Trh je dnes naplněný, a proto značky potřebují něco výjimečného, aby se odlišily a navázaly s klienty skutečnou emocionální vazbu. Vlastní arkádové automaty toto právě umožňují – spojují zábavné hry s příběhy, které odrážejí jádro značky. Nejde o běžné stroje z obchodů, ale o zařízení vyrobená speciálně pro každou společnost – s barvami odpovídajícími její vizuální identitě, vestavěnými logy a hrami, které tematicky navazují na její poselství či hodnoty. Když lidé tyto vlastní automaty používají, nevidí už jen hru – začínají spojovat vzrušení z hraní přímo se značkou. Mnoho podniků po instalaci těchto interaktivních výstav na akcích nebo v obchodních prostorách hlásí zvýšenou zapojenost zákazníků.
Arkády byly vždy sociálními místy a tato vlastnost skutečně posiluje jejich účinek. Lidé prostě nemohou odolat pokušení nahrát do internetu fotografie a videa ze svých her, čímž se povědomí šíří přirozeným způsobem bez dodatečných nákladů na reklamu. Nové arkádové automaty dokonce sledují, jak se lidé s nimi interagují – například jak dlouho někdo hraje, jakou obtížnost si vybírá nebo zda sdílí své výsledky na sociálních sítích. Tyto údaje poskytují provozovatelům zařízení cenné informace o jejich zákaznících. Místa, která instalují tyto speciální automaty, zaznamenávají, že návštěvníci stráví dvakrát až třikrát více času než v případě běžných digitálních kiosků. To vytváří trvalé vzpomínky, které pomáhají překonat apatii, kterou dnešní spotřebitelé cítí vůči běžné reklamě. Když společnosti přemění prázdné prostory na zábavní zóny, stávají se průkopníky takzvané ekonomiky zážitků, jejíž hodnota činí přibližně 23 miliard dolarů. Lidé si zážitky pamatují mnohem lépe než jednoduché transakce, což činí tento přístup mnohem účinnějším nástrojem pro budování zákaznické loajality v průběhu času.
Přizpůsobené arkádové automaty slouží jako trojrozměrné značkové plátno, kde se fyzický a digitální design setkávají a vytvářejí nezapomenutelné dotykové body. Díky promyšleným estetickým rozhodnutím, která odrážejí korporátní identitu, přeměňují pasivní diváky na aktivní účastníky.
Tři základní prvky upevňují rozpoznatelnost značky v přizpůsobených arkádových automatech:
Tato trojice proměňuje herní automaty v koherentní smyslové zážitky – každá interakce posiluje značkovou filozofii prostřednictvím úmyslné synergické designové spolupráce.
Dnešní speciálně vyrobené arkádové automaty proměňují jednoduché stisknutí tlačítek v plnohodnotné značkové zážitky tím, že technologii přímo začleňují do celého zážitku. Představte si to takto: když někdo hraje na jednom z těchto automatů, už jen stiskuje tlačítka. Hra se může najedou objevit mimo obrazovku pomocí efektů rozšířené reality (AR) nebo úplně přenést hráče do světa virtuální reality (VR), kde se loga značky objeví přirozeným způsobem v prostředí. Mezitím chytré algoritmy sledují, jak se hráči s hrou interaktivně chovají, a dynamicky upravují obtížnost, takže žádní dva hráči neprožijí přesně stejnou dobrodružnou cestu. Co činí tyto automaty pro podniky skutečně zajímavými? Tyto automaty také sledují řadu užitečných informací. Vědí, jak dlouho lidé hru skutečně hrají, jaké nastavení obtížnosti funguje nejlépe a dokonce i kterým hráčům se líbí pořizovat snímky obrazovky, aby je později sdíleli online.
Data stojící za těmito úsilími skutečně posilují cílené marketingové přístupy. Podle výzkumu společnosti McKinsey & Company jsou zákazníci, kteří získají personalizované zážitky, přibližně o 76 % pravděpodobnější, že uskuteční nákup, a zhruba ve 78 % případů doporučí produkty ostatním. Když firmy převedou tyto náhodné zákaznické interakce na konkrétní číselné údaje, které lze využít, postupně budují něco cenitého. Mohou okamžitě upravit způsob, jakým komunikují s lidmi, a zároveň efektivně řešit následnou komunikaci po jednotlivých událostech. A nejlépe ze všeho: firmy si i nadále uchovávají plnou kontrolu nad všemi těmito zákaznickými údaji v průběhu celého procesu.
Kiosky Coca-Coly „Play Me“, tyto speciální arkádové automaty s jejich charakteristickým značkováním a kombinací retro i současných her, dosáhly během testování velmi působivých výsledků. Na pilotních lokalitách lidé strávili v průměru přibližně o 47 % déle časem v jejich blízkosti a tyto zážitky sdíleli online více než 15 tisíckrát již během prvních tří měsíců. Skutečný úspěch přineslo vytvoření zapamatovatelných možností pro fotografování. Lidé rádi fotografovali u těchto automatů, což znamenalo, že zážitek neskončil, jakmile opustili místo konání. Naopak se nadále šířil prostřednictvím sociálních sítí. To ukazuje, že pokud značky vytvářejí interaktivní zážitky, mohou přirozeným způsobem dosáhnout širšího dosahu a zároveň budovat autentické emocionální vazby se spotřebiteli.
Když Nike uvedla ty skvělé arkádové automaty ve svých flagšipových obchodech, zákazníci museli absolvovat dovednostní testy, aby se dostali k exkluzivnímu vybavení. Lidé skutečně hráli hry, aby vyhráli věci jako speciální edice obuvi a oblečení. Čísla také vyprávějí zajímavý příběh – prodeje vzrostly přibližně o 32 % oproti běžným výstavním uspořádáním. Tyto automaty však nebyly jen zábavnými zařízeními. Byly vybaveny vlastními LED osvětlovacími prvky a náročnými formovanými akrylovými díly, které dokonale ladily s elegantním vzhledem Nike po celých obchodech. Opravdu zajímavé je, že na pozadí shromažďovaly různé metriky výkonu. Celý tento přístup potvrzuje poměrně jasnou skutečnost o moderních marketingových strategiích: pokud značky vytvoří interaktivní zážitky, při nichž lidé získávají odměny prostřednictvím herního zážitku, nezvyšuje se tím pouze zapojení, ale tato vzrušenost se skutečně promění v reálné dolary na závěrečném výsledku pro společnosti, které jsou ochotny investovat do takových kreativních řešení.
Aktuální novinky