అన్ని వర్గాలు

2025 కోసం ఆర్కేడ్ గేమ్ డిజైన్: పరిశ్రమ పోకడలు

Nov 06, 2025

ఆర్కేడ్ గేమ్ డిజైన్‌లో వర్చువల్ రియాలిటీ మరియు ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ

ఆర్కేడ్‌లలో ఇమ్మర్సివ్ VR మరియు AR అనుభవాల ఎదుగుదల

వర్చువల్ రియాలిటీ (VR) మరియు ఆగ్మెంటెడ్ రియాలిటీ (AR) సాంకేతికత కారణంగా ఆర్కేడ్ గేమ్స్‌కు పెద్ద ఎత్తున అప్‌గ్రేడ్ లభిస్తోంది, ఇది శారీరక చర్య మరియు డిజిటల్ అనుభవాలను కలుపుతుంది. 2024 ఆర్కేడ్ టెక్ నివేదిక నుండి సేకరించిన తాజా డేటా ప్రకారం, పిల్లలు స్క్రీన్‌లను నొక్కడం కంటే ఏదైనా చేతులతో చేయడానికి ఇష్టపడటంతో దాదాపు 72 శాతం ఆర్కేడ్ యజమానులు ఈ కొత్త వ్యవస్థలలో బాగా పెట్టుబడి పెడుతున్నారు. ప్రస్తుతం ఈ రోజుల్లో అన్ని చోట్లా వివిధ రకాల బాగా ఉన్న ఉదాహరణలు కనిపిస్తున్నాయి. ప్లేయర్లు నిజంగా వాహనం డ్రైవింగ్ చేస్తున్నట్లు అనిపించే వాటి వర్చువల్ రియాలిటీ రేసింగ్ సిమ్యులేటర్లను తీసుకోండి లేదా బహుమతులను పట్టుకోవడం పూర్తిగా వేరే గేమ్ లాగా అనిపించేలా చేసే AR ఓవర్‌లేలతో మెరుగుపరచిన క్లా మెషీన్లను తీసుకోండి. తయారీదారులు చెబుతున్న దాని ప్రకారం మిశ్రమ వాస్తవికత సెటప్‌లను ఉపయోగించే ఆర్కేడ్‌లు సాధారణ పాత మెషీన్ల కంటే వాటి లాభాలు దాదాపు 37% పెరిగాయని సంఖ్యలు సమర్థిస్తున్నాయి. ప్రజలు సాంకేతికత వారిని చర్యలో భాగంగా చేస్తుంది కాబట్టి ఇది నిజంగా అర్థవంతంగా ఉంటుంది, కేవలం జరిగేదాన్ని చూస్తున్నంత మాత్రాన.

AR/VR ఆర్కేడ్ సిస్టమ్‌లలో మోషన్ సిమ్యులేటర్లు మరియు శారీరక పాల్గొనడం

ఆధునిక మోషన్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు హాప్టిక్ ఫీడ్‌బ్యాక్ దుస్తులతో కలిసి గాలి వడివేగం అనుకరణ లేదా జాంబీ తప్పించుకునే సన్నివేశాలకు నిరోధక ట్రెడ్‌మిల్‌ల వంటి స్పందనాత్మక అనుభవాలను సృష్టిస్తాయి. ఈ వ్యవస్థలు ప్రత్యేక భౌతిక ఇంజిన్లు స్క్రీన్ పై చర్యతో 4D ప్రభావాలను (కంపనం, వాలు, గాలి ప్రవాహం) సమన్వయం చేయడానికి ఉపయోగించబడతాయి, ప్రయోగాత్మక అమలులో సగటు ఆట సమయాన్ని 22% పెంచుతుంది.

కేస్ అధ్యయనం: స్థానం-ఆధారిత VR ఏరియాలు మరియు ప్లేయర్ రిటెన్షన్

స్థానం-ఆధారిత VR ఏరియాలు స్థిరమైన ప్లేయర్ ప్రొఫైల్స్ మరియు బహు-సెషన్ కథా ప్రచారాల ద్వారా సాధారణ ఆర్కేడ్‌ల కంటే 40% ఎక్కువ పునరావృత సందర్శన రేటు ఒక సంస్థ 12 మంది వరకు ప్లేయర్లకు సహా ఏరియా-స్కేల్ ట్రాకింగ్‌తో పాటు సహకార సమస్యా పరిష్కారాన్ని అవసరమయ్యే వారం-వారం నార్రేటివ్ నవీకరణలతో 90% ఆక్రమణ రేటును సాధించింది.

బహుళ ప్లేయర్ మరియు సమూహం VR అనుభవాలలో పోకడలు

సహకార టవర్ డిఫెన్స్ లేదా పోటీ క్రీడల అనుకరణ వంటి సహా లక్ష్యాలతో పాటు, సామాజిక డైనమిక్స్ ఇప్పుడు VR ఆర్కేడ్ కొనుగోళ్లలో 65% ని నడుపుతున్నాయి, ఏకాంత శీర్షికల కంటే ఎక్కువగా ఉంటాయి. తప్పించుకునే గదులు మరియు ఫాంటసీ RPGలలో జట్టు సమాచార మార్పిడి ఫలితాలను ప్రభావితం చేసేందుకు నిజ-సమయ రోల్ ప్లేను సాధ్యం చేయడానికి డెవలపర్లు వాయిస్ మాడ్యులేషన్ మరియు గెస్చర్ గుర్తింపును అమలు చేస్తున్నారు.

VR యాక్సిసిబిలిటీ, పరిరక్షణ మరియు స్కేలబిలిటీలో సవాళ్లు

ఇది వాగ్దానం చేసినప్పటికీ, ప్రతి స్టేషన్ సగటున $28k ఖరీదైన హార్డ్వేర్ మరియు నెలవారీ 15–20% పరిరక్షణ డిమాండ్లు చిన్న వేదికలను పరిమితం చేస్తాయి. పంచుకునే హెడ్సెట్లకు సానిటైజేషన్ ప్రోటోకాల్స్ మరియు వైర్‌లెస్ హాప్టిక్ సిస్టమ్స్‌లో లాటెన్సీ సమస్యలు పరిష్కరించని అడ్డంకులుగా ఉంటాయి. తయారీదారులు 2025 వరకు ఈ సమస్యలను పరిష్కరించడానికి విసర్జించదగిన ముఖం మాస్క్ లైనర్లు మరియు సబ్-6ms లాటెన్సీ గ్లోద్స్ పై పరీక్షిస్తున్నారు.

ఆర్కేడ్ గేమ్ డెవలప్‌మెంట్‌లో AI-పవర్డ్ నవీకరణ

డైనమిక్ NPCs మరియు ఇంటరాక్టివ్ స్టోరీటెల్లింగ్ కోసం జనరేటివ్ AI

ఆర్కేడ్ గేమ్ డిజైనర్లు ప్లేయర్లు ఆడుతున్నప్పుడు వారి చర్యలకు నిజంగా స్పందించే ఎన్‌పిసి (NPC) లను రూపొందించడానికి జనరేటివ్ ఐఐ (AI) ని ఉపయోగిస్తున్నారు. ఐఐ (AI) సమయంతో పాటు ప్రజలు గేమ్స్‌తో ఎలా పరస్పర చర్య జరుపుతారో పరిశీలిస్తుంది, తర్వాత వివిధ రకాలుగా ఆడే వారికి అనుగుణంగా సంభాషణలు మరియు కథా మార్గాలను సృష్టిస్తుంది. నిజంగా అద్భుతమైన విషయం ఏమిటంటే, ఇది డెవలపర్లు కథలను రూపొందించడానికి గడుపుతున్న సమయాన్ని సుమారు 40 శాతం తగ్గిస్తుంది. అలాగే, ప్రతిసారి కొత్తదనాన్ని కోరుకునే స్థిరమైన సందర్శకులతో ప్రదేశాలు రద్దీగా ఉన్నప్పుడు, ఆర్కేడ్లు వారి కంటెంట్‌ను అంత్యం లేకుండా మార్చుకోవడానికి ఇది అనుమతిస్తుంది. బిజీగా ఉన్న ప్రదేశాలను నడుపుతున్న వ్యాపార యజమానులకు, ఎప్పటికప్పుడు కొత్త సామగ్రి ఉండడం వల్ల కస్టమర్లు పాత వాటిని ఎక్కువసేపు పునరావృతం చేస్తున్నామనే భావన లేకుండానే ఎక్కువ సమయం ఆసక్తితో ఉంటారు.

ఐఐ-అనుకూలీకరించబడిన బహుమతి క్రేన్లు మరియు రివార్డ్ సిస్టమ్స్

సందడి సాంద్రత మరియు ప్లేయర్ జనాభా ఆధారంగా గ్రిప్ బలం మరియు బహుమతి సమయాన్ని సర్దుబాటు చేసే కృత్రిమ మేధస్సుతో కూడిన బహుమతి క్రేన్‌లను ఆపరేటర్లు ఉపయోగిస్తున్నారు. లాభదాయకతతో పాటు చెల్లింపు న్యాయాన్ని సమతుల్యం చేయడానికి రీఇన్‌ఫోర్స్‌మెంట్ లెర్నింగ్ మోడళ్లు గంటకు 500 కంటే ఎక్కువ గేమ్ ప్లే సెషన్‌లను విశ్లేషిస్తాయి. ఈ వ్యవస్థ స్థిరమైన యాంత్రిక ఏర్పాట్లతో పోలిస్తే ప్లేయర్ రిటెన్షన్‌ను 22% పెంచుతుంది (ఆమ్యూజ్‌మెంట్ ఇండస్ట్రీ అనాలిసిస్ 2026).

కృత్రిమ మేధస్సు ద్వారా రియల్-టైమ్ మల్టీప్లేయర్ మాడరేషన్ మరియు వ్యక్తిగతీకరణ

కొత్త ఆర్కేడ్ కేబినెట్లు సురక్షితమైన మల్టీప్లేయర్ పర్యావరణాలను నిర్వహించడానికి కంప్యూటర్ విజన్ మరియు సహజ భాషా ప్రాసెసింగ్‌ను ఇంటిగ్రేట్ చేస్తాయి. సమూహం యొక్క నైపుణ్య స్థాయిలకు అనుగుణంగా కష్టతరం వక్రరేఖలను అనుకూలీకరిస్తూ, మానవ సిబ్బంది కంటే 0.8 సెకన్ల ముందు విషపూరిత ప్రవర్తనా సూచనలను కృత్రిమ మేధస్సు మాడరేటర్లు గుర్తిస్తారు. ఈ సాంకేతికత ఆడియో వ్యాఖ్యానం మరియు సాధించిన అన్‌లాక్‌లను వ్యక్తిగతీకరిస్తుంది, పంచుకున్న గేమ్ ప్లే ప్రదేశాలలో వ్యక్తిగత అనుభవాలను సృష్టిస్తుంది.

తరువాతి తరం ఆర్కేడ్ హార్డ్‌వేర్ మరియు సెన్సరీ ఫీడ్‌బ్యాక్ సాంకేతికత

నూతన కేబినెట్ డిజైన్లు: డ్యూయల్ స్క్రీన్లు, మోషన్ బేస్లు మరియు LED ఇంటిగ్రేషన్

భౌతిక పరస్పర చర్య మరియు డిజిటల్ అనుభవాలను కలిపే కొత్త హార్డ్‌వేర్‌కు ధన్యవాదాలు, ఆర్కేడ్ గేమ్ డిజైన్ ప్రపంచం వేగంగా మారుతోంది. ఈ రోజుల్లో చాలా క్యాబినెట్లలో రెండు స్క్రీన్లు ఉంటాయి - నిజమైన గేమ్ ప్లేకు ఒక పెద్ద స్క్రీన్ మరియు ప్లేయర్లు తమ ఇన్వెంటరీని నిర్వహించడానికి లేదా ఇతరులతో జట్టుకట్టడానికి మరొక చిన్న టచ్ స్క్రీన్. మోషన్ బేస్‌లు కూడా చాలా సాధారణంగా మారాయి. ఈ యంత్రాలలోని ప్లాట్‌ఫారమ్లు రేసులలో గోడలకు ఢీకొట్టినప్పుడు లేదా వర్చువల్ ఆకాశంలో ఎగిరినప్పుడు టర్బ్యులెన్స్ అనుభవించడానికి ప్లేయర్లకు నిజమైన అనుభూతిని ఇవ్వడానికి సుమారు 15 డిగ్రీలు వాలుగా ఉంటాయి. గత సంవత్సరం నుండి ప్లేయర్ ప్రాధాన్యతలపై ఇటీవలి సర్వేలో దాదాపు మూడు నాల్గవ వంతు ప్లేయర్లు సాధారణ క్యాబినెట్ల కంటే ఈ మోషన్ ఎన్‌హాన్స్డ్ క్యాబినెట్లను ఇష్టపడుతున్నారని తేలింది. LED లు అన్ని చోట్లా ఉండటంతో లైటింగ్ కూడా చాలా బాగుంది. గేమ్స్ లో బాస్ లతో పోరాడుతున్నప్పుడు, క్యాబినెట్ కింద ఉన్న లైట్లు చర్యకు సరిపోయేలా రంగులను మారుస్తాయి మరియు అంచుల వెంబడి ఉన్న రంగుల పట్టీలు సంగీత గేమ్స్ లో బీట్ తో పాటు మెరుస్తాయి. సెన్సార్లతో కూడిన క్యాబినెట్లు కూడా చాలా తేడా తీసుకురావడంలో సహాయపడతాయి. ప్రెజర్ సెన్సిటివ్ కంట్రోల్స్ ఎంత గట్టిగా నొక్కినా బాగా స్పందిస్తాయి మరియు ఇన్ఫ్రారెడ్ టెక్నాలజీ ప్లేయర్లు చేతి సంజ్ఞల ద్వారా గేమ్స్ తో పరస్పర చర్య జరపడానికి అనుమతిస్తుంది. గేమర్స్ ఈ అధునాతన లక్షణాలతో మొత్తంగా చాలా సంతృప్తి చెందుతున్నారని నివేదిస్తున్నారు, పాత మోడళ్ల కంటే సంతృప్తి రేటింగ్స్ సుమారు 40% పెరిగాయి.

ఇమ్మర్సివ్ ప్లే కోసం హాప్టిక్ మరియు పర్యావరణ ఫీడ్‌బ్యాక్‌ను ముందుకు తీసుకురావడం

సమకాలీన గేమింగ్ సిస్టములు ఈ రోజుల్లో మనం చూసే మరియు కదిలే వాటికి అతీతంగా ఉంటాయి. నిజానికి అవి వివిధ రకాల నిర్మాణాలు, బరువులు మరియు ప్రభావాలను అనుభూతి చెందడానికి బహుళ అక్షాల పై అధునాతన హాప్టిక్ సాంకేతికతను ఉపయోగిస్తాయి. ఉదాహరణకు రేసింగ్ సిమ్యులేటర్లు స్టీరింగ్ వీల్‌లోకి చిన్న వైబ్రేషన్ మోటార్లను అమర్చి గ్రావెల్ రోడ్లపై ఉబ్బించినప్పుడు లేదా టైర్లు తడి రోడ్డుపై జారడం ప్రారంభించినప్పుడు కూడా ప్లేయర్లు అనుభూతి చెందేలా చేస్తాయి. షూటర్ గేమ్స్ కూడా చాలా తెలివైనవి, శత్రువులపై వాస్తవిక రీకాయిల్ తో కాల్పులు జరిపినట్లు అనిపించేలా గన్ కంట్రోలర్లకు ప్రత్యేక వైబ్రేషన్లను జోడిస్తాయి. పరిసరాలు కూడా అనుభవంలో భాగం అవుతాయి. కొన్ని ఏర్పాట్లు అధిక వేగం ఉన్న సన్నివేశాలలో వాస్తవిక గాలి ప్రభావాలను సృష్టించడానికి ప్రత్యేక మాడ్యూల్స్ ద్వారా గాలిని ఊదుతాయి, మరికొన్ని సమీపంలో పేలుడు జరిగినప్పుడు స్వల్ప సమయం వేడెక్కుతాయి. గత సంవత్సరం నుండి పరిశోధన ప్రకారం, సాధారణ ఏర్పాట్లతో పోలిస్తే ఈ భౌతిక ఫీడ్‌బ్యాక్ అంశాలన్నింటినీ కలిపి ఉపయోగించే గేమ్స్ లో గేమర్లు సుమారు 30 శాతం ఎక్కువ సమయం గేమ్స్ ఆడుతారు. నిజానికి మన మెదడుకు బహుళ ఇంద్రియాలు సామరస్యంతో పనిచేసినప్పుడు మరింత ప్రవేశపెట్టబడుతుంది.

సోషల్ మరియు సహకార గేమ్ ప్లే అనుభవాలు

2025లో ఆర్కేడ్ గేమ్ డిజైన్ పంచుకునే అనుభవాలను ప్రాధాన్యత ఇస్తుంది, సమూహాలను నిర్మాణం చేయడానికి డెవలపర్లు రియల్-టైమ్ సహకారం మరియు పోటీ ఫ్రేమ్‌వర్క్‌లను ఉపయోగిస్తారు.

బహుళ ఆటగాళ్ల ఆర్కేడ్ గేమ్స్‌లో రియల్-టైమ్ ఇంటరాక్షన్ డిజైన్ చేయడం

సమకాలీన వ్యవస్థలు సహకార బాస్ యుద్ధాలు లేదా క్షణాల వ్యవధిలో సమన్వయం అవసరమయ్యే పజిల్-పరిష్కార సన్నివేశాల వంటి సమకాలీన చర్యా సన్నివేశాలపై నొక్కి చెబుతాయి. ఈ యంత్రాంగాలు ఆటగాడి ఆధారపడి ఉండేలా చేస్తాయి, హాప్టిక్ ఫీడ్‌బ్యాక్ మరియు వాయిస్ చాట్ సమూహ వ్యూహాల అమలును మెరుగుపరుస్తాయి.

లీడర్‌బోర్డులు, టోర్నమెంట్లు మరియు పోటీ ఆటగాడి పాల్గొనడం

ప్రజా ర్యాంకింగులు మరియు సీజనల్ ఈవెంట్‌లు ప్రస్తుతం ఆర్కేడ్ బహుమతి వ్యవస్థలను ఆధిపత్యం చేస్తున్నాయి. గేమిఫికేషన్ అధ్యయనాల నుండి పరిశోధన టోర్నమెంట్‌లు ప్రాంతీయ ఛాంపియన్‌షిప్‌లు లేదా నైపుణ్య స్థాయి ప్రమోషన్‌ల వంటి దృశ్యమాన మైలురాళ్ల కోసం ఆటగాళ్లు ప్రయత్నించడంతో స్టాండలోన్ గేమ్స్ కంటే 40% ఎక్కువ పునరావృత ఆట రేటును పెంచుతాయి.

సహకార ఆర్కేడ్ ప్లేలో సామాజిక డైనమిక్స్ పాత్ర

ప్రస్తుతం గేమ్‌లు "నమ్మకం యొక్క యాంత్రికత"ను అంతర్గతం చేసుకుంటున్నాయి, ఇక్కడ జట్లు పరిమిత వనరులు లేదా సామర్థ్యాలను పంచుకుంటాయి, దీనివల్ల సమాచార మార్పిడి తప్పనిసరి అవుతుంది. ఈ డిజైన్ ఆటగాళ్ల మధ్య బంధాలను బలోపేతం చేస్తుంది, సహకార సవాళ్లు పాత్ర ప్రత్యేకత (ఉదా: హీలర్, స్కౌట్, బిల్డర్) అవసరం చేసినప్పుడు సామాజిక గేమింగ్ వేదికలు 30% ఎక్కువ రిటెన్షన్ ని నమోదు చేస్తున్నాయి.

క్రాస్-ప్లాట్ఫాం ప్రగతి: మొబైల్ మరియు ఆర్కేడ్ అనుభవాలను లింక్ చేయడం

ఏకీకృత ప్లేయర్ ప్రొఫైల్స్ ఆర్కేడ్ షూటర్స్ లో సాధించిన విజయాలు మొబైల్ మినీగేమ్స్ ని అన్‌లాక్ చేయడానికి అనుమతిస్తాయి, ఇది ప్రోత్సాహక వలయాలను సృష్టిస్తుంది. ఒక రేసింగ్ గేమ్ ఆర్కేడ్ ల్యాప్ రికార్డులకు ఇంటి సిస్టమ్ కస్టమైజేషన్ టోకెన్లను పంపిణీ చేయవచ్చు, ఇది శారీరక మరియు డిజిటల్ పాల్గొనడాన్ని కలుపుతుంది.

హైబ్రిడ్ మరియు క్రాస్-ప్లాట్ఫాం ఆర్కేడ్ అనుభవాల భవిష్యత్తు

ఇంటి మరియు ఆర్కేడ్ గేమింగ్ ప్లాట్ఫారమ్స్ మధ్య సులభమైన ఇంటిగ్రేషన్

హోమ్ గేమింగ్ సిస్టమ్‌లు సాంప్రదాయిక ఆర్కేడ్ సెటప్‌లతో కలగలసి పోయినప్పుడు, ప్లేయర్ల అంచనాలు వేగంగా మారుతున్నాయి. ఈ రోజుల్లో, చాలా ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు వారి గేమ్ ప్రగతిని వివిధ ప్రదేశాల మధ్య తరలించడానికి వ్యక్తులకు అనుమతిస్తాయి. ఎవరైనా ఇంట్లో రేసింగ్ సిమ్యులేటర్‌ను మాస్టర్ చేయడానికి గంటల తరబడి గడపి, తర్వాత ఆ ఫ్యాంసీ మోషన్ కంట్రోల్స్ ఉన్న ఆర్కేడ్ క్యాబినెట్‌లోకి దూకి, వారి స్టాట్స్ అన్నింటినీ కొనసాగించినట్లు చూడవచ్చు. నిజమైన గేమ్ ప్లే ద్వారా వారు ఆ బహుమతులు సంపాదించారో లేదో తనిఖీ చేసే ఈ షేర్డ్ లాగిన్ కోడ్స్ ఉండడం వల్ల ఈ సిస్టమ్ పనిచేస్తుంది. గత సంవత్సరం నుండి మార్కెట్ పరిశోధన ప్రకారం, వారి సిస్టమ్‌లను హోమ్ కన్సోల్‌లతో కనెక్ట్ చేసిన తర్వాత సుమారు రెండు మూడవ వంతు ఆర్కేడ్ యజమానులు ఎక్కువ మంది కస్టమర్లు రావడం గమనించారు. గేమ్ తయారీదారులు కూడా అంటిపెట్టుకుంటున్నారు, వాటిని ఎక్కడ ఆడుతున్నాయో బట్టి భిన్నంగా పనిచేసే టైటిళ్లను రూపొందిస్తున్నారు. కొన్ని గేమ్‌లు లివింగ్ రూమ్ ప్లే కోసం కంట్రోల్స్‌ను సరళీకృతం చేస్తాయి కానీ ఆ పెద్ద ఆర్కేడ్ మెషీన్‌లతో ఉపయోగించినప్పుడు పూర్తి ఫీచర్‌లను అన్‌లాక్ చేస్తాయి, ప్లేయర్లు వర్చువల్ ప్రపంచాలలో నిజంగా పరిగెత్తుతున్నట్లు భావించే ఆ పిచ్చి 360 డిగ్రీ ట్రెడ్మిల్స్ సహా.

పరికరాల మధ్య స్థిరమైన ప్లేయర్ ప్రొఫైల్స్ మరియు బహుమతులు

ఇప్పుడు అందుబాటులో ఉన్న క్లౌడ్-ఆధారిత గుర్తింపు వ్యవస్థలు ఆర్కేడ్ గేమ్స్ మరియు వాటి మొబైల్ అప్లికేషన్ వెర్షన్లలో ఒక ప్లేయర్ పురోగతిని అనుసరించవచ్చు. ఆర్కేడ్లలో టోకెన్లు గెలిచినప్పుడు ప్లేయర్లు వర్చువల్ డబ్బును సంపాదిస్తారు, దీనిని వారు కొత్త పాత్ర వేషధారణలపై ఖర్చు చేయవచ్చు లేదా ప్రత్యేక టోర్నమెంట్లలో పాల్గొనే అవకాశం పొందవచ్చు. ప్రజలు ఇంటి వద్ద ఆడుతున్నప్పుడు గేమ్ మరింత తెలివైనదిగా మారుతుంది - అది ప్రాక్టీస్ సెషన్ల సమయంలో ఎవరి పనితీరు ఎలా ఉందో పరిశీలిస్తుంది మరియు సవాలు స్థాయిని అనుగుణంగా మారుస్తుంది, కానీ ప్రతి ఒక్కరికీ సమాన అవకాశం ఉండేలా సమతుల్యతను నిలుపును. గత సంవత్సరం గేమ్టెక్ అనాలిటిక్స్ నుండి కొన్ని పరిశోధనల ప్రకారం, పరికరాలు కలిసి పనిచేసే ఈ రకమైన విశ్వాసం కార్యక్రమాలను అమలు చేసిన ప్రదేశాలు పాత పద్ధతి ఏకైక వ్యవస్థ విధానాలకు అతుక్కుని ఉన్న వాటితో పోలిస్తే ప్రతి నెలా సుమారు 42 శాతం ఎక్కువ క్రమం తప్పకుండా వచ్చే కస్టమర్లను కలిగి ఉన్నాయి.

సమాచారం ప్రకటించబడిన ఉత్పాదనలు

hotవార్తలు