, διασφαλίζοντας ότι κάθε βολή, χτύπημα και νίκη έχει μια ξεχωριστή και ικανοποιητική αισθητηριακή απόκριση. Ως μέρος της υπηρεσίας «ένα σταθμό» της εταιρείας, αυτά τα αισθητηριακά χαρακτηριστικά ρυθμίζονται κατά τη διάρκεια της εγκατάστασης στο χώρο, ώστε να ταιριάζουν με το ακουστικό περιβάλλον και το φωτισμό του χώρου, με στόχο τη μέγιστη εμπλοκή των παικτών και τη διατήρηση μιας αρμονικής ατμόσφαιρας σε όλο τον χώρο.
Οι σημερινοί καβίνες έρχονται με προγραμματιζόμενα φώτα RGB και τεχνολογία περιβάλλοντος ήχου που πραγματικά βυθίζει τους ανθρώπους στο παιχνίδι. Τα φώτα αλλάζουν χρώμα ανάλογα με τα γεγονότα στο παιχνίδι—αναβοσβήνουν έντονα κόκκινα όταν κάτι πάει στραβά ή δημιουργούν ρυθμό κατά τις δύσκολες μάχες με ισχυρούς αντιπάλους, ενώ οι ηχεία δημιουργούν ήχους που βοηθούν τους παίκτες να καταλάβουν από πού συμβαίνουν τα γεγονότα γύρω τους. Όλα αυτά τα προηγμένα χαρακτηριστικά σημαίνουν ότι η συνολική διάταξη αντιδρά σχεδόν αμέσως στον τρόπο παιχνιδιού κάποιου, δημιουργώντας μια πολύ πιο εμπεριστατωμένη εμπειρία συνολικά. Οι άνθρωποι τείνουν να επιστρέφουν ξανά και ξανά επειδή δίνει την αίσθηση ότι είναι πολύ πιο ζωντανή από τις συνηθισμένες διατάξεις. Η RaiseFun παραμένει στην πρωτοπορία αυτής της τάσης ενσωματώνοντας τις πιο πρόσφατες τεχνολογίες φωτισμού LED και περιβάλλοντος ήχου στις καβίνες βελτιστοποίησης παιχνιδιών. Επιπλέον, η εταιρεία προσφέρει αυτά τα προηγμένα χαρακτηριστικά ως μέρος της υπηρεσίας αναβάθμισης χώρων, βοηθώντας τους υφιστάμενους χώρους να ανανεώσουν τις ζώνες παιχνιδιών βελτιστοποίησης και να βελτιώσουν τη συνολική αισθητηριακή εμπειρία ολόκληρου του χώρου. Με το εργοστάσιό της 2000 τ.μ. και την παγκόσμια εφοδιαστική αλυσίδα, η RaiseFun εξασφαλίζει έγκαιρη παράδοση και εγκατάσταση αυτών των προηγμένων μηχανημάτων, υποστηρίζοντας τους χώρους να παραμένουν ανταγωνιστικοί με επικαιροποιημένες εμπειρίες βύθισης.
Η δημιουργία παιχνιδιών βολών που είναι προσβάσιμα φέρνει περισσότερους ανθρώπους χωρίς να μειώνεται η συναρπαστική εμπειρία του παιχνιδιού. Χαρακτηριστικά όπως η ρυθμιζόμενη ευαισθησία ελέγχου, οι έντονες χρωματικές αντιθέσεις στις οθόνες και οι ηχητικές ενδείξεις όταν συμβαίνει κάτι σημαντικό επιτρέπουν σε άτομα με διαφορετικά επίπεδα δεξιοτήτων να συμμετέχουν ολόκληρα. Τα μενού είναι εύκολα στην πλοήγηση και οι οδηγοί ρύθμισης δεν είναι καθόλου δυσνόητοι, γεγονός που σημαίνει ότι οι νέοι χρήστες δεν θα μείνουν παγιδευμένοι προσπαθώντας να καταλάβουν τις λειτουργίες. Παράλληλα, οι έμπειροι παίκτες βρίσκουν αρκετή πολυπλοκότητα για να παραμείνουν ενεργοί. Οι ιδιοκτήτες αμιγών αιθουσών βλέπουν καλύτερα επιχειρηματικά αποτελέσματα από αυτές τις ενσωματωμένες ρυθμίσεις, αφού έλκουν ευρύτερο κοινό καθ’ όλη τη διάρκεια της ημέρας. Η RaiseFun ενσωματώνει την προσβασιμότητα στο σχεδιασμό των παιχνιδιών βολών και στο σχεδιασμό των χώρων: οι μηχανές βολών της προσφέρουν ρυθμιζόμενη ευαισθησία ελέγχου, διεπαφές πολλαπλών γλωσσών και σαφείς οπτικούς οδηγούς, ενώ η διάταξη του χώρου διασφαλίζει πρόσβαση με αναπηρικό αμαξίδιο στις ζώνες παιχνιδιών βολών (σύμφωνα με τα παγκόσμια πρότυπα προσβασιμότητας). Αυτοί οι ενσωματωμένοι σχεδιασμοί αποτελούν μέρος της δέσμευσης της εταιρείας για τη δημιουργία χώρων που υποδέχονται όλα τα κοινά, επεκτείνοντας την έλξη του χώρου και αυξάνοντας τη συνολική επισκεψιμότητα.
Οι οθόνες αφής καθιστούν πολύ ευκολότερη την πλοήγηση στα μενού και επιτρέπουν στους χρήστες να ρυθμίζουν τον τρόπο λειτουργίας των ελέγχων σύμφωνα με τις προτιμήσεις τους, βοηθώντας έτσι όλους, από παιδιά μέχρι παππούδες, να χρησιμοποιούν καλύτερα τα συστήματα. Οι αισθητήρες κίνησης είναι επίσης πολύ ενδιαφέροντες, καθώς επιτρέπουν στους χρήστες να αλληλεπιδρούν με τα παιχνίδια χρησιμοποιώντας χειρονομίες αντί να χρειάζεται να στοχεύουν με ακρίβεια σε μικροσκοπικούς στόχους στην οθόνη. Υπάρχουν ακόμη και νεότερες τεχνολογίες που εμφανίζονται συνεχώς, όπως η φωνητική εντολή και η τεχνολογία παρακολούθησης της κίνησης των ματιών, οι οποίες ανοίγουν νέους δρόμους για παίκτες που ενδέχεται να αντιμετωπίζουν δυσκολίες στο να κινούν τα χέρια ή τα άκρα τους. Κάποιες εταιρείες ξεκινούν να συνδυάζουν αυτές τις σύγχρονες διεπαφές δίπλα-δίπλα με παραδοσιακά light gun και πλήκτρα, δημιουργώντας διαμορφώσεις όπου οι διάφοροι παίκτες μπορούν να εναλλάσσονται μεταξύ διαφορετικών μεθόδων, ανάλογα με αυτό που τους ταιριάζει καλύτερα προσωπικά. Η RaiseFun ενσωματώνει μια ποικιλία μεθόδων εισόδου στα παιχνίδια βολών της—συμπεριλαμβανομένων οθονών αφής, αισθητήρων κίνησης και παραδοσιακών light gun—και προσφέρει προσαρμογή βάσει του στόχου του κοινού του χώρου. Για παράδειγμα, οι χώροι για οικογένειες λαμβάνουν περισσότερες διαισθητικές επιλογές ελέγχου κίνησης, ενώ οι διαγωνιστικές αρκάντες διατηρούν ακριβείς διαμορφώσεις με light gun. Στο πλαίσιο της υπηρεσίας «ένα σταθμό», η ομάδα εγκατάστασης της εταιρείας βοηθά τους χώρους να ρυθμίσουν αυτές τις μεθόδους εισόδου ώστε να ανταποκρίνονται στις ανάγκες των κύριων πελατών τους, εξασφαλίζοντας μια ομαλή εμπειρία χρήσης σε όλο τον χώρο.
Το πού τοποθετούμε αυτές τις μηχανές έχει πραγματικά σημασία όσον αφορά το να τις παρατηρήσουν οι άνθρωποι και να παίξουν πραγματικά. Έχει λογική να τοποθετούμε καμπίνες εκεί που οι άνθρωποι περνούν φυσικά, όπως κοντά σε σημεία εισόδου, γύρω από χώρους εστίασης ή ακόμη και κοντά σε τουαλέτες, επειδή οι άνθρωποι ήδη κινούνται σε αυτούς τους χώρους. Οι μηχανές που βρίσκονται δίπλα σε κύριους διαδρόμους τείνουν να παίζονται περίπου 40% πιο συχνά από εκείνες που είναι κολλημένες σε γωνιές που κανείς δεν βλέπει. Όταν οι παίκτες μπορούν να δουν ξεκάθαρα τι γίνεται και να πλησιάσουν χωρίς να συγκρούονται με τίποτα, είναι πιο πιθανό να το δοκιμάσουν αυθόρμητα. Κάποια μέρη έχουν αρχίσει να δημιουργούν ομάδες μηχανών με ειδικά χαρακτηριστικά που επιτρέπουν στους φίλους να παίζουν μαζί, είτε σε κοινές καμπίνες είτε σε παιχνίδια απέναντι-σε-απέναντι. Αυτά τα σύνολα δημιουργούν ζωντανά μικρά κέντρα που ελκύουν ομάδες ανθρώπων, μετατρέποντας το μοναχικό παιχνίδι σε κάτι διασκεδαστικό για όλους. Τα χώροι που το κάνουν αυτό συνήθως βλέπουν καλύτερα έσοδα, ενώ και η γενικότερη ατμόσφαιρά τους βελτιώνεται λόγω της δραστηριότητας. Η υπηρεσία σχεδιασμού χώρων της RaiseFun εξειδικεύεται σε τέτοιες στρατηγικές τοποθέτησης: η ομάδα της αναλύει τη ροή του κόσμου στο χώρο για να τοποθετήσει ομάδες παιχνιδιών στοχεύσεως κοντά σε περιοχές με μεγάλη κίνηση (π.χ. εισόδους, ταμεία ανταλλαγής), και σχεδιάζει κοινωνικές ζώνες στοχεύσεως (π.χ. καμπίνες για 2 παίκτες σε συνεργασία ή αντιμέτωπες) για να δημιουργήσει ζωντανά κέντρα. Αυτές οι στρατηγικές τοποθέτησης ενσωματώνονται στο συνολικό σχέδιο διάταξης του χώρου, διασφαλίζοντας ότι τα παιχνίδια στοχεύσεως θα οδηγήσουν τον κόσμο σε άλλες περιοχές και θα βελτιώσουν την ατμόσφαιρα και τα έσοδα ολόκληρου του χώρου. Με 15 χρόνια εμπειρίας στον κλάδο, ο σχεδιασμός της RaiseFun έχει βοηθήσει πάνω από 2000 παγκόσμιους χώρους να βελτιώσουν την απορρόφηση μηχανών και τη συνολική λειτουργική απόδοση.
Η επιτυχία των παιχνιδιών βολής σε ηλεκτρονικά αμαξίδια δεν οφείλεται μόνο στους εμπλέκοντες μηχανισμούς παιχνιδιού ή στον εμβριθή αισθητηριακό σχεδιασμό, αλλά και στον τρόπο με τον οποίο ενσωματώνονται σε όλο το οικοσύστημα του χώρου. Η RaiseFun, ως ένας κορυφαίος πάροχος ολοκληρωμένων λύσεων για χώρους ηλεκτρονικών αμαξιδίων με εξαγωγές σε περισσότερες από 100 χώρες και πιστοποιήσεις πιστωτικής αξιοπιστίας AAA, κατανοεί βαθιά αυτήν τη βασική λογική. Από την έρευνα και ανάπτυξη παιχνιδιών βολής (με βελτιστοποιημένους μηχανισμούς, δυναμική δυσκολία και ενσωματωμένο έλεγχο) μέχρι τον σχεδιασμό σε επίπεδο χώρου (στρατηγική τοποθέτηση, συστήματα ανταμοιβής με διασύνδεση δραστηριοτήτων και αισθητηριακές ζώνες με θεματική διάθεση), οι υπηρεσίες της RaiseFun καλύπτουν κάθε στάδιο της διαδικασίας. Η εταιρεία δεν προμηθεύει απλώς μηχανήματα παιχνιδιών βολής, αλλά τα ενσωματώνει σε μια ολιστική λύση για το χώρο, η οποία περιλαμβάνει και άλλες δραστηριότητες (ζώνες ανταλλαγής βραβείων, προσομοιωτές αθλημάτων, παιδικές περιοχές), υπηρεσίες προσαρμογής (προσαρμογή λογότυπου/γλώσσας σε 3 ημέρες), υπηρεσίες μεταπωλητικής συντήρησης και λειτουργική υποστήριξη. Επικεντρώνοντας την προσοχή της στο «σύνολο του χώρου» και όχι σε μεμονωμένα προϊόντα, η RaiseFun βοηθά τους πελάτες να δημιουργήσουν ενιαίους και ελκυστικούς χώρους ψυχαγωγίας που προωθούν τις επαναλαμβανόμενες επισκέψεις, αυξάνουν τα συνολικά έσοδα και δημιουργούν μακροπρόθεσμη πελατειακή πίστη. Για τους παγκόσμιους φορείς λειτουργίας ηλεκτρονικών αμαξιδίων, η ολοκληρωμένη λύση της RaiseFun αποτελεί το κλειδί για τη μετατροπή των παιχνιδιών βολής σε ισχυρό κινητήρα επιτυχίας ολόκληρου του χώρου.
Τελευταία Νέα